xs
xsm
sm
md
lg

ภาคใหม่ "Virtua Fighter" เผยกฎและระบบต่อสู้สุดล้ำ!

เผยแพร่:   ปรับปรุง:   โดย: ผู้จัดการออนไลน์



SEGA เผยข้อมูลใหม่ล่าสุดของระบบและกฎการต่อสู้ใน "New VIRTUA FIGHTER Project" ภาคใหม่เอี่ยมของซีรีส์ Virtua Fighter พร้อมปล่อยวิดีโออีเวนต์ในงาน Tokyo Game Show 2025 อธิบายระบบใหม่โดยคุณริอิจิโร ยามาดะ และทีมผู้พัฒนา


■กฎการต่อสู้ 2 แบบ
ในภาคนี้ ได้เตรียมกฎการต่อสู้ที่สามารถเลือกได้ถึง 2 แบบตามความชอบและสไตล์การเล่น

【Standard】กฎการต่อสู้แบบปกติที่สืบทอดมาในซีรีส์ ช่วงชิงพลังชีวิตของฝ่ายตรงข้ามหรือทำให้ออกนอกเวทีเพื่อตัดสินผลแพ้ชนะ ในการตั้งค่าเริ่มต้นผู้ที่ชนะได้ 3 รอบก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ

【Uprising】กฎการต่อสู้ในคอนเซ็ปต์ใหม่ที่นำเอาการ "พลิกล็อก" มาเป็นธีมซึ่งแตกต่างจาก Standard โดยสิ้นเชิง

■ระบบการต่อสู้ใหม่ที่ล้ำกว่าเดิมถึง 3 แบบ
ในภาคนี้ มีการลงระบบการต่อสู้แบบใหม่ที่เป็นดั่งสัญลักษณ์แห่งวิวัฒนาการของซีรีส์ถึง 3 แบบ โดยแสวงหาความสมจริงอย่างที่สุด และเสริมความสดใหม่กับกลยุทธ์แบบใหม่ ๆ ให้กับการชิงไหวชิงพริบที่มีมาแต่เดิม จนเกิดเป็นการต่อสู้รูปแบบใหม่ที่ฉีกทุกสามัญสานึกที่เกมเมอร์รู้จัก


【Break & Rush】เป็นระบบที่จะสะสมความเสียหายในแต่ละส่วนที่ถูกโจมตี และเมื่อความเสียหายถึงจุดหนึ่งส่วนนั้นจะถูกทำลาย หลังจากทำลายส่วนนั้นได้ จะเป็นโอกาสของฝ่ายโจมตี ซึ่งสภาพความเสียหายจะถูกส่งต่อไปยังรอบถัดไป ทำให้เกิดการชิงไหวชิงพริบกันในระยะยาวที่จนถึงตอนนี้ไม่เคยมีมาก่อน


【Stunners & Stun Combos】เป็นระบบคอมโบแบบใหม่ที่แตกแขนงมาจากท่าอัดโจมตีใหม่อย่าง Stunner สามารถแสดงการเคลื่อนไหวได้อย่างสมจริงโดยที่การควบคุมไม่ได้ซับซ้อน


【Flow Guard】ระบบป้องกันใหม่ที่ใส่ใจเรื่องการเคลื่อนไหวอย่างมีสไตล์ เมื่อใช้งานร่วมกับ Break & Rush จะทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงของการโจมตีและป้องกันในหลากหลายสถานการณ์

แฟน ๆ ซีรีส์ Virtua Fighter สามารถรอติดตามข้อมูลใหม่ที่เปิดเผยในอนาคตได้ที่ https://virtua-fighter.com/new-virtua-fighter/en/

*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับข่าวสารวงการเกมครับ*


กำลังโหลดความคิดเห็น