Sucker Punch เผยตัวอย่างเกมเพลย์ของ "Ghost of Yotei" ภาคต่อเกมผจญภัยโลกเปิดในแดนญี่ปุ่นยุคโบราณ ในรายการ State of Play พร้อมข้อมูลเชิงลึก และเครื่องคอนโซล PlayStation 5 ชุดพิเศษ เตรียมวางจำหน่ายในวันที่ 2 ตุลาคมนี้
รายการ State of Play ดำเนินรายการโดย เจสัน คอนเนลล์ และ เนท ฟ็อกซ์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Sucker Punch ซึ่งได้เผยแพร่วิดีโอเกมเพลย์จริงของ "Ghost of Yotei" ความยาวเกือบ 20 นาที นอกจากจะเปิดเผยภารกิจแก้แค้นของตัวเอก "อัตสึ" เพิ่มเติมแล้ว ยังมีการนำเสนออาวุธใหม่ วิธีใหม่ในการเดินทางสู่ชายแดนญี่ปุ่น โหมดพิเศษใหม่ ฯลฯ
เรื่องราวในภาคนี้ยังวนเวียนอยู่กับ "ผี" ในนิทานพื้นบ้านญี่ปุ่น ชาวไอนุมองว่า "อัตสึ" เป็นผีที่โกรธแค้นและหมกมุ่นอยู่กับการแก้แค้น จากความรู้สึกขุ่นเคืองที่สูญเสียครอบครัวโดยกลุ่ม "Yotei Six" อัตสึได้ละทิ้งทุกอย่างเพื่อการแก้แค้น หลังจากถูกเนรเทศออกจากบ้านเกิดเป็นเวลา 16 ปี เธอกลับมายังบ้านเกิดและสาบานว่าจะปล่อยให้ดวงวิญญาณที่ล่วงลับให้ได้พักผ่อนอย่างสงบ
ผู้เล่นสามารถสำรวจความทรงจำในวัยเด็กและความทรงจำที่สูญหายของอัตสึ เพียงกดปุ่มเพื่อรำลึกถึงวันเก่า ๆ เหตุการณ์ในอดีตเหล่านี้ได้หล่อหลอมอัตสึให้แข็งแกร่งและเป็นแรงจูงใจในการกระทำของเธอ อัตสึต้องเผชิญกับความยากลำบากนับไม่ถ้วนในภารกิจล้างแค้น เมื่อชนะในการต่อสู้แต่ละครั้ง ตำนานของวิญญาณอาฆาตจะกลายเป็นแรงขับที่รุนแรงยิ่งขึ้น
ใน "Ghost of Yotei" จะมอบอิสระมากกว่าเกมภาคก่อน แต่แก่นแท้ยังคงไว้ซึ่งจิตวิญญาณของภาพยนตร์ซามูไร ไม่ว่าจะเป็นการเดินทางแบบค่อยเป็นค่อยไป การต่อสู้อย่างเอาเป็นเอาตาย หรือการติดตามเนื้อเรื่อง ผู้เล่นสามารถเลือกวิธีการสำรวจได้ตามต้องการ ระบบคำใบ้ในตัวเกมจะกระตุ้นให้ผู้เล่นอยากไปสำรวจพื้นที่ใหม่ ๆ หรือออกผจญภัยภารกิจเสริม
ยกตัวอย่างเช่น การขอข้อมูลเกี่ยวกับ "โอนิ" จะนำผู้เล่นเข้าสู่พื้นที่ที่สงครามกำลังลุกลาม ต่อสู้กับซามูไรที่โหดเหี้ยมและฝึกฝนทักษะต่าง ๆ การขอข้อมูลเกี่ยวกับ "จิ้งจอก" จะนำผู้เล่นไปยังที่ราบหิมะที่ซ่อนศัตรูและแผนการร้าย ที่ผู้เล่นจะได้เรียนรู้กลยุทธ์ของนินจา
อัตสึจะบันทึกทุกการผจญภัยลงบนการ์ด ยิ่งเธอเปิดเผยความลับมากเท่าไหร่ เรื่องราวของเธอก็ยิ่งน่าตื่นเต้นมากขึ้นเท่านั้น ทุกครั้งที่เธอเอาชนะศัตรู ค่าหัวของเธอจะเพิ่มขึ้น ดึงดูดศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าให้มาล่าเธอ ในทางกลับกัน เธอยังสามารถรับภารกิจล่าค่าหัวและตามล่าอาชญากรคนอื่น ๆ เพื่อหาเงินมาทำภารกิจแก้แค้นของตัวเองได้อีกด้วย
ระหว่างการสำรวจ อัตสึสามารถค้นหาสถานที่พิเศษที่เรียกว่า "แท่นบูชาสมาธิ" เพื่อปลดล็อกทักษะใหม่ ๆ และยังสามารถรับข้อมูลการสำรวจได้อย่างรวดเร็วโดยการซื้อแผนที่จากนักทำแผนที่ ตรวจสอบข้อมูลที่น่าสนใจบนแผนที่ เลือกพิกัดและควบม้าออกไปได้ทันที แม้โลกของเกมจะมีขนาดกว้างใหญ่ แต่เป้าหมายไม่ใช่การสำรวจแผนที่ทั้งหมด แต่เป็นการค้นหาเรื่องราวที่ผู้เล่นสนใจ เพื่อสร้างการผจญภัยในแบบของตัวเอง
ดินแดนแห่งนี้เต็มไปด้วยอันตราย และอัตสึต้องเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ตลอดเวลา ผู้เล่นสามารถเลือกอาวุธที่เหมาะสมกับตนเองได้ ไม่ว่าจะเป็นดาบญี่ปุ่น หอก เคียว ดาบใหญ่ หรือดาบคู่ และเลือกอาวุธที่ดีที่สุดในการรับมือกับศัตรูแต่ละประเภท อาวุธแต่ละชนิดสามารถอัปเกรดได้ตามรูปแบบเฉพาะตัว
อัตสึไม่ใช่ซามูไรหรือนินจาแบบดั้งเดิม แต่เป็นนักรบพเนจรผู้เดียวดายที่พร้อมทำทุกอย่างเพื่อให้บรรลุเป้าหมาย สไตล์การต่อสู้ของเธอเฉียบคมและอันตรายดุจภาพยนตร์ซามูไรคลาสสิก คือเรียบง่ายและตรงไปตรงมา แต่ทุกการเคลื่อนไหวล้วนอันตราย เธออาจสูญเสียอาวุธในการต่อสู้ แต่หากเธอตอบสนองอย่างรวดเร็ว เธอก็สามารถนำอาวุธของฝ่ายตรงข้ามมาใช้ได้
นอกจากอาวุธระยะประชิดแล้ว อัตสึชิยังสามารถใช้อาวุธขว้าง เช่น คุไน ระเบิด และดินปืน เพื่อใช้ประโยชน์จากการต่อสู้ระยะไกล เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่เปลี่ยนอาวุธ ผู้เล่นจำเป็นต้องเปลี่ยนกลยุทธ์ด้วย เช่น ดาบคู่จะรับมือได้อย่างจำกัดเมื่อต้องปะทะกับหอก เป็นต้น
บนเส้นทางแห่งการแก้แค้น อัตสึไม่ได้โดดเดี่ยว เธอจะได้พบกับพันธมิตรมากมายและหมาป่าลึกลับ ผู้เล่นสามารถตั้งแคมป์ใต้ท้องฟ้าที่เต็มไปด้วยดวงดาวเพื่อพักผ่อน เล่นชามิเซ็น ทำอาหาร เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ และโต้ตอบกับตัวละครต่าง ๆ ระบบแคมป์ผสานรวมตัวละครก่อนหน้าและกลไกการอัปเกรดเข้าด้วยกัน ช่วยให้ผู้เล่นสามารถจัดการและติดตามตัวละครสำคัญ ๆ เช่น ปรมาจารย์และพ่อค้าได้โดยไม่ต้องออกจากเส้นทางสำรวจ
นอกจากนี้ อัตสึยังสามารถรับชุดเกราะ เครื่องราง และอุปกรณ์ต่าง ๆ ได้ระหว่างการสำรวจ ผู้เล่นสามารถจับคู่ได้อย่างอิสระตามสไตล์การต่อสู้ที่ต้องการ และยังสามารถปรับแต่งรูปลักษณ์เพื่อสร้างภาพผีสงครามอันเป็นเอกลักษณ์ได้อีกด้วย
สำหรับเพลงประกอบนำโดยนักประพันธ์เพลง ฮิรุเซ็น โอโตฮะ ผู้ผสมผสานเครื่องดนตรีตะวันออกเข้ากับการเรียบเรียงดนตรีแบบตะวันตก และร่วมงานกับศิลปินมากมายเพื่อสร้างสรรค์ดนตรีที่มีเอกลักษณ์และไพเราะ หลังจากรายการ State of Play จบลง เพลงประกอบภาพยนตร์สองเพลงที่ปรากฏในรายการนี้จะถูกเผยแพร่บนแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งหลัก ๆ พร้อมกัน
ในเกมยังคงมีโหมดถ่ายภาพเช่นเดียวกับ "Ghost of Tsushima" ตัวเกมมาพร้อมเสียงพากย์และคำบรรยายภาษาญี่ปุ่นเต็มรูปแบบตั้งแต่ต้นเกม เพื่อเป็นการยกย่องจิตวิญญาณของภาพยนตร์ซามูไร และร่วมมือกับบริษัทของผู้กำกับ อากิระ คุโรซาวะ เพื่อเปิดตัว "Kurosawa Mode" นำเสนอบรรยากาศแบบภาพยนตร์ขาวดำที่ชวนคิดถึง
นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มโหมดภาพยนตร์อีกสองโหมด โหมดแรกคือสไตล์ของผู้กำกับ ทาคาชิ มิอิเกะ ที่เน้นการถ่ายภาพระยะใกล้และฉากต่อสู้ที่เต็มไปด้วยโคลนและเลือด ส่วนอีกโหมดหนึ่งคือโหมด Lo-Fi ที่ออกแบบโดยผู้กำกับ ชินอิจิโร วาตานาเบะ มาพร้อมเพลงประกอบที่เขาแต่งขึ้นเอง
"Ghost of Yotei" มีกำหนดวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5 ในวันที่ 2 ตุลาคมนี้ พร้อมกันนี้ยังวางจำหน่ายชุดเครื่อง PlayStation 5 รุ่นลิมิเต็ดอิดิชั่นพร้อมดีไซน์สุดพิเศษและคอนโทรลเลอร์พิเศษอีกด้วย ติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ https://www.playstation.com/th-th/games/ghost-of-yotei/
*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับข่าวสารวงการเกมครับ*