นับเป็นเรื่องที่ทุกคนน่าจะประสบปัญหาและคิดเหมือนๆกันว่า การเพิ่มระดับความเชื่อใจของผู้คนภายในเกมให้ครบจนเต็ม 5 ดาวนั้น มันยากยิ่งกว่าปราบบอสเสียอีก
แม้ในผลงานเกมภาคต่อ Death Stranding 2: On the Beach ทางผู้สร้าง "ฮิเดโอะ โคจิมะ" จะพยายามปรับปรุงคุณภาพชีวิตให้การขนส่งสินค้าตามสถานที่ต่างๆเป็นไปได้อย่างรวดเร็วทันใจและราบรื่นสะดวกสบาย แต่มันก็มีอุปสรรคอยู่อย่างหนึ่งที่คอยขัดขวางประสบการณ์ความสุขของคนเล่นเกม บางรายอาจถึงขั้นแคมเปญสะดุดหยุดชะงักกันเลยทีเดียว สิ่งนั้นมันก็คือ Connection Level หรือระบบเพิ่มค่าความสนิทสนมที่แสดงเป็นรูปดาวดวงสีฟ้าๆนั่นเอง
โดยเหล่าสมาชิก Reddit จำนวนมาก ได้ออกมาบ่นวิจารณ์กันมากมายเกี่ยวกับระบบดังกล่าว ซึ่งส่วนใหญ่ต่างก็คิดเห็นไปในทิศทางเดียวกันว่ามันทำให้พวกเขารู้สึกเหนื่อยล้า อีกทั้งยังชวนน่าหงุดหงิดอยู่บ่อยครั้งในเวลาที่พวกเขาตระเวนตามเก็บสัมภาระทั่วแม็พเพื่อไปส่งยังจุดหมายได้ยอดไลค์มาตั้งเยอะ แต่จำนวนดาวความนิยมกลับเพิ่มขึ้นมาหน่อยหนึ่งกระจึ๋งเดียว
ถึงผู้เล่นบางคนจะบอกแนะนำให้เคลียร์เนื้อเรื่องหลักของเกมก่อนแล้วค่อยมาตามเก็บดาวเหล่านี้เพื่อมิให้การเล่นสะดุด แต่จากประสบการณ์ตรงการตัดสินใจทำแบบนั้นอาจทำให้คุณพลาดไอเทมของดีๆไปหลายชิ้นเลย ยกตัวอย่างเช่น ปืนสไนเก็บเสียง อุปกรณ์แกดเจ็ตเจ๋งๆ หรือเครื่องประดับห้อยท้ายที่ช่วยยกระดับเกมเพลย์ให้สนุกบันเทิงขึ้นไปอีกหลายขุม
สำหรับวิธีการเพิ่มดาวให้ขึ้นอย่างว่องไวนั้น นอกเหนือจากการรับเควสต์ปกติและตามเก็บกล่องสินค้าสูญหายที่ผู้เล่นคนอื่นแชร์ไว้ไปส่งยังจุดหมายแล้ว ผู้เล่นยังสามารถใช้เทคนิคลับอีกวิธีหนึ่งนั่นคือการขนสินค้าทั้งหมดมาวางกองไว้ตรงหน้าเคาน์เตอร์แล้วค่อยทยอยยื่นส่งมอบมันทีละชิ้นจนครบ ซึ่งมีคนทดลองแล้วพบว่าได้ดาวเยอะกว่าการมัดรวมส่งพร้อมกันแบบรวดเดียว เนื่องด้วยตัวเกมถูกเซตกำหนดมาให้คุณสามารถรับดาวสูงสุดได้ไม่เกินหนึ่งดวงต่อการยื่นส่งมอบหนึ่งครั้งเพื่อป้องกันการพลาดบทสนทนาและของรางวัลในแต่ละขั้น
ข้อมูลและภาพประกอบจาก
thegamer
*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*