xs
xsm
sm
md
lg

"Strife" ไม่ได้หายไปไหนและสิ่งใหม่จะเกิดกับชาว MOBA

เผยแพร่:   โดย: MGR Online


จากการพูดคุยกับ "สก๊อต วาเลนเซีย" ผู้ดูแล Strife เกมแนว MOBA ได้รับทราบข้อมูลที่น่าสนใจหลายอย่าง ตั้งแต่เหตุผลที่โคลสเบต้านาน ระบบเซิร์ฟเวอร์ที่จะส่งคอนเทนต์บรรยายไทยให้เสียงไทยในเกม ระบบเงินในเกมที่เข้าใจความเป็นจริงในแต่ละประเทศ รวมถึงปัญหาหลายอย่างของเกม MOBA ที่จะถูกขจัดออกไป
สก๊อต วาเลนเซีย
ย้อนกลับไปเมื่อช่วงเดือนตุลาคมปีที่แล้ว "เอเชียซอฟต์" บริษัทเกมยักษ์ใหญ่ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ได้ประกาศความร่วมมือกับบริษัทเอสทูเกม (S2Games) ผู้พัฒนาเกมแนว Multiplayer online battle arena-MOBA ที่ได้รับความนิยมในปัจจุบัน และบริษัทวายวาย (YY) ผู้ให้บริการคอมมูนิเคชั่น โซเชียลแพล็ตฟอร์มรายใหญ่ในประเทศจีน เปิดตัวเกม "Strife" ที่จะให้บริการแก่ผู้เล่นใน 6 ประเทศแถบภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

เกม Strife เปิดให้ทดสอบโคลสเบต้าตั้งแต่ช่วงเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วจนถึงปัจจุบันก็ยังอยู่ในช่วงโคลสเบต้า จึงถูกตั้งคำถามว่าเมื่อไรที่เกมนี้จะโอเพ่นเบต้าเปิดให้เล่นเป็นทางการ ล่าสุดทีมงานผู้จัดการเกมได้พบกับ "สก๊อต วาเลนเซีย" Chief Operating Officer ของ S2Games ผู้ดูแลเกม Strife ทำให้ได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมและเหตุผลที่ทำไมเกมถึงใช้เวลาทดสอบโคลสเบต้านานหลายเดือน

โคลสเบต้านาน
Strife เป็นเกมที่ใช้เวลาในการทดสอบโคลสเบต้ายาวนาน ทางสก๊อต วาเลนเซีย อธิบายว่าอยากให้เกมเมอร์ลบภาพเก่าๆอย่าไปติดกับภาพของเกมที่เมื่อเริ่มโคลสเบต้าหมายถึงเกมมีความพร้อมแล้ว และจะเปิดโอเพ่นเบต้าต่อจากนั้นไม่นาน สำหรับเกม Strife ไม่ได้เป็นแบบนั้นเนื่องจาก Strife เป็นเกมระดับโลกที่วางแผนจะโอเพ่นเบต้าเปิดตัวให้เล่นพร้อมกันทั่วโลก ไม่ได้เหมือนกับเกมอื่นๆที่คนไทยได้เล่นซึ่งเป็นลักษณะเกมที่ไปเปิดให้บริการในต่างประเทศมาก่อนเป็นปีๆจากนั้นค่อยมาเปิดให้บริการในไทยซึ่งเกมมีความพร้อมแล้วสามารถเปิดโคลสเบต้า และต่อเนื่องโอเพ่นเบต้าได้ทันที นอกจากนั้นช่วงโคลสเบต้าทางทีมพัฒนาก็ได้มีการปรับปรุงไอเดียและพัฒนาคอนเทนต์ให้เหมาะกับพฤติกรรมของผู้เล่นในพื้นที่ต่างๆ

เซิร์ฟเวอร์
ระบบของเกม Strife จะเป็นซิงเกิลไคลแอนท์ทั่วโลกเหมือนกันหมด แต่จะมีโลคอลเซิร์ฟเวอร์เพื่อให้คนที่อยู่ในประเทศนั้นๆ ดีเลย์ปิงต่ำที่สุด แต่ละประเทศจะมีโลคอลเซิร์ฟเวอร์ เมื่อผู้เล่นเข้ามาในเกมระบบจะทำการเช็กไอพีว่ามาจากประเทศอะไร ถ้ามาจากประเทศไทยก็จะมีค่าดีฟอลท์มาตรฐานส่งเข้ามายังเซิร์ฟเวอร์ไทย ระบบจะเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดโดยอัตโนมัติ สมมุติถ้าคนไทยอยากไปเล่นเกมกับคนที่อยู่อเมริกาก็สามารถทำได้ผ่านการเลือกเซิร์ฟเวอร์แบบแมนวล แต่การที่คนไทยจะไปเล่นกับคนอเมริกาแน่นอนว่าถ้าเราไปเล่นเซิร์ฟเวอร์อเมริกาจะเกิดอาการดีเลย์ปิงแน่นอน แล้วฝั่งอเมริกาก็จะสบายไม่ดีเลย์ปิง ซึ่งปัญหาตรงนี้เซิร์ฟเวอร์อาจจะเลือกเซิร์ฟเวอร์สิงคโปร์ให้เล่น เหมือนกับการพบกันครึ่งทางไม่มีใครได้เปรียบเสียเปรียบ

บรรยายไทย ให้เสียงไทย
สก๊อต วาเลนเซีย ระบุว่าในวันแรกที่เกม Strife โอเพ่นเบต้า ผู้เล่นในไทยจะสามารถเล่นเกมได้โดยมีตัวอักษรบรรยายเป็นภาษาไทย และมีการให้เสียงเป็นภาษาไทย แต่แม้ผู้เล่นจะอยู่ในไทยก็สามารถเปลี่ยนไปใช้ภาษาอื่นได้ด้วยเช่นกัน

เงินในเกม
เรื่องราคาในเกมทุกคนจะต้องซื้อ "Gem" ซึ่งเป็นค่าเงินในเกม จากนั้นก็เอา Gem ไปซื้อของในเกม ราคา Gem ทั่วโลกจะเท่ากัน แต่การได้มาซึ่ง Gem ในแต่ละพื้นที่จะไม่เท่ากัน ยกตัวอย่างว่าคนในอเมริกาใช้เงิน 10 เหรีญสหรัฐเพื่อซื้อ 20 Gem คนไทยอาจจะใช้เงินประมาณ 300 บาทเพื่อซื้อ 20 Gem หลักคิดเรื่องเงินในเกมนี้ต้องการทำให้รู้สึกว่าการใช้เงินซื้อ Gem มีความเท่าเทียมกันทั่วโลก ภายใต้สภาวะความเป็นจริงที่แต่ละประเทศมีค่าครองชีพต่างกัน

ฮีโร่เยอะไม่ใช่คำตอบ
สก๊อต วาเลนเซีย เปิดเผยจากประสบการณ์ที่ทำ Hon , dota2 และ LOL ว่าเอาจริงๆแล้วฮีโร่ที่ทำออกมาเยอะแยะหลายร้อยตัวนั้นแทบจะไม่มีความแตกต่างกัน คนพัฒนาเกมต้องคอยมานั่งดูตัวเลขปรับสมดุลว่าฮีโร่ตัวนี้ +3 หรือ+2 ทำฮีโร่ออกมามากๆก็ปวดหัว และการมีฮีโร่ในเกมก็ไม่ได้การรันตีว่ารายได้จะเยอะ ผู้เล่นไม่ได้ซื้อฮีโร่ทุกตัว อย่างเก่งก็ 10 ตัว สำหรับเกม Strife จะมีฮีโร่ไม่เกิน 60 ตัว แต่จะมีชุดและ Pet ให้ปรับแต่งเพิ่มเติมมากกว่า 2,000 แบบ

เปลี่ยนฮีโร่เริ่มนับเลเวลใหม่
โดยปกติแล้ว ผู้เล่นเกมแนว MOBA จะเล่นแต่ฮีโร่ตัวเดิมๆ การเปลี่ยนฮีโร่เมื่อเล่นเป็นกลุ่มอาจจะโดนเพื่อนร่วมทีมด่าว่าถากถาง ระบบของเกม Strife จะสนับสนุนให้ผู้เล่นได้ลองเปลี่ยนฮีโร่เล่น เลเวลจะผูกอยู่กับตัวละครฮีโร่แต่ละตัว หมายความว่าเมื่อเลเวลของตัวละครฮีโร่ตัวหนึ่งอยู่ในระดับสูงก็จะได้จับคู่เล่นกับผู้เล่นในระดับสูงเหมือนกัน แต่ถ้ามีการเปลี่ยนตัวละครฮีโร่ก็จะเหมือนการเริ่มเล่นใหม่เก็บเลเวลใหม่ระบบจะจับคู่ให้ไปเล่นกับผู้เล่นในระดับเลเวลต่ำเหมือนกัน

อีสปอร์ต
เกม Strife ถูกออกแบบให้รองรับการแข่งขันอีสปอร์ตใน 3 แบบได้แก่ แคชวล , เล่นเป็นกลุ่ม และเล่นในระดับมืออาชีพ

ปัญหาของเกม MOBA
สก๊อต วาเลนเซีย ยืนยันว่าเกม Strife จะขจัดปัญหาของเกมแนว MOBA ที่ผู้เล่นเคยพบ 3 ประการ ได้แก่ การใช้เวลาในการเล่นนานเล่นแล้วออกไม่ได้ถ้าออกจะโดนด่าเละ , เปิดโอกาสให้เล่นฮีโร่ใหม่ๆ โดยไม่โดนเพื่อนร่วมทีมด่าว่า และปัญหาเรื่องการรอคิวเข้าเล่นเกม

Strife เป็นเกมแนว MOBA ที่เปิดโอเพ่นเบต้าพร้อมกันทั่วโลก เป็นโอกาสอันดีของเกมเมอร์ชาวไทยที่จะได้เริ่มเล่นพร้อมกับเกมเมอร์ต่างประเทศ มีโอกาสได้พัฒนาฝีมือทักษะการเล่นเกมพร้อมกับต่างประเทศ ไม่เกิดความเสียเปรียบเหมือนหลายๆเกมที่ผ่านมา ที่ต่างประเทศเล่นกันไปนานแล้ว รายละเอียดในหลายๆส่วนของเกม Strife จะเปิดเผยอย่างเป็นทางการในวันที่ 27 สิงหาคมนี้ที่ซิแอทเทิล สหรัฐอเมริกา จากนั้นเอเชียซอฟต์ผู้ให้บริการเกมในบ้านเราจะแถลงข่าวข้อมูลรายละเอียดของเกมอีกครั้ง ซึ่งทางทีมงานผู้จัดการเกมจะติดตามมาบอกกล่าวกันอีก....



*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*


กำลังโหลดความคิดเห็น