xs
xsm
sm
md
lg

แปะไว้ข้างฝา 10 พยากรณ์เหตุการณ์คริปโตที่จะเกิดขึ้นในปี 66

เผยแพร่:   ปรับปรุง:   โดย: ผู้จัดการออนไลน์



สื่อนอกพยากรณ์ 10 เหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นกับอุตสาหกรรรมบล็อกเชน และคริปโตในปี 2566 หลังจากที่ตลาดผ่านความเลวร้ายของวิกฤติเงินเฟ้อ และการใช้ยาแรงของธนาคารกลางสหรัฐที่เร่งอัดฉีดอัตราดอกเบี้ยเพื่อแก้ปัญหาเศรษฐกิจ จากผลกระทบของโควิด 19 ที่กินเวลายาวนานมาแล้วกว่า 2 ปี ซึ่งปี 65 เป็นปีที่สับสนวุ่นวายโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับตลาด crypto โดยมีหน่วยงานที่กระจายอำนาจและรวมศูนย์หลายแห่งที่ล้มละลายหรือพยายามดิ้นรนหนีตายเพื่อที่จะอยู่รอดให้ได้ในช่วงที่ตลาดซบเซารุนแรง แม้จะมีกูรูหลายคนออกมาป้ายกาวว่าตลาดอยู่บนยอดภูเขาน้ำแข็ง หรือจุดวิกฤติที่สุดของตลาดหมีแล้ว (ปลอบใจว่าหลังจากนี้สถานการณ์ดังกล่าวจะคลี่คลายลง) ซึ่งทำให้เกิดนิยามบทใหม่ว่า มหาสมุทรบล็อกเชนไม่เก็บซาก และ ท้ายที่สุดความเลวร้ายต่างๆจะถูกกำจัดออกไปจากระบบ และแน่นอนว่าธงแห่งความหวังของปลายอุโมงค์ใหม่อยู่ที่เทคโนโลยี Web3 ซึ่งจะเข้ามาอภิวัฒน์เทคโนโลยีทั้งอุตสาหกรรมที่เชื่อมโยงในสายโซ่โครงข่ายอย่างมีนัยยะสำคัญ

cointelegraph เผยมุมมองเหตุการณ์ที่จะเกิดขึ้นในปี 2566 โดยประเด็นหลังที่โลกจับตา อยู่ที่ Web3 ซึ่งแสดงถึงวิวัฒนาการต่อไปของการแลกเปลี่ยนข้อมูล โดยมีความคล้ายคลึงกับการเปลี่ยนแปลงจากโลกเดิมที่เป็นสังคมเกษตรกรรม ไปสู่โลกใหม่ที่ส่วนใหญ่เป็นสังคมอุตสาหกรรม การเปลี่ยนโครงสร้างคอมพิวเตอร์ที่ออกแบบมาเพื่อให้มนุษย์เป็นศูนย์กลางและให้ความสำคัญกับความเป็นส่วนตัว ขณะที่เทคโนโลยีบล็อกเชนจะนำมาซึ่งวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับอินเทอร์เน็ต และจะเปลี่ยนวิธีที่เรามีส่วนร่วมกันโดยพื้นฐาน เมื่อเราก้าวไปสู่อนาคต โดยมัดรวบคำทำนายจากทั้งหมดเหลือเพียง 10 สิ่งที่คาดหวังว่าจะได้เห็นในปี 2566

1.การระดมทุนร่วมทุนของ Crypto จะลดลงอย่างต่อเนื่องจนถึงช่วงครึ่งแรกของปี 2566 ซึ่งถือว่านี่ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายเสมอไป แต่จะมีการปรับปรุงทำให้เป็นมาตรฐานจนถึงจุดที่มีเหตุผล เพื่อลดความเสี่ยงในการตัดสินใจลงทุน ซึ่งที่ผ่านมาสถานการณ์เหมือนกับยื่นมือไปจับมีดที่กำลังร่วงลง ดังนั้นเหล่านักลงทุนจึงกำลังรอให้สิ่งต่างๆ ถึงจุดต่ำสุด ในขณะเดียวกันก็ต้องคำนึงถึงความกังวลด้านเศรษฐกิจมหภาคในวงกว้างและความเสี่ยงจากภาวะเศรษฐกิจถดถอยทั่วโลกด้วยเช่นกัน ในขณะเดียวกัน ข้อตกลงใหม่ (เลเยอร์ 1/2 วินาที) ความสามารถในการทำงานร่วมกัน (เลเยอร์ 0/บริดจ์) โปรโตคอลการให้ยืมและการซื้อขาย จะยังคงได้รับเงินทุนเพื่อเติมเต็มช่องว่างอันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงที่เกิดจากการแฮ็กล่าสุด การขาดแคลนของสินทรัพย์คงคลังเพื่อการค้ำประกันความปลอดภัย การเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบ และการล่มสลายของการแลกเปลี่ยน

2.ในปี 2566 แนวคิดอนาธิปไตย Web3 ในยุคแรกเริ่มที่ปฏิเสธความต้องการแบรนด์ใหญ่จะหายไป ในที่สุดผู้เข้าร่วมจะตระหนักว่าเมื่อไม่มีเงินจากภายนอกจากแบรนด์ใหญ่ สิ่งที่คุณมีก็คือโทเค็นที่มูลค่า มาจากผู้ใช้และดอลลาร์ของนักเก็งกำไรเท่านั้น แต่โครงการจะยอมรับแบรนด์ขนาดใหญ่และเงินโฆษณา การตลาด และสปอนเซอร์ที่พวกเขานำมาเพื่อให้ความฝันของ Web3 (โทเค็นที่เป็นตัวแทนของไมโครอิควิตี้) สามารถบรรลุได้ผ่านการแบ่งทุนภายนอกที่มีความหมายระหว่างผู้ใช้จริง แบรนด์ Web2 เช่น Nike, Starbucks และ Meta จะทำการทดลองใน Web3 ต่อไป โดยเน้นที่ nonfungible token (NFTs) เป็นรูปแบบที่ต้องการ และให้ความสำคัญกับการได้มาซึ่งลูกค้าและการมีส่วนร่วมมากกว่าการสร้างรายได้

3.ผู้คนจะรู้วิธีที่หลายคนคิด เกี่ยวกับชุมชนใน Web3 โดยหากมองผิวเผินอาจไร้สาระสำหรับคำว่า “ชุมชน” ซึ่งมักจะเป็นเพียงคำที่น่ารักที่ใช้เป็นหลักในการอธิบาย “กลุ่มนักเก็งกำไรในความขัดแย้งที่แบ่งปันความฝันร่วมกันเกี่ยวกับความมั่งคั่งอย่างรวดเร็วและละทิ้งโครงการเมื่อวงล้อการเติบโตหยุดเคลื่อนไหว” แม้ว่าเราจะยังคงเห็นข้อยกเว้นของกฎ เช่น ชุมชนการเงินแบบกระจายอำนาจที่เข้มแข็งและมีส่วนร่วม ตลอดจนองค์กรอิสระแบบกระจายอำนาจแบบออนไลน์สู่ออฟไลน์ เช่น LinksDAO ซึ่งสิ่งที่เราจะตระหนักในปี 2566 คือโครงการในอุดมคติของ Web3 ทั้งหมด ตลอดจนความพอดีของชุมชนมักเป็นเพียงโครงการและความพอดีของนักเก็งกำไร ดังนั้นเราจึงละเลยและมองข้ามปัจจัยพื้นฐานของผลิตภัณฑ์ตลาดที่เหมาะสมไม่ได้

4.ต้นทุนการพัฒนาแอป Web3 ลดลงและต้นทุนการได้มาซึ่งผู้ใช้เพิ่มขึ้น จะมีการเน้นที่คุณภาพและการค้นพบ Web3 จะมีช่วงเวลา App Store และ AdMob ซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาและผู้ใช้ค้นหากันและกันได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในตอนแรก L1 และกระเป๋าเงินจะแข่งขันกันเพื่อตำแหน่งนี้ แต่ผู้เล่นใหม่น่าจะเข้ามาแทนที่ แอพ Breakout Web3 ในปี 2566 จะมีลักษณะเหมือนแอพที่มีการดาวน์โหลดสูงสุดและทำรายได้สูงสุดในยุคแรก ๆ ของอุปกรณ์เคลื่อนที่ ขณะที่ประสบการณ์ผู้ใช้และกราฟิกที่เรียบง่ายพร้อมกลไกการมีส่วนร่วมและการสร้างรายได้ที่ใช้งานง่าย แต่สร้างสรรค์ เช่นเดียวกับ Angry Birds ที่เกิดขึ้นในปี 2552

5.แนวโน้มในปัจจุบันที่มีต่อ "ความเสถียร" และ "ความยั่งยืน" ในเกม ซึ่งเป็นผลมาจากการถอดบทเรียนวิกฤติของ Axie Infinity ในบางแง่มุมซึ่งจะทำให้เกิดคลื่นของผลิตภัณฑ์ใหม่ที่มีความมั่นคงและมีความเสถียรในตัว แต่ขาดลักษณะการส่งเสริมและขยายตัวแบบไดนามิกของการเก็งกำไร crypto มากที่สุด โดยสิ่งนี้จะสร้างประสบการณ์ผู้เล่นที่เรียบและไม่ได้รับการตอบรับ ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนวิดีโอเกมในยุค Web2 ที่มีการลอกเลียนแบบที่มีอยู่ แต่เมื่อเวลาผ่านไป นักพัฒนาเกมจะได้เรียนรู้อีกครั้งว่าการเก็งกำไรในตลาดเป็นส่วนหนึ่งของความสนุก และพยายามรวมมันเข้าด้วยกันอย่างมีประโยชน์และมีความรับผิดชอบ

6.Web3 ช่องทางแห่งความมั่นคง ด้วยแอปที่จำลองการทำงานของธุรกิจที่มีอยู่ แต่มีส่วนประกอบบล็อกเชนพื้นฐานบางส่วน แอปเหล่านี้จะเจาะกลุ่มตลาดของผู้ใช้ที่ต้องการผลิตภัณฑ์หลักแบบเดิมแต่มีความเกี่ยวข้องกับ Web3 อยู่บ้าง ซึ่งคล้ายกับบริษัทอินเทอร์เน็ตในยุคแรกๆ หลายแห่ง (เช่น Amazon เป็นร้านหนังสือบนเว็บ) หรือบริษัทมือถือ (เช่น Robinhood ในรูปแบบมือถือ) นักเล่นหุ้น). พวกเขาจะสร้างความแตกต่างในด้านการตลาดและประสบการณ์ มากกว่าการนำเสนอผลิตภัณฑ์หลัก  

7.ปรับขนาดจัดการกับต้นทุน กฎระเบียบปฏิบัติของการมีส่วนร่วม และลดค่าใช้จ่าย แอพบล็อกเชนจะพึ่งพาโทเค็นหลักที่มีอยู่มากขึ้นเพื่อขับเคลื่อนกลไกที่เกี่ยวข้องกับโทเค็น Ethereum และจะยังคงเลื่อนแผนการทำงานต่อไปในปี 2566 แต่เมื่อในที่สุดก็มีการสร้างฉันทมติการแบ่งปันเพื่อลดค่าธรรมเนียม ซึ่งกลายเป็นทางงเลือกจะเห็นความสนใจอย่างมาก

8. Stablecoins จะพบกรณีการใช้งานอื่น ๆ นอกตลาดทุน crypto ซึ่งจะผลักดันให้เกิดการนำไปใช้หลักมากขึ้น โดยหลัก ๆ แล้วจะเป็นในกลุ่มธุรกิจ และนวัตกรรมภายใน Web3 การวิจัยและพัฒนาบล็อกเชนของรัฐบาลและเอกชนจะดำเนินต่อไป โดยมีการประกาศโครงสร้างพื้นฐานสาธารณะแบบรวมศูนย์ เช่น สกุลเงินดิจิทัลของธนาคารกลางหรือโครงสร้างพื้นฐานของตลาด

9.สงครามวัฒนธรรมเกี่ยวกับคริปโตจะร้อนแรงขึ้นในช่วงปลายปี 2566 ซึ่งจะนำไปสู่วงจรการเลือกตั้งของสหรัฐอเมริกา ความเฟื่องฟูและการทำลายล้างจะดำเนินต่อไปด้วยการแฮ็กโดยไม่ได้ตั้งใจ (เช่น Wormhole) การเปิดโปงความเสี่ยงมากเกินไป (เช่น Terra) และการฉ้อโกงทันที (เช่น SafeMoon) นักการเมืองจำนวนมากขึ้นจะมีท่าทีแข็งกร้าวต่อคริปโต อย่างไรก็ตาม รัฐบาลสหรัฐฯ จะยังคงไม่มีความเด็ดขาดเกี่ยวกับกฎระเบียบ ซึ่งส่งผลเสียต่ออุตสาหกรรมในประเทศ กฎระเบียบใด ๆ ที่เกิดขึ้นจะเป็นการซ่อมรูรั่วเหมือนการเย็บปะติดปะต่อกันและยังอาจทำให้โครงการที่มีความเสี่ยงหลุดรอดไปได้

10.การยอมรับสินทรัพย์ดิจิทัลและ NFT จะเพิ่มขึ้น ในขณะที่ผู้สร้างพัฒนาผ่านตลาดหมี จะมีจุดหนึ่งในปี 2023 เมื่อพื้นที่การเติบโตใหม่เริ่มปรากฏขึ้นนอกเหนือจากเรื่องเล่าที่มีอยู่ทั่วไป เช่น โครงการภาพโปรไฟล์ NFT โครงการเล่นเพื่อหารายได้ L1 ทางเลือก ฯลฯ เรื่องเล่าใหม่ๆจะ ขับเคลื่อนวัฏจักรต่อไป และหวังว่ากรอบการทำงานใหม่ๆ เหล่านี้จะขับเคลื่อนยูทิลิตี้และการยอมรับของผู้บริโภคอย่างแท้จริง ทำให้มีผู้ใช้กระเป๋าเงินคริปโตใหม่ๆ หลายร้อยล้านราย ทั้งหมดนี้คือการประเมินภาพรวมตลาดคริปโตที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในปี 2566


กำลังโหลดความคิดเห็น