“ทำอะไรที่มากกว่าเล่นเกม ก็คือการผลิตเกม” 3 นักเรียน ร.ร.จุฬาภรณราชวิทยา สตูล ผันตัวเองจากผู้เล่นเกมมาผลิตเกมสร้างเกมจากจินตนาการบวกความสนใจ ความสามารถเฉพาะผลิตเกมเป็นของตนเอง และพร้อมเผยแพร่ให้เพื่อนๆได้เล่นเกมของตัวเอง เป็นอีกหนึ่งความภาคภูมิใจของนักเรียน
จากแววความสามารถในการใช้คอมพิวเตอร์อย่างล้ำลึกของนักเรียน จึงถูกคัดเลือกเป็นตัวแทนโรงเรียนเข้าแข่งขันในโครงการ Thailand-Japan Game Programming Hackathon (เป็นการแข่งขันสร้างเกมแอนิเมชั่น 2 มิติ) สามารถคว้ารางวัลชนะเลิศ เมื่อวันที่ 3 - 5 พ.ย. 2560 สร้างความปลาบปลื้มให้กับโรงเรียนและผู้ปกครองยิ่งนัก
นายวิลดาน หลงลูวา หรือ น้องวิล นายภทรกร นิจจรัญกุล หรือ น้องเพชร นางสาวพิชามญชุ์ หวังเจริญมณี หรือ น้องเบ็ญ ทั้ง 3 คน เป็นตัวแทนนักเรียน ร.ร.จุฬาภรณราชวิทยาลัยสตูล เข้าแข่งขัน ซึ่งในเวทีแข่งขัน ทั้ง 3 คนต้องแยกกลุ่มไปอยู่กับเพื่อนๆ โรงเรียนอื่น เพื่อผลิตเกมตามโจทย์ของโครงการ
โดยนายวิลดาน หลงลูวา หรือ น้องวิล ซึ่งน้องสร้างเกม Ninjacat ตัวละคร (นินจา แมว) ในตัวละครนินจาวิ่งไปกินแตงโม ส่วนแมวก็วิ่งไปกินซูชิ ภายในเกมจะเป็นการผสมผสานวัฒนธรรมของไทยกับญี่ปุ่นให้เข้ากับโครงการ ทางน้องวิลเอง ก็มีความสามารถ สนใจและชอบทางด้านโปรแกรมมิ่งอยู่แล้ว แต่ที่สำคัญในการแข่งขันในครั้งที่เรื่องที่สำคัญอีกอย่าง คือการพรีเซ็นเพราะจะต้องนำเสนอเป็นภาษาอังกฤษทั้งหมด ภาษาจึงเป็นสิ่งสำคัญอีกอย่าง
นายภทรกร นิจจรัญกุล หรือ น้องเพชร ผลิตเกม Adventure evil mountain ของน้องจะเป็นเกมในรูปแบบของอัศวิน ทางน้องเพชรมีการสนใจในโปรแกรมมิ่งมาตั้งแต่ ม.1 จึงได้เข้าร่วมการแข่งขันในครั้งนี้ การเตรียมตัวในการแข่งขัน ต้องเตรียมในตัวของโปรแกรม ภาษาของโปรแกรม และการจัดสรรเวลาในการทำเกม
ด้านนางสาวพิชามญชุ์ หวังเจริญมณี หรือ น้องเบ็ญเกมที่สร้างคือ The last dream จะเป็นเกมในลักษณะการทำวีดีโอก่อนเข้าเกม ทางน้องก็มีความสนใจอยู่แล้วในการสร้างเกม และตัวเกมของน้องจะเป็นในรูปแบบของการเก็บสมบัติ ซึ่งมีซอมบี้ตามไล่ล่าด้วยในระหว่างเก็บสมบัติ การเตรียมตัวในการแข่งขันของน้องเบ็ญ คือ เรื่องเวลา ต้องจัดสรรเวลา และความคิดสร้างสรรค์ในการสร้างตัวละครภายในเกม โดยในการแข่งขัน ทางกรรมการจะให้เวลาเพียง 3 วัน หรือ 72 ชม. ในการคิดตัวละครหรือสร้างเกมแอนิเมชั่นขึ้นมา และในกาแข่งขันก็จะมีการแยกทีมกัน น้องๆ แต่ละคนก็จะแยกกันไปอยู่กลุ่มอื่น
ซึ่งในการแข่งขันในครั้งนี้ถือว่าต้องเก่งจริงในเรื่องการใช้โปรแกรมมิ่งจึงจะทำได้ และในการสร้างเกมของแต่ละคนก็จะแตกต่างกัน แต่ละเกมก็จะมีประโยชน์ในทางด้านการฝึกสมาธิ ฝึกการใช้ความคิดสร้างสรรค์ การเรียนรู้ภาษา และยังสามารถเป็นแนวทางให้เด็กๆ หรือเยาวชนรุ่นหลัง หันจากผู้เล่นมาเป็นผู้สร้างเกมแทน และในอนาคตจะมีการให้โหลดกันในอินเตอร์เน็ตให้ได้เล่นกัน โดยนายวิลดาน หลงลูวา หรือ น้องวิลได้รับรางวัลชนะเลิศ คือ ได้ไปแข่งขันต่อในรอบ Final ที่สถาบัน Kosen ณ เมือง Hakodate Hokkaido ในวันที่ 9-15 ม.ค. 2561
ด้านนางนิติมา มณีวิทย์ รองอำนวยการ ร.ร.จุฬาภรณราชวิทยาลัย กล่าวว่า ทาง ร.ร.ของเราเองมีการส่งเสริมให้นักเรียนที่มีความสามารถพิเศษทางด้านคณิตศาสตร์/วิทยาศาสตร์ และคอมพิวเตอร์ เข้าสู่เวทีการแข่งขันระดับนานาชาติ ซึ่งนักเรียนกลุ่มนี้ที่มีความสามารถในด้านคอมพิวเตอร์ โปรแกรมมิ่ง ได้ไปคว้ารางวัลชนะเลิศ การเข้าแข่งขันในโครงการ Thailand-Japan Game Programming Hackathon ถือเป็นเรื่องราวดีๆ และเป็นความสำเร็จอีกขั้นของนักเรียน สำหรับการแข่งขันในครั้งนี้จึงเป็นความภาคภูมิใจ ทั้งคณะครูอาจารย์ และผู้ปกครอง ที่นักเรียนของ ร.ร.จุฬาภรณราชวิทยาลัย สตูล ได้ไปแสดงศักยภาพและเรียนรู้ในสิ่งใหม่ๆ และนำกลับมาปรับใช้ในชีวิตต่อไปได้


