ยังไม่ทันวางจำหน่ายก็มีข่าวร้ายซะแล้ว สำหรับผลงานไอพีใหม่ของอดีตผู้กำกับเกม The Witcher 3: Wild Hunt ที่ต่อให้คุณถอยเครื่อง PS5 Pro มาก็ไม่อาจเล่นได้ลื่นๆอย่างที่หวัง
บริษัทผู้จัดจำหน่าย Bandai Namco ร่วมกับทีมพัฒนา Rebel Wolves ได้ออกมาปล่อยคลิปตัวอย่างสาธิตเกมเพลย์ความยาว 5 นาทีสำหรับ The Blood of Dawnwalker ผลงานแอ็คชั่นอาร์พีจีโอเพ่นเวิลด์แนวดาร์คแฟนตาซี ซึ่งแสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพการทำงานของเกมในเวอร์ชันเครื่องคอนโซลต่างๆ
ในคลิปวิดีโอดังกล่าวระบุว่าทั้งคอนโซล PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 รุ่นธรรมดาปกติ รวมไปถึง Xbox Series X ทุกเครื่องจะรองรับโหมดภาพกราฟิกเพียงแค่ 2 โหมดเท่านั้น ได้แก่ โหมดคุณภาพ (Quality) รันความละเอียด 4K แบบไดนามิก ตั้งเป้าหมายไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที และ โหมดสมดุล (Balanced) ที่รันไดนามิก 4K เหมือนกัน แต่เพิ่มเฟรมเรตขึ้นมาเล็กน้อยที่ 40 เฟรมต่อวินาที
ถึงแม้ตัวเกมจะเลือกใช้เทคโนโลยี Unreal Engine 5 ที่ยากต่อการ Optimization ในการพัฒนา แต่ฝั่งแฟนๆกลับมองว่าการที่เวอร์ชันคอนโซลซึ่งควรปรับแต่งได้ง่าย ไม่สามารถดันเฟรมเรตให้ถึง 60fps อันเป็นมาตรฐานขั้นต่ำของการเล่นเกมในยุคปัจจุบันนั้น เป็นเรื่องที่พวกเขายอมรับไม่ได้ และบางคนถึงขั้นยกเลิกการสั่งซื้อล่วงหน้าไปเลย
No 60fps on PS5 base or pro is very disappointing 🤦♂️— Mike (@DaddyMike93) August 21, 2026
เกม The Blood of Dawnwalker ใกล้จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม PlayStation 5, Xbox Series และ PC ผ่าน (Steam / Microsoft Store) ในวันที่ 3 กันยายนนี้แล้ว ซึ่งการปล่อยคลิปวิดีโอแจ้งเตือนให้แฟนๆชาวคอนโซลเตรียมใจล่วงหน้า มันช่างฟังดูคล้ายกับกรณีของเกม Beast of Reincarnation ที่ทีมงานเคยออกมาบอกว่านี่ไม่ใช่ผลงานที่พวกเขาถนัดก่อนเกมวางแผงไม่กี่วัน
แก้ไขจากทีมพัฒนา: หลังต้านกระแสด้านลบไม่ไหว ล่าสุดทาง Rebel Wolves ยอมบรรจุโหมดภาพกราฟิก Performance ที่ทำให้คอนโซลทั้งสามรันเกมได้ในระดับ 60fps อัพเดทเข้ามาใหม่แทนที่คลิปวิดีโอตัวเก่าเรียบร้อยแล้ว
ข้อมูลและภาพประกอบจาก
gematsu
gamerant
*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*


