แนวเกม แอ็คชั่นผจญภัย
แพลตฟอร์ม PS5, Xbox Series, PC, Switch 2
เรตเกม ESRB: T เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีอายุ 13 ปีขึ้นไป
อีกหนึ่งผลงานเกมสไตล์ภาพ 2.5D จากค่ายสแควร์เอนิกส์ ที่ให้เราท่องผจญภัยปกป้องอาณาจักรและพิทักษ์เจ้าหญิง ด้วยระบบการเล่นที่ถอดแบบมาจากเกมดังของนินเทนโด
The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ว่าด้วยเรื่องราวในทวีป Philabieldia ดินแดนที่ถูกปกคลุมรายล้อมไปด้วยสัตว์ร้ายหลากหลายเผ่าพันธุ์ เหล่ามนุษย์ผู้อ่อนแอจึงต้องอาศัยหลบซ่อนตัวอยู่หลังกำแพงอาณาจักร Kingdom of Huther ที่ซึ่งเจ้าหญิง Heuria ได้ร่ายมนต์พิทักษ์ปกป้องคุ้มครองเอาไว้ ทว่าอยู่มาวันหนึ่งเมื่อเกิดเหตุการณ์ประหลาดขึ้นกับซากโบราณสถานนอกรั้วกำแพง ด้วยความสงสัยใคร่รู้เกรงว่าอาจเป็นภัยทางพระราชา Hichard จึงต้องการอาสาสมัครผู้กล้าเพื่อออกไปตรวจสอบความผิดปกติและคงไม่มีใครเหมาะสมสำหรับหน้าที่นี้ดีไปกว่าพ่อหนุ่ม "เอลเลียต" (Elliot) นักผจญภัยรับจ้างสารพัดผู้ถนัดช่ำชองในการออกไปสำรวจโลกภายนอกเป็นทุนเดิมอยู่แล้ว
เมื่อตัวละครเอกอย่าง เอลเลียต เดินทางมาถึงซากโบราณสถานที่เกิดเหตุ เขาก็สังเกตพบว่าภายในชั้นลึกสุดมันมี "ประตูแห่งกาลเวลา" (Doorway of Time) ถูกเก็บซ่อนอยู่มาช้านาน ซึ่งเจ้าประตูวิเศษดังกล่าวมันสามารถนำพาเราท่องเดินทางข้ามเวลาย้อนกลับไปสู่อดีตได้ หลังจากที่เสนาธิการทหารในวังจอมกระหายอำนาจได้ทราบเรื่องนี้เข้า เขาจึงคิดแผนการร้ายหวังใช้ประตูบานนี้เดินทางเพื่อไปแก้ไขเปลี่ยนแปลงประวัติศาสตร์ นั่นเองจึงทำให้พระราชาทรงกริ้วพระทัยเป็นอย่างมาก พร้อมกับรับสั่งให้มดงานอย่างเราเสี่ยงชีวิตเดินเข้าประตูไปไล่ล่าตามจับคนของตัวเอง โดยปราศจากกำลังพลสนับสนุนสักรายและไม่มอบทุนทรัพย์ติดไม้ติดมือมาให้เลยสักบาท (ช่างงกอะไรเยี่ยงนี้ พ่ะย่ะค่ะ!!)
หากลองนึกภาพ The Legend of Zelda สมัยยุคคลาสสิค 16 บิต ที่ให้เราบังคับตัวละครเดินไปตีฟันมอนสเตอร์ในแนวระนาบ ขึ้น ลง ซ้าย ขวา นั่นแหละคือรากฐานต้นแบบของเกมนี้เลย เพราะมันมีความเป็นแอ็คชั่นผจญภัยสูง ผู้เล่นอย่างเราจะได้ควบคุมตัวละครเอก เอลเลียต ปะทะต่อสู้กับศัตรูแบบเรียลไทม์ ไม่มีการหยุดรอเทิร์นผลัดตากันใส่คำสั่ง รวมทั้งยังปราศจากการฟาร์มอัพเลเวลแบบเกมอาร์พีจีทั่วไป หนทางเดียวที่ตัวละครของเราจะแข็งแกร่งขึ้นได้มีเพียงแค่การสวมใส่อาวุธที่แรงขึ้นและการติดตั้งมณีทักษะ Magicite ลงไปในช่องสล็อตเพื่อปลดล็อคสกิลความสามารถใหม่ๆเท่านั้น
นอกเหนือจากแอ็คชั่นตีรันฟันแทงตามปกติแล้ว การยกเคลื่อนย้ายวัตถุสิ่งของ ก็นับเป็นอีกหนึ่งลูกเล่นที่ช่วยมาเติมเต็มสีสันให้กับเกมเพลย์ ยามเดินสำรวจในดันเจี้ยนหากพบเห็นไหบนพื้น เราสามารถยกมันขึ้นมาขว้างปาใส่ศัตรูจากระยะไกลได้ เวลาพบเจอแท่นหินที่ตั้งแช่อยู่กลางห้อง เราก็สามารถเดินเข้าไปผลักดันขยับมันไปยังจุดตำแหน่งที่ต้องการได้เพื่อแก้ปริศนาเปิดทางไปต่อ หรือในบางทีอาจใช้มันเป็นแพลตฟอร์มแท่นเหยียบกระโดดเพื่อข้ามไปอีกฝั่ง อะไรทำนองนี้
เหมือนกับซีรีส์เกมเซลด้า แถบค่าพลังชีวิตของเราจะถูกแสดงเป็น "รูปหยดเลือด" อยู่บริเวณมุมซ้ายด้านบนของจอภาพ ตราบใดที่ยังเหลือหยดเลือดสีแดงแม้เพียงแค่เศษเสี้ยวเราก็ยังคงมีแรงฮึดสู้ต่อไปได้ไม่เกมโอเวอร์ นั่นจึงเป็นที่มาของเกมเพลย์เอาตัวรอดอันบีบให้ผู้เล่นต้องพยายามทำทุกวิถีทางเพื่อถนอมรักษาหยดเลือดเหล่านี้เอาไว้ยิ่งชีพ ไม่ว่าจะยกโล่ขึ้นมาป้องกันการโจมตีของศัตรู ค้นหาตามกล่องลังเผื่อดร็อปไอเทม ใช้ยาฟื้นฟู HP หรืออาศัยพลังมนตราของเจ้าหญิงช่วยฮีลรักษา ซึ่งช่วงแรกๆมันอาจไม่จำเป็นต้องใส่ใจเท่าไหร่ แต่พอถึงช่วงกลางเกมนี่สิที่ศัตรูเริ่มโหดขึ้น หากเราประมาทบริหารเลือดไม่ดีอาจมีสิทธิ์นอนยาวได้เลย
จากประสบการณ์ของสตูดิโอ Claytechworks ที่เคยสร้างความประทับใจมาแล้วกับเกม Bravely Default II และ Octopath Traveler เรื่องการออกแบบดีไซน์ตัวละครและฉากโลกในผลงานเกมใหม่ล่าสุดนี้จึงดูสวยงามมีเสน่ห์ตามแบบฉบับของพวกเขา มันเป็นโลกพิกเซลอาร์ตที่ทั้งชวนผ่อนคลายและลึกลับน่าค้นหาในขณะเดียวกัน หากจะหาข้อติก็คงเป็นเรื่องอาการโหลดฉากในบางจุดบางพื้นที่ โดยเฉพาะตอนสำรวจในดันเจี้ยนและปราสาท เวลาเราเดินขึ้น-ลงบันไดจากชั้นหนึ่งไปอีกชั้นหนึ่งจักต้องพบเจอหน้าจอดำรอโหลดมากั้นขวางขัดอารมณ์ทุกครั้งไป ทั้งๆที่เวลาตัวละครเดินเข้าออกอาคารบ้านเรือนตรงจุดอื่นกลับทำได้สมูทลื่นไหลไร้รอยต่อ ไม่เข้าใจเลยจริงๆ
ตามที่ได้เกริ่นไป หัวใจหลักของเกมนี้จะเล่นในเรื่องของเวลาและการเดินทางข้ามสลับไปมาระหว่างยุคปัจจุบันกับยุคอดีต จริงอยู่ที่สภาพบ้านเรือนปราสาทจากยุครุ่งโรจน์สู่ยุครุ่งริ่งเริ่มก่อสร้างจะแลดูแปลกตาไปจากเดิม ป่าดงพงไพรรอบนอกที่เคยสีเขียวชะอุ่มบรรยากาศอบอุ่นก็แปรเปลี่ยนเป็นโทนดาร์คหม่นหมอง แต่ทว่าบรรดามอนสเตอร์ศัตรู พวกกับดักอุปสรรคระหว่างทาง หรือแม้กระทั่งบอสใหญ่เอง กลับยังคงดูคุ้นหน้ามากันเป็นแพทเทิร์นเดิมซ้ำๆขาดความสดใหม่ เล่นไปก็ถอนหายใจไป นับว่าเป็นเกมแอ็คชั่นที่เส้นกราฟมาดีพุ่งขึ้นสูงชวนตื่นเต้นแค่เฉพาะช่วงต้นๆจากนั้นก็ดิ่งร่วงลงอย่างน่าใจหาย ดูไม่ค่อยคุ้มค่าสมกับราคาขายระดับ AAA ที่ตัวเกมตั้งเอาไว้เลย
"อาจพูดได้ว่า The Adventures of Elliot: The Millennium Tales เป็นผลงานแอ็คชั่นผจญภัยที่ถูกหล่อหลอมขึ้นจากแม่พิมพ์ RPG เพราะทุกอย่างภายในล้วนชวนให้นึกถึงสิ่งที่ สแควร์เอนิกส์ จัดเสิร์ฟให้เรามาตลอด 40 ปี ไม่ว่าจะเป็นเนื้อหาที่อ้างกาลเวลาเพื่อรีไซเคิลแม็พเดิมซ้ำๆ ระดับความยากที่เด้งโดดศัตรูโหดขึ้นแบบไม่ทราบสาเหตุ การเล่นที่ไม่ต้องฟาร์มเลเวลแต่ก็ต้องฟาร์มเงินเพื่อไปแลกซื้อของ รวมถึงความจำเจจากอุปสรรคที่ไม่ค่อยหลากหลายและท้าทายมากพอ นี่ถ้าเกิดตีมอนฯแล้วดันมีตัวเลขแดเมจแสดงปรากฏมันก็คือเกมอาร์พีจีธรรมดาจากค่ายเหลี่ยมที่เราเคยผ่านตากันมานักต่อนัก ดีๆนี่เอง"
| เกมเพลย์ | 7 |
| กราฟิก | 8 |
| เสียง | 8 |
| เนื้อเรื่อง | 7 |
| ความคิดสร้างสรรค์ | 6 |
| ภาพรวม | 7.2 |
สนับสนุนบทความรีวิวโดยบริษัท บันไดนัมโค Bandai Namco Entertainment
*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*


