แนวเกม แอ็คชั่นเทิร์นเบสอาร์พีจี
แพลตฟอร์ม PS5, Xbox Series, PC
เรตเกม ESRB: M เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีอายุ 17 ปีขึ้นไป
ผลงานเกมอาร์พีจีม้ามืดแห่งปีจากทีมพัฒนาขนาดเล็ก ที่วินาทีนี้ต้องบอกว่าไม่มีใครไม่รู้จักเพราะมันได้เซตมาตรฐานนิยามของ "เทิร์นเบส" ให้สูงมิดจนติดเพดาน
สำหรับเนื้อหาของเกม Clair Obscur Expedition 33 นั้นจะว่าด้วยเรื่องราวของวิถีชีวิตผู้คนบนเกาะลูมิแยร์ สถานที่ที่ไม่มีผู้ใดตายด้วยโรคชรา เพราะชะตาของทุกคนล้วนถูกเขียนกำหนดเอาไว้หมดแล้วจากตัวเลขเรืองแสงปริศนาที่ปรากฏอยู่ ณ ดินแดนอันไกลโพ้น ซึ่งในทุกๆปีจำนวนตัวเลขดังกล่าวจะลดลงไปเรื่อยๆและประชากรคนใดบนเกาะที่มีอายุสูงเกินตัวเลขที่กำหนดก็จะถูกลบหายสลายกลายเป็นฝุ่นในทันที เช่นเดียวกับ โซฟี แฟนสาวของพ่อหนุ่มตัวเอก กุสตาฟ ที่อายุเธอเกินเกณฑ์พอดีและต้องบอกลาแฟนหนุ่มเมื่อเข็มนาฬิกาชีวิตสีทองได้ขยับเลื่อนลงมาถึงเลข 33
ตามธรรมเนียมปกติที่สืบทอดกันมาทุกปี เมื่อมีกลุ่มคนวัยหนึ่งสูญสลายหายไป คนหนุ่มสาววัยถัดไปที่ยังมีโอกาสใช้ชีวิตอยู่ต่อได้อีกหนึ่งปีจะมารวมตัวกันเป็นกลุ่มอาสาสมัครนักสำรวจ เพื่อเดินทางล่องเรือข้ามมหาสมุทรไปยังดินแดนอันไกลโพ้นด้วยวัตถุประสงค์หลักเพียงอย่างเดียวนั่นคือการออกตามหาและกำจัดเทพธิดา Paintress ผู้ขีดเขียนตัวเลขมรณะให้กับพวกเขา โดยหวังลึกๆว่ามันอาจช่วยทำลายคำสาปนี้ไปตลอดกาล ซึ่งตัวละครเอกอย่าง กุสตาฟ เขาก็เป็นหนึ่งในสมาชิกนักสำรวจรุ่นที่ 33 ผู้มั่นใจในฝีมือตนว่าต้องทำได้ แต่ทว่าเมื่อเขาก้าวเท้าลงจากเรือทุกสิ่งกลับผิดแผน จากการปรากฏกายของชายชราลึกลับผู้เหี้ยมโหดที่ลงมือสังหารเพื่อนร่วมรุ่นวัยเดียวกันไปจนเกือบหมดเกลี้ยง เหลือเพียงเขาและนักสำรวจแค่หยิบมือที่ต้องมุ่งหน้าสานต่อภารกิจอันหนักอึ้งนี้ให้สำเร็จ
ตามที่ซีอีโอนายใหญ่ "Guillaume Broche" ได้เคยกล่าวเอาไว้ว่า ผลงานของเขาได้รับอิทธิพลมาจากแฟรนไชส์อาร์พีจีชื่อดังอย่าง Persona และ Final Fantasy นั่นจึงไม่แปลกว่าทำไมบรรยากาศโลกและระบบเกมเพลย์ของเกมนี้ถึงมอบความรู้สึกที่ชวนคลับคล้ายคลับคลา โดยระบบการต่อสู้จะใช้รูปแบบเทิร์นเบสสลับตากันออกคำสั่งโจมตี ปล่อยสกิล ใช้ไอเทม เหมือนกับเกมอาร์พีจียุคคลาสสิค เพียงแต่มันจะยกระดับดีกรีความระทึกเร้าใจน่าตื่นเต้นขึ้นไปขั้น ด้วยการเสริมสอดแทรกระบบแอ็คชั่นควิกไทม์อีเวนท์ กดตี กดหลบ กดปัดป้องให้ตรงจังหวะผสมใส่ลงไป ทำให้นอกจากคุณจะต้องใช้สมองไหวพริบในการวางแผนแก้เกมแล้ว ปฏิกิริยาความแม่นยำในการตอบสนองของคุณก็สำคัญไม่แพ้กัน
หากเป็นเกมอาร์พีจีอื่นๆทั่วไป คุณมีหน้าที่ศึกษาจุดอ่อนการแพ้ธาตุ-แพ้ทางของมอนสเตอร์แค่นั้น ทว่าเกมนี้มันจะบังคับให้คุณต้องจดจำเรียนรู้มากกว่านั้น เพราะทุกท่วงท่าแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหวของศัตรูแต่ละตัวล้วนมีผลต่อการกดหลบหลีกปัดป้องของเราเป็นอย่างมาก บางตัวง้างนานกว่าจะฟาด บางตัวอาจโจมตีไวหลายทีติดต่อกัน ในขณะที่บางตัวลอยอยู่บนฟ้าตีธรรมดาไม่โดนต้องควักปืนออกมาสอยยิงเท่านั้น พฤติกรรมอากัปกิริยาต่างๆเหล่านี้ของพวกมันเราต้องจำใส่สมองท่องให้ขึ้นใจ พยายามคิดซะว่าเรากำลังนั่งเล่นเกมแอ็คชั่นเกมหนึ่งอยู่ อย่าปล่อยให้รูปลักษณ์หน้าตาเทิร์นเบสอาร์พีจีของมันมาหลอกคุณได้!
นอกเหนือจากการอัพเกรดค่าพลังสเตตัสและปลดล็อคสกิลใหม่ๆให้กับตัวละครแล้ว ภายในเกมยังมีระบบเรียนรู้ความสามารถที่เรียกว่า Luminas ซึ่งการจะเรียนรู้อะบิลิตี้ขึ้นมาสักหนึ่งอย่าง เราจะต้องสวมใส่ติดตั้งผลึก Pictos ที่มอบอะบิลิตี้ดังกล่าวเอาไว้แล้วลงไปต่อสู้ชนะศึกให้ครบตามจำนวนที่กำหนด เมื่อครบแล้วเราก็จะได้รับอะบิลิตี้นั้นมาติดตัวแบบถาวรโดยไม่ต้องสวมใส่ Pictos ชิ้นนั้นอีกต่อไป แต่ไม่ได้หมายความว่าเราจะสามารถเปิดใช้งานทุกอะบิลิตี้ที่เรียนรู้มาได้ทั้งหมดพร้อมกันในคราวเดียวนะ เพราะทีมพัฒนาเขาได้กำหนดแต้มลิมิตเอาไว้เพื่อป้องกันมิให้ตัวละครของเราเก่งเทพจนเกินไปนั่นเอง
งานภาพที่ถูกสร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยี Unreal Engine 5 นับว่าสวยงามตามมาตรฐานของเกมยุคสมัยใหม่ ทว่าสิ่งที่ทำให้เราประทับใจมันมิใช่เรื่องของความสวย หากแต่เป็นงานศิลป์ดีไซน์โดยเฉพาะฉากหลังที่ออกแบบมาได้ล้ำจินตนาการ มันทั้งแปลก มันทั้งว้าว ราวกับว่าเรานั้นเป็น "อลิซ" ที่หลุดทะลุมิติเข้าไปอยู่ในดินแดนมหัศจรรย์ ตามรายทางอาจมีปริศนาโผล่มาให้ได้แก้บ้างแบบพองามมิได้อัดเยอะเสียจนกลบบดบังสตอรี่หลัก ส่วนเรื่องเสียงดนตรีประกอบก็เข้ากันดีกับบรรยากาศเป็นสไตล์ออร์เคสตราตะวันตกคลาสสิคแบบผสมผสาน มีทั้งจังหวะเบาตอนเดินชิลสำรวจและจังหวะเร่งเร้าตอนปะทะต่อสู้ นับว่าเป็นอีกเกมที่ทำถึงในเรื่องภาพและเสียงสอดคล้องไปด้วยกันได้อย่างลงตัว
ตัวละครสมาชิกในทีมปาร์ตี้ของเรา นอกจากจะมีสกิลความสามารถและบทบาทหน้าที่ในสนามรบที่ต่างกันออกไปแล้ว พวกเขาเหล่านี้แต่ละคนยังมาพร้อมกลไกกิมมิคเฉพาะของตัวเอง ยกตัวอย่างเช่น ตัวเอกวิศวกรหนุ่ม กุสตาฟ ที่ทุกครั้งเวลาโจมตีโดนศัตรูจะชาร์จเก็บพลังงานสะสมเข้าไปที่แขนกล เมื่อครบจนเต็มจะสามารถปลดปล่อยท่า Overcharge ระเบิดพลังรุนแรงใส่มอนฯได้, ลูน หญิงสาวสายเวทย์ที่ยิ่งร่ายมนต์ คาถาของเธอก็จะยิ่งแรงกล้า หรือว่าจะเป็น มาเอลล์ น้องเล็กสุดในกลุ่มที่สามารถสลับเปลี่ยนท่วงท่า Stance รุกรับได้หลากหลาย ทุกตัวต่างมีสไตล์การต่อสู้และวิธีใช้งานไม่ซ้ำกันที่คุณจำเป็นต้องศึกษาทำความเข้าใจ ถึงได้บอกไงละว่านี่มันคือเกมแอ็คชั่นที่แสร้งจำแลงกายมาในรูปลักษณ์ของเกมอาร์พีจี
บอกไปหลายคนอาจไม่เชื่อว่า นี่เป็นเกมอินดี้ทุนต่ำที่ถูกสร้างสรรค์โดยนักพัฒนากลุ่มเล็กเพียงแค่ 30 กว่าชีวิต แม้ในช่วงแรกเริ่มมันจะรู้สึกหน่วงๆฟีลอารมณ์เหมือนเกมราคาไม่กี่ร้อย แต่เมื่อยิ่งได้สัมผัสยิ่งเล่นถลำลงลึก มูลค่าที่ได้รับกลับงอกเงยเพิ่มพูนเป็นทวีคูณจากความใส่ใจเก็บทุกรายละเอียดของทีมงาน มีอะไรเซอร์ไพรส์ผู้เล่นอย่างเราอยู่ตลอดเวลา ทุกสิ่งมันมีแต่จะมาก มาก และมากขึ้นเรื่อยๆ ยกตัวอย่างง่ายๆเอาแค่เรื่อง "เวิลด์แม็พแผนที่โลก" มันก็ชนะกินขาดทุกเกมอาร์พีจีในท้องตลาด ณ ปัจจุบันแล้ว เพราะส่วนใหญ่ที่เราเจอมักทำเป็นฉากฟิลด์โล่งๆธรรมดาง่อยๆมีไว้เป็นแค่ทางผ่านเชื่อมไปหาดันเจี้ยนหรือเมืองใหญ่ๆ ทว่าเกมนี้กลับเลือกทุ่มทุนสร้างจำลองมันขึ้นมาอย่างอลังการดาวล้านดวง ช่วยให้ประสบการณ์การเดินทางสลับไปมาระหว่างดันเจี้ยนกับฉากโลกกว้างภายนอกดูสมูทต่อเนื่องไม่ขัดสายตา
"หลังจากที่ได้เล่นเกม Clair Obscur Expedition 33 มั่นใจหลายคนคงคิดเหมือนกันว่า ทางทีมผู้สร้างพวกเขาต้องเคยผ่านเกมอาร์พีจีมาเยอะแน่ๆ เพราะรู้หมดในสิ่งที่เกมเมอร์อย่างเราๆอยากได้ รู้ใจคนเล่นว่าต้องการสิ่งใดโดยไม่ต้องทำแบบสอบถาม รู้ดีว่าเกม JRPG ที่มีอยู่ในตลาดมันขาดอะไรไป รู้แม้กระทั่งเรื่องราคาเกมว่าต้องตั้งขายเท่าไหร่ผู้เล่นถึงจะพอใจ สิ่งที่พวกเขาทำคือการบรรจุยัดใส่ของโปรดที่ลูกค้าโหยหาแล้วยิงมันตรงเข้าสู่ใจกลางเป้าหมาย เป็นกลยุทธ์วิธีแสนเรียบง่ายที่เราอยากเห็นเหล่าค่ายเกมยักษ์ใหญ่หันมาเลียนแบบทำตามเสียจริง"
เกมเพลย์ | 8 |
กราฟิก | 9 |
เสียง | 9 |
เนื้อเรื่อง | 9 |
ความคิดสร้างสรรค์ | 10 |
ภาพรวม | 9 |
ข้อดี: เรื่องราวเกี่ยวกับอายุขัยที่หักมุมเหนือความคาดหมาย, ฉากโลกแฟนตาซีสวยงามล้ำจินตนาการ, งานดนตรีประกอบคลาสสิคสุดเลิศหรู, ขยันให้เสียงพากย์ตัวละครตลอดเวลาแทบจะทุกอิริยาบถ, ระบบเทิร์นเบสที่โคตรสนุกทันสมัยผสมแอ็คชั่นลงไปทำให้ไม่ง่วง, สมาชิกแต่ละคนมีสไตล์การต่อสู้เฉพาะทางที่ต้องจดจำไม่ซ้ำแบบกันเลย, แผนที่เวิลด์แม็พทุ่มทุนสร้างยิ่งกว่าเกมอาร์พีจีไหนๆ และเป็นผลงานคุณภาพระดับ AAA ในราคาเกมอินดี้
ข้อเสีย: แอนิเมชั่นการสำรวจกระโดดปีนป่ายยังต้องปรับปรุง, เมนูอินเตอร์เฟสใช้งานยากชวนสับสนเวลาติดตั้งของสวมใส่ และอาร์ตดีไซน์ที่เน้นดึงดูดฝรั่งอาจไม่ถูกใจชาวเอเชียสักเท่าไหร่
สนับสนุนบทความรีวิวโดยบริษัท บันไดนัมโค Bandai Namco Entertainment
*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*