xs
xsm
sm
md
lg

Review​: The King of​ Fighters​ XV​ ราชันนักสู้ฉบับเจริญ​หูเจริญ​ตา

เผยแพร่:   ปรับปรุง:   โดย: ผู้จัดการออนไลน์



แนวเกม ต่อสู้
แพลตฟอร์ม PS5, PS4, Xbox Series, PC

เรตเกม CERO: C เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีอายุ 15 ปีขึ้นไป


การคัมแบ็คกลับมาอย่างยิ่งใหญ่ของตำนานเกมต่อสู้ 2D ที่ตอบโจทย์เหมาะสำหรับคอไฟท์ติ้งผู้ชื่นชอบระบบเกมเพลย์ที่ลึกซึ้งเล่นง่าย แต่อาจไม่ชอบสไตล์ภาพกราฟิกของภาค 14

สำหรับ The King of​ Fighters​ XV ถือเป็นเกมภาคต่อลำดับที่สองในจักรวาล VERSE saga ที่มีตัวละครอย่าง ชุนเอย์ หนุ่มสวมหูฟังพลังมือฟ้าแดงเป็นตัวเอกหลักแกนนำของเรื่อง ซึ่งเราคงไม่ต้องเจาะลึกรายละเอียด​อะไรมากนักเพราะเอาตรงๆเนื้อหาในคิงออฟไฟท์เตอร์สซาก้านี้แทบไม่มีอะไรน่าสนใจเลย เพียงแค่ส่งจดหมายเชิญนักสู้ทั่วโลกมาเปิดศึกกันในสังเวียนโดยหมุนเวียนผัดเปลี่ยนหน้าสปอนเซอร์ผู้จัดไปเรื่อยๆ ให้ผู้เล่นลงแข่งผ่านทะลุเข้าไปถึงรอบชิงชนะเลิศแล้วจากนั้นพลังความชั่วร้ายด้านลบโกงๆที่ไม่รู้ที่มาที่ไปก็จะโผล่มาแย่งซีนทำลายทุกสิ่งอย่างในตอนท้าย เอาเป็นว่าภาคที่แล้วดำเนินมาแบบไหน ภาคนี้ก็ดำเนินไปแบบนั้นแหละ ไม่รู้ว่าเป็นเพราะโควิดทำพิษหรือผิดที่ทีมงานหัวไม่แล่นคิดอะไรไม่ออกกันแน่นะ

พิธีกรผิวเข้มหน้าเดิม กับศึกการแข่งขันที่ไม่เคยหลาบจำ

ชุนเอย์ ตัวเอกของท้องเรื่อง เข้าร่วมการต่อสู้อีกครั้ง
ตัวเกมยังคงยึดรูปแบบการเล่นแข่งขันเป็นทีม 3 vs 3 ต่อสู้กำจัดสมาชิกฝ่ายตรงข้ามไปทีละตัวจนหมดครบทีม โดยเกจพลังท่าไม้ตายด้านล่างจะแชร์ร่วมกันระหว่างเพื่อนสมาชิกภายในทีม และหลอดเลือดของตัวละครจะฟื้นฟูคืนกลับมาเล็กน้อยหากเราเอาชนะคู่ต่อสู้ได้ในแต่ละรอบ ขณะที่ฝั่งผู้แพ้จะได้รับเกจพลังท่าไม้ตายเพิ่มฟรีหนึ่งหลอด นั่นหมายความว่าหากเก่งพอคุณสามารถใช้ตัวละครตัวเดียวสู้ปราบกำจัดฝ่ายตรงข้ามได้หมดยกทีม และในทางกลับกันฝ่ายที่กำลังพ่ายแพ้เสียเปรียบก็จะมีจำนวนเกจท่าไม้ตายสะสมมากเพียงพอที่จะพลิกสถานการณ์​กลับมาชนะได้เช่นเดียวกัน

การต่อสู้แบบทีม 3 ปะทะ 3 เหมือนเช่นเคย

เกจพลังแชร์ร่วมกัน ต้องเผื่อเหลือให้สมาชิกคนอื่นบ้าง
ลูกเล่นกลไกในภาค 15 นี้ มีทั้งระบบเก่าที่นำกลับมามาปรับปรุง​ใหม่อย่าง Max Mode​ กดเตะเบา+ต่อยหนักพร้อมกัน เพื่อเข้าสู่โหมดบูสต์เพิ่มพลังออร่าสีฟ้าให้ตัวละคร​ของเราโจมตีแรงขึ้นชั่วคราวแลกกับสองเกจพลังที่ต้องเสียไป ซึ่งก็ต้องชั่งใจละว่าจะเลือกกดใช้ตอนไหนเพราะไม่อาจกดใช้ได้บ่อยๆเหมือนตอนภาค 14 ที่ใช้เกจพลังเพียงแค่เกจเดียว แถมคราวนี้ท่าพิเศษ EX Move ต่างๆก็ถูกปลดล็อคให้ใช้ได้อย่างอิสระไม่ต้องรอให้ตัวละครเข้าสู่โหมดแม็กซ์เหมือนแต่ก่อน ส่วนระบบที่ถูกเสริมเข้ามาใหม่ในเกมที่เห็นชัดก็จะเป็นท่า Shatter Strike (↓ ↘ → + ต่อยหนักกับเตะหนักพร้อมกัน)​ ใช้หนึ่งเกจพลังเพื่อใช้ท่าจู่โจมทำลายการ์ดป้องกันของคู่ต่อสู้​ให้เขาชะงักงันชั่วครู่เปิดช่องว่างให้เรากระหน่ำโจมตีใส่ ซึ่งสามารถใช้เริ่มต้นคอมโบหรือระหว่างคอมโบได้ อีกทั้งตอนตั้งรับป้องกันหากกดใช้ท่าดังกล่าว เราก็จะสามารถเปลี่ยนจากฝ่ายรับเป็นฝ่ายรุกได้ทันที

ท่าพลิกเกม แชตเตอร์สไตร์ค สวนกลับจากรับเป็นรุกได้ทันที
แม้ตัวละครเริ่มต้นจำนวน 39 ตัวจะดูลดน้อยลงกว่าภาคก่อน แต่ก็ถือว่ายังเยอะอยู่ดีเมื่อเทียบกับเกมแนวต่อสู้ด้วยกัน โดยขนเอาตัวละครหลักเด่นๆดังๆจากภาคเก่ามาครบหมดทั้งเคียว เค อิโอริ เทอร์รี่ แอช ชุนเอย์ หรือแม้กระทั่งบอสใหญ่จากภาคที่แล้วอย่าง อันโทนอฟ ก็มีให้เลือกเล่น ในขณะที่ตัวละครใหม่ที่มาเผยโฉมปรากฏ​กายให้ได้เห็นเป็นครั้งแรกนั้นจะมีอยู่ด้วยกัน 3 ตัวละคร นำทีมโดย อิสล่า สาวน้อยกราฟิตีผู้มีพลังมือมารสีชมพูดูคล้ายพลังของชุนเอย์, โดโลเรส สาวมาดเข้มผิวสีผู้สามารถสื่อกับจิตวิญญาณ​ของผืนปฐพีใช้โคลนก้อนหินจู่โจมเข้าใส่ศัตรู และคนสุดท้าย โครห์เนน ชายหนุ่มผมฟ้าที่สามารถแปรเปลี่ยนสภาพแขนของเขาให้กลายเป็นอาวุธได้ดั่งใจนึก

สองสาวนักสู้หน้าใหม่ อิสล่า (ซ้าย) กับ โดโลเรส (ขวา) ส่วนช่องสีเทาด้านบนเว้นไว้สำหรับตัวละคร DLC

โครห์เนน บุรุษผู้ใช้แขนกลเป็นอาวุธ
อ่านมาจนถึงตอนนี้เชื่อว่าหลายคนคงสงสัย ในเมื่อตัวเกมเปิดให้เล่นได้ทุกตัวละครตั้งแต่ต้น สีสันเสื้อผ้าของตัวละครทั้ง 8 รูปแบบก็มีให้เลือกครบครันตั้งแต่แรก แล้วมันจะยังเหลืออะไรในเกมให้เราเล่นปลดล็อคอีกละ? คำตอบคือมันยังมีในส่วนของแกลอรี่เสียงพากย์ตัวละครและมูวี่ฉากจบแบบพิเศษต่างๆที่รอให้คุณค้นพบอยู่ โดยฉากจบแต่ละแบบจะถูกปลดล็อคตามเงื่อนไขสมาชิกในทีมที่เราใช้เคลียร์โหมดเนื้อเรื่อง เช่น หากเราใช้ทีม Fatal Fury ที่ประกอบด้วย​ตัวละครเทอร์รี่ แอนดี้ และโจ เล่นเคลียร์เนื้อ​เรื่อง​ก็จะพบฉากจบลับแบบหนึ่ง แต่ถ้าใช้ทีม Super Heroine หญิงล้วนอย่างไม ยูริ และอาเธน่า ก็จะพบฉากจบลับอีกแบบหนึ่ง เรียกได้ว่ามีฉากเซอร์วิสพิเศษ​ให้ปลดเยอะแยะมากมายนั่งดูกันตาแฉะ แต่เท่าที่เห็นส่วน​ใหญ่ก็เป็นภาพนิ่งฉายแบบเลื่อนสไลด์พร้อมกับข้อความบรรยายวิ่งด้านล่างนั่นแหละ มีเพียงส่วนน้อยเท่านั้นที่จะลงทุนทำเป็นฉากมูวี่เคลื่อน​ไหวจริงๆ และมันก็ทำเอาเราแอบสงสัยชวนตะหงิด​ใจนิดๆว่าแล้วทำไมขนาดไฟล์เกมถึงได้ใหญ่โตมโหฬารถึงเพียงนี้ทั้งๆที่มันมีแต่ภาพนิ่งกันละเนี่ย

เคลียร์สตอรี่ด้วยทีมที่ต่างกัน เพื่อดูฉากจบลับของแต่ละคน

มูวี่ส่วนใหญ่ภาพไม่ไหวติง วิ่งแค่ตัวหนังสือ

แต่แปลกใจไฟล์เกมไหงใหญ่กว่า Elden Ring (อีกนิดจะเท่า ผจญภัยสุดเขตฯ แล้วนะ)
KOF XV นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสต​ร์แฟรนไชส์ที่ขยับหัน​มาใช้ Unreal Engine ในการสร้างสรรค์ หลังจากทึ่ทางค่าย SNK เคยทดลองใช้เอนจิ้นดังกล่าวแล้วได้ผลตอบรับดีจากเกม Samurai Shodown เมื่อปี 2019 โดยมันยังคงเสน่ห์เอกลักษณ์เกมเพลย์ไฟท์ติ้ง 2D เอาไว้ แต่ปรับเอฟเฟกต์การต่อสู้ เปลวเพลิง แสงเงา ฉากหลังใหม่ให้สวยงามแลดูมีมิติน่าตื่นตาตื่นใจ​มากยิ่งขึ้น ทุกท่วงท่าการโจมตีล้วนมีอิมแพคให้อารมณ์​ความรู้สึกสะใจ แอนิเมชั่นตัวละครเองก็ลื่นไหลไม่แข็งทื่อเป็นท่อนไม้แบบภาคก่อนอีกแล้ว ฟิสิกส์ลูกแตงโมทั้งสองของน้องไมก็เด้งดึ๋งแลดูเป็นธรรมชาติ ระยะเวลาโหลดจากหน้าจอเมนูเข้าสู่ฉากการต่อสู้ก็รวดเร็วว่องไว แถมทั้งหมดนี้ยังรองรับ ภาษาไทย อีกต่างหาก ถึงแม้จะไม่ใช่เรื่องจำเป็นเท่าไหร่นักกับเกมแนวต่อสู้เจอหน้าแลกหมัดไม่พูดพร่ำ​ทำเพลง แต่มันก็แสดงให้เห็นว่าทีมงาน SNK เขามองเห็นความสำคัญของกลุ่มตลาดคอเกมไฟท์ติ้งในบ้านเรา แค่นี้ก็ชื่นใจละ

ภาพเนียนสวยขึ้นเยอะต้องขอบคุณ Unreal Engine

เอฟเฟกต์ตอนสู้ดูดี๊ดี

แสงสีท่าไม้ตายยิ่งใหญ่สะใจ

พร้อมด้วยเมนูคำแปลภาษาไทย
ใครที่เป็นผู้เล่นหน้าใหม่ไม่ต้องกังวลไป เพราะตัวเกมจะฝึกสอนคุณตั้งแต่เบสิคพื้นฐาน เทคนิคสวนกลับ แดชกลิ้งหลบ ปล่อยท่าไม้ตาย ไปจนถึงการแคนเซิลท่วงท่าระดับขั้นแอดวานซ์ มีโหมดซ้อมอิสระที่คุณสามารถเปลี่ยนตัวละครนักสู้และฉากหลังได้ทันทีไม่ต้องเสียเวลาออกไปหน้าเมนู นอกจากนี้ยังมีโหมดภารกิจชาเลนจ์ที่ให้เราลองกดท่าคอมโบชุดใหญ่ไฟกระพริบ​เฉพาะของแต่ละตัวละคร​ ยิ่งไปกว่านั้นหากคุณพลาดท่าพ่ายแพ้ในโหมดเนื้อเรื่อง เวลากดสู้ใหม่อีกครั้งมันจะมีออพชั่นตัวช่วยแต้มต่อ Handicap มากมายมาให้เลือก สูงสุดถึงขั้นบัฟเกจพลังเราและลดเลือดคู่ต่อสู้ลงเหลือครึ่งหลอด เรียกว่าถ้ายังไม่ผ่าน​อีกก็ไม่รู้จะพูดยังไงแล้ว

แต่ต้องปรับปรุงเรื่องการเว้นช่องไฟสักเล็กน้อย

ชาเลนจ์ฝึกกดท่าคอมโบชุดใหญ่ไฟกระพริบ
ยังก่อน เรื่องความง่ายของเกมยังไม่หมดเพียงเท่านั้น เพราะตัวเกมยังได้ใส่ระบบ Rush เข้ามาเหมือนกับภาคที่แล้ว หากใครสงสัยว่ามันคือระบบอะไร? ก็ลองนึกถึงระบบ Auto Combo ในเกม Dragon ​Ball​ FighterZ ดูนั่นแหละมันคือแบบนั้นเลย เพราะมันเปิดโอกาสให้คุณปลดปล่อยคอมโบท่าไม้ตายระดับสุดยอดด้วยการกดปุ่มแอ็คชั่นเพียงแค่สี่ปุ่มไม่ต้องควงหน้าควงหลังให้เมื่อยนิ้ว เริ่มต้นด้วยการกดปุ่มต่อยเบาสามทีแล้วปิดท้ายด้วยปุ่มโจมตีอะไรก็ได้ หากจบด้วยเตะเบาก็จะปล่อยท่าสเปเชียลมูฟตอนท้ายให้อัตโนมัติ หากจบด้วยต่อยหนักก็จะเป็นท่าซูเปอร์ หากจบด้วยเตะหนักก็จะเป็นท่าแม็กซ์ซูเปอร์ และท้ายสุดหากจบด้วยต่อยเบาจะปล่อยท่าแรงสุดเท่าที่เกจพลังของเรามี ถ้าขณะนั้นมี 3 เกจเราก็จะได้เห็นท่าไม้ตายไคลแมกซ์สุดยอดที่ซูมโคลสอัพใบหน้าตัวละคร ถือเป็นระบบที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับมือใหม่เพียงแค่จับครั้งแรกก็สามารถปล่อยท่าขั้นสูงได้เลยโดยไม่ต้องท่องจำศึกษาท่าของตัวละครนั้นมาก่อน แต่เหล่าขาเซียนทั้งหลายก็ไม่ต้องหวาดกลัวมันไปหรอกนะ เพราะยังไงการกดท่าต่างๆด้วยตัวเองแดเมจมันรุนแรงกว่าอยู่แล้ว แถมระบบดังกล่าวต้องอาศัยการเข้าประชิดต่อยหมัดแรกให้โดนในระยะใกล้ คุณก็แค่ตั้งการ์ดรอจังหวะสวนกลับดีๆ และการที่เห็นคู่ต่อสู้พุ่งขยับเข้าหากล้าเปิดหน้าแลกกับคุณ มันก็ดีกว่าให้พวกเขาเอาแต่ถอยหลังปล่อยคลื่นพลังสร้างความรำคาญอยู่ร่ำไป มิใช่รึ?

แค่ต่อยเบารัวๆก็ปล่อยท่าไม้ตายได้แล้ว ง่ายเกิ๊น!!

ปุ่มสุดท้ายของรัชคอมโบจะเป็นตัวกำหนดท่าจบ

หากเกจพลังเรามีมากพอ ก็สามารถจบด้วยท่าไคลแมกซ์
ด้วยการประยุกต์ใช้ Rollback Netcode​ อันเป็นเทคโนโลยี​เชื่อมต่อรูปแบบใหม่ที่กำลังได้รับความนิยมอย่างสูงในหมู่เกมไฟท์ติ้ง การเล่นโหมดออนไลน์ในเกมนี้จึงดูลื่นไหลไร้สะดุดแม้ว่าตัวคุณกับคู่ต่อสู้จะอยู่ห่างไกลโพ้นคนละซีกโลก ต่อให้​รูปไอคอนเน็ตจะโชว์สัญลักษณ์​ขีดเดียวปิงแดงแต่เวลาสู้กันจะไม่มีปัญหาอาการแลคดีเลย์ให้ได้เห็นราวกับเราและเขานั่งเล่นอยู่ข้างกัน ซึ่งมันเป็นประสบการณ์​ที่ดีเยี่ยมเอามากๆชนะได้แบบไร้ข้อกังขาหรือยามแพ้ก็ไร้ข้ออ้างแก้ตัว โดยทุกครั้งที่ชนะเราจะได้ดาวมาประดับและหากสะสมได้ครบ 5 ดวง ก็จะสามารถเลื่อนอันดับขึ้นไปสู้กับผู้เล่นที่เก่งขึ้นเรื่อยๆ ส่วนคะแนน Fair Play Score ที่แปะอยู่หน้าโปรไฟล์ของแต่ละคนก็เอาไว้ประจานว่าใครมารยาทดีใครชอบกดหนี หากจะหาจุดด้อยอย่างเดียวของโหมดนี้คงเป็นเรื่องที่มันขาดการติดต่อสื่อสารปฏิสัมพันธ์​ระหว่างผู้เล่นด้วยกัน วันๆนั่งมองแต่หน้าจอจับคู่สู้ จับคู่สู้ สังคมคอมมิวนิตี้ในเกมนี้จึงรู้สึกเหมือนต่างคนต่างอยู่ดูห่างเหินหมางเมินกันไปหน่อย

เล่นออนไลน์ลื่นๆด้วย Rollback Netcode จะปิงกี่ร้อยกี่พันก็ไม่หวั่น

เมื่อโทษเน็ตไม่ได้ ก็ต้องคิดหาข้ออ้างกันใหม่ละ
"ถึงคุณภาพงานด้านโปรดัคชันของ The King of​ Fighters​ XV​ อาจจะยังไม่เทียบเท่าแฟรนไชส์ใหญ่ฟอร์มยักษ์​อย่าง Street Fighter​ รวมทั้งการนำเสนอบอกเล่าเรื่องราวอาจจะดูเร่งรีบฉาบฉวยไปหน่อย แต่ด้วยเสน่ห์หลักจุดขายของเกมที่เน้นสนุกเล่นง่ายเข้าถึงได้ทุกคน มีตัวละครให้เลือกเยอะแยะ และไม่มีอาการแลคหรือหน่วงเลยเวลาเล่นออนไลน์​ เพียงเท่านี้มันก็น่าจะครบคุณสมบัติ​แล้วที่เกมต่อสู้ดีๆสักเกมหนึ่งจะพึงมี"


เกมเพลย์8
เนื้อเรื่อง6
กราฟิก8
เสียง8
การเล่นออนไลน์9
ภาพรวม7.8

ข้อดี: สนุกมันส์เล่นได้ทันทีเพราะมีระบบช่วยคอมโบ, สอนหมดตั้งแต่ขั้นเบสิคยันแอดวานซ์, เอนจิ้นใหม่ดูเวอร์วังอลังการ, ตัวละครเพียบอัดแน่นจุใจ, เมนูแปลภาษาไทยมาให้ครบ และระบบออนไลน์ที่ลื่นไหลไร้แลคแม้ตัวห่างไกลคนละทวีป

ข้อเสีย: สตอรี่เรื่องราวจืดสนิทคาดเดาง่าย, ตัวร้ายจ้องแต่ทำลายไร้ปมให้ค้นหา, ขนาดไฟล์กินความจุเครื่องทั้งๆที่มูวี่ส่วนใหญ่เป็นภาพนิ่ง และขาดการสื่อสารปฏิสัมพันธ์​ระหว่างผู้เล่นนอกแมตช์การแข่งขัน








*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*



















คว่ำคอมระดับ Easy ได้ภูมิใจสุดๆ


กำลังโหลดความคิดเห็น