xs
xsm
sm
md
lg

Review: Left Alive เกม วร้ายๆ ของเหล่าสหายปีชง

เผยแพร่:   ปรับปรุง:   โดย: ผู้จัดการออนไลน์


แนว แอ็คชั่นลอบเร้น
ระบบ PS4, PC
เรตเกม PEGI: 18 เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป

ความพยายามขโมยไอเดียลอกเลียนแบบซีรีส์ Metal Gear Solid ของค่ายสแควร์เอนิกซ์ ที่ดึงเหล่าบุคลากรคนดัง เข้ามามีส่วนร่วมมากมาย แต่สุดท้ายกลับได้ไปเพียงแค่หน้าปก

สำหรับ Left Alive นั้น เป็นเกมแนวแอ็คชั่นชูตติ้งมุมมองผ่านหลัง ที่แยกแตกออกมาจากแฟรนไชส์หุ่นรบ Front Mission ด้วยวัตถุประสงค์ของผู้สร้าง ที่ต้องการนำเสนอสิ่งแปลกใหม่ และถ่ายทอดเรื่องราวในอีกมุมมองหนึ่งของเหล่ามนุษย์ตัวจ้อยผู้รอดชีวิตในโลกอันเต็มไปด้วย เครื่องจักรสังหาร ซึ่งดูแตกต่างไปจากการขึ้นไปนั่งขับบังคับ หรือชี้นิ้วสั่งแผนการรบแบบเดิมๆ

เนื้อหาของเกม กล่าวถึงโลกอนาคตในยุคปีค.ศ. 2127 โดยเป็นเหตุการณ์คาบเกี่ยวระหว่างภาค Front Mission 5 กับภาค Front Mission Evolved เมื่อเหล่าประเทศมหาอำนาจทางด้าน เศรษฐกิจ ได้เปิดศึกทำสงครามกัน จึงเป็นเหตุให้ Novo Slava เมืองเล็กๆที่ตั้งอยู่คั่นกลางต้องกลายเป็นสนามรบอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งเราจะได้สัมผัสทั้งอารมณ์ความสูญเสียจากการโดนลูกหลง และความโหดร้ายของไฟสงคราม ผ่านสายตาตัวละครหลักทั้งสามที่ล้วนถูกพิถีพิถันวาด และออกแบบโดยคุณ “โยจิ ชินกาวะ” (Yoji Shinkawa) บิดาผู้ให้กำเนิดตัวละครสายลับ โซลิด สเนค และดีไซน์เนอร์ขาประจำซีรีส์ Metal Gear Solid นั่นเอง

โดยตัวเกมเลือกใช้วิธีบอกเล่าเรื่องราวของตัวละครทั้งสามแบบสลับไปมา เริ่มต้นจาก Mikhail Shuvalov หนุ่มพลขับหุ่นยนต์ Wanzer ผู้ต้องจำจาก จักรกลคู่ใจ ที่เกิดเสียหายหนักกลางทาง จึงคิดตัดสินใจออกเดินเท้าเปล่าฝ่าดงกระสุน ต่อสู้เอาชีวิตรอดด้วยปืนพกกระบอกเดียว ท่ามกลางฝูงศัตรูติดอาวุธหนัก และสมรภูมิรบที่กำลังดุเดือด
Mikhail หนุ่มพลขับ ผู้ไม่น่าออกมาจากหุ่นยนต์
Olga Kalinina อีกหนึ่งตัวละครที่ผู้เล่นจะได้บังคับ กับบทบาทตำรวจหญิงแสนสวยผมแดง ผู้ออกสืบหาเบาะแสบุคคลที่หายตัวไป แต่กลับต้องมาติดร่างแหของสงคราม แถมบังเอิญพบเจอกับ สาวน้อยปริศนา ผู้กุมความลับบางอย่าง เธอจึงต้องทำหน้าที่พิทักษ์ปกป้อง ดุจดั่ง ดอกไม้งามแห่งความหวัง ท่ามกลางเปลวไฟที่กำลังลุกไหม้
Olga สาวแบ๊วสายตรวจ กับนิสัยชอบเผือกเกินหน้าที่
ส่วนตัวละครสุดท้าย Leonid Osterman เขาคนนี้เป็นหนุ่มนักโทษชายฉกรรจ์ ผู้หลบหนีออกมาจากคุกในระหว่างความโกลาหลของสงคราม เพื่อหมายไล่ล่าติดตามควานหาตัว คนบงการผู้อยู่เบื้องหลัง ที่ใส่ร้ายป้ายสีโยนความผิดให้กับเขา ซึ่งด้วยสัญชาตญาณการอยู่รอด ความเคลือบแคลงสงสัย และความคลั่งแค้นฝังใจ ก็ได้นำพาเหล่าคนดวงตกทั้งสาม เดินทางมาบรรจบพบเจอกันในเมืองมรณะแห่งนี้
Leonid นักโทษชาย กับบุคลิกที่ดูยังไงก็เหมือนตัวร้าย
ด้านระบบเกมเพลย์ และดนตรีประกอบ เรียกได้ว่าจงใจก๊อปปี้ซีรีส์เกม Metal Gear Solid มาแบบไม่เขินอาย ด้วยพล็อตเนื้อหาตัวละครชนกลุ่มน้อย ที่หาญกล้าฝ่าฟันศัตรูทั้งกองทัพ พวกเขาจึงต้องใช้วิธีแอบซ่อนย่องผ่าน เดินตัดลัดเลาะเพื่อหาทางไปยังจุดหมายที่กำหนด โดยตามรายทางจะมีเวรยาม หุ่นยนต์ หรือโดรนศัตรู คอยเดิน-บินเฝ้าตรวจตรากันให้ควั่ก ซึ่งไม่เพียงแค่หนาแน่นดูเยอะผิดธรรมชาติเกมแนวลอบเร้นแล้ว ซ้ำร้ายทีมพัฒนาดันลืมใส่ ท่วงท่าสังหารศัตรูจากด้านหลัง จะจับล็อคคอ หรือเอามีดเชือดแทงก็ไม่มี ปล่อยให้เรายืนจ้องแผ่นหลังโดยที่ทำอะไรมันไม่ได้ อีกทั้งบรรดาอาวุธปืนต่างๆที่ถืออยู่ในมือ แม้กระทั่งปืนพกยังไร้ กระบอกเก็บเสียง ที่ชวนให้เรายิ่งมึนงงสงสัยไปกันใหญ่ว่า แล้วจะสร้างเกม Stealth นี้ขึ้นมาทำถ้วยอะไร? ในเมื่อไม่เปิดโอกาสให้ผู้เล่นเคลียร์ผ่านมันไปแบบเงียบๆได้เลย
ท่อแป๊ปทุบกบาล คือวิธีการกำจัดศัตรูที่เสียงเบาสุดแล้วในเกม
หากเป็นเกมอื่นทั่วไป ระบบ Craft ของสร้างไอเทม คงถูกใส่มาเป็นองค์ประกอบส่วนเสริมให้เกมแลดูมีมิติมากขึ้น แต่สำหรับเกมนี้แล้ว มันกลับกลายเป็นหัวใจหลักที่ขาดไม่ได้ เนื่องด้วยอาวุธปืนของศัตรูที่พร้อมอันตรธานหายวับไปกับตายามตกพื้น รวมถึงกระสุนปืนตามฉาก ที่ทีมงานตกเลขคิดคำนวณมาให้ไม่พอเพียงกับจำนวนของศัตรู ฉะนั้นแล้ว หนทางเดียวในการอยู่รอด เราจึงจำต้องสวมวิญญาณเป็น โดราเอมอน หมั่นกดเข้าๆออกๆเปิดหน้าจอเมนูคราฟต์ของอยู่บ่อยๆ เพื่อสร้างสรรค์งัดอุปกรณ์ไฮเทคสุดพิสดารสารพัดนึก ขึ้นมาใช้รับมือกับศัตรู ต่อให้ในจังหวะนั้น ตัวเรากำลังถูกกระหน่ำยิงอยู่ก็ตาม
มันคือเกม Craft Simulator ที่ต้องขยันเข้าออกเมนูบ่อยๆ แถมไม่หยุดเวลาให้ด้วยนะ
แม้เกมนี้จะเพิ่งออกมาในปี 2019 แต่เชื่อว่าหลายคนคงเกิดอาการช็อกตกใจ เมื่อได้เห็นภาพกราฟิกโบราณล้าหลังระดับเทียบเท่ายุค PS3 ของมัน ที่ทำเอาเหล่าเกมเมอร์ชาวพีซี ผู้ยอมถอยการ์ดจอ GTX 1070 ตามสเปคแนะนำที่ตัวเกมเรียกร้อง รู้สึกอยากพันไดนาไมต์รอบตัวแล้วพากันไประเบิดพลีชีพที่หน้าสำนักงาน สแควร์เอนิกซ์ เพราะรับไม่ได้กับสิ่งที่เห็น และนอกจากภาพลักษณ์ที่ดูไม่เจริญตาแล้ว ตัวเกมยังประสบปัญหา AI ยิงแม่นเหมือนจับวาง สาดกระสุนเข้าเป้าโดนทุกนัดในทุกครั้งที่เราทำอะไรผิดพลาด ซึ่งเป็นเรื่องที่เกิดขึ้นได้บ่อยมากกับเกม Stealth แสนประหลาดไม่เต็มบาทแบบนี้

ปกติแล้ว เวลาที่นักพัฒนาสร้างเกมใดเกมหนึ่งขึ้นมา มันต้องผ่านกระบวนการตรวจสอบ ทดลองเล่นเพื่อนำไปปรับแก้มากน้อยตามมาตรฐานของค่ายนั้นๆ แต่สำหรับ Left Alive มันดูเหมือนเกมที่ผ่านฟาสต์แทร็ครวบรัดข้ามขั้นตอน อบอวลไปด้วยอารมณ์ความรู้สึก “ช่างแม่ง” ของทีมพัฒนา ซึ่งโชยกลิ่นออกมาจากผลงานที่ไม่เพียงแค่แย่เท่านั้น แต่เลวร้ายถึงขั้นเล่นไม่ได้ หนักถึงขนาดพวกเขาต้องปล่อยแพทช์อัปเดตใหญ่ ปรับเกมใหม่ให้เหมาะกับการเดินหน้าลุยยิงมากขึ้น เพื่อให้เหล่าลูกค้าผู้หลงกลซื้อมันไปเล่น พอที่จะกล้ำกลืนฝืนทนข้ามผ่านนรกขุมนี้ไปได้

เกมการเล่น3
กราฟิก3
เสียง4
ความคิดสร้างสรรค์5
ภาพรวม3.8 (จากคะแนนเต็ม 10)


ข้อดี : ภาพอาร์ตเวิร์คหน้าปกที่ตกติ่ง เมตัลเกียร์ ไปได้หลายตัว

ข้อเสีย : เกมเพลย์ Stealth แต่บังคับใช้อุปกรณ์เสียงดัง, ลืมใส่ท่าสังหารลอบฆ่าจากด้านหลัง, ปืนทุกกระบอกไร้ที่เก็บเสียง, จะเก็บอาวุธของศัตรูมาใช้ก็ไม่ได้, กระสุนตามฉากให้มาไม่พอดีกับความต้องการ, เล็งยิงหัวหรือเลือกยิงตัวก็ค่าเท่ากัน, สไตล์การเล่นของตัวละครทั้งสามไม่แตกต่าง, แอ็คชั่นขยับเคลื่อนไหวเข้าที่กำบังดูแข็งๆไม่ลื่นไหล, กราฟิกล้าหลังย้อนกลับไปไกลถึง 10 ปี, เน้นกดเข้าออกเมนูสร้างของเสียมากจนน่ารำคาญ, การออกแบบด่าน-จำนวนศัตรูดูย้อนแย้งไม่เมคเซนส์กับแนวเกม, บรรยากาศ-ข้าวของเครื่องใช้ต่างๆไม่ชวนเชื่อให้รู้สึกเหมือนอยู่ในโลกอนาคต, AI ยิงแม่นเกิ๊นตอดพลังชีวิตเราราวกับฝูงปลา ปิรันย่า, ฉากบังคับหุ่นยนต์ใส่มาน้อยมาก และอยากฝากถามไปถึงทีมพัฒนาว่า "คุณมีความฝังใจอะไรนักหนากับท่อประปา?"

Shin
สนับสนุนบทความรีวิวโดยบริษัท โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ ฮ่องกง สาขาสิงคโปร์ (หรือ SIES) และบริษัท Next Generation InnovationNGIN










*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*



























กำลังโหลดความคิดเห็น