xs
xsm
sm
md
lg

เกมต่อสู้รวมดารา “Jump Force” ประกาศทำฉบับภาษาไทย

เผยแพร่:   ปรับปรุง:   โดย: ผู้จัดการออนไลน์


ค่ายบันไดนัมโคจัดแถลงข่าวงานไทยแลนด์เกมโชว์ 2018 ประกาศทำเกมต่อสู้จัมพ์ฟอร์ซ (Jump Force) ฉบับภาษาไทย นับเป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของบริษัท

ผู้ที่มาในงานแถลงข่าวคือคุณ “โคจิ นากาจิมะ” โปรดิวเซอร์จากบันไดนัมโคญี่ปุ่นและ “ไรเนล ทัน” ผู้จัดการทั่วไปจากบันไดนัมโคสาขาเอเชีย โดยตัวเกมจะมีเวอร์ชันทดลองให้เล่นกันได้ภายในงานไทยแลนด์เกมโชว์ 2018 ช่วงสุดสัปดาห์นี้

เกม Jump Force จะวางจำหน่ายในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2019 สำหรับคอนโซลและ 15 กุมภาพันธ์สำหรับร้านสตีมบนพีซี ซึ่งฉบับภาษาไทยเองก็จะมีรุ่นพิเศษสำหรับนักสะสมด้วย มาพร้อมของพรีเมียมอย่างเช่น แบบจำลองไดโอรามาขนาด 30 ซม. และซีซันพาสเพิ่มนักสู้ใหม่
ไรเนล ทัน (ซ้าย) และ โคจิ นากาจิมะ (ขวา) จากค่ายบันไดนัมโค
ศึกรวมดาราตัวละครนิตยสารจัมพ์

รูปแบบของเกมจะเป็นแนวแอคชันต่อสู้แบบสามมิติร่วมพัฒนาโดยค่ายสไปค์ชุนซอฟท์ เล่าเรื่องราวเกี่ยวกับตัวละครในการ์ตูนที่หลุดข้ามมิติมาอยู่ในโลกจริง นำไปสู่ศึกใหญ่ที่มีทั้งเหล่าตัวเอกและวายร้ายอย่างเช่น "โกคู" หรือ "ฟรีเซอร์" เข้ามาปะทะกัน อีกทั้งยังเป็นเกมเนื่องในโอกาสครบรอบ 50 ปีของนิตยสารจัมพ์ด้วย

สำหรับตัวละครใหม่ที่เพิ่งเผยโฉมมาก่อนงานคือ "เรียว ซาเอบะ" จากเรื่องซิตี้ฮันเตอร์ ถือเป็นมนุษย์ธรรมดาที่ต้องมาต่อสู้กับเหล่าผู้มีพลังพิเศษต่างๆ ซึ่งก็คือจุดน่าสนใจอย่างหนึ่งสำหรับเกมนี้ ส่วนอีกคนคือ "เคนชิโร่" จากเรื่องฤทธิ์หมัดดาวเหนือ การ์ตูนคลาสสิกที่หลายคนรู้จักกันดี

โปรดิวเซอร์นากาจิมะเผยว่าการแปลภาษาไทยนั้นมีความยากในการแบ่งวรรค จัดเรียงอักษรและสระต่างจากภาษาอื่น ซึ่งพวกเขาต้องศึกษากันใหม่เพราะถือเป็นครั้งแรกที่ทางบริษัทจัดทำเกมภาษาไทย อีกทั้งยังมีการตรวจสอบข้อมูลคำศัพท์ต่างๆ เช่นชื่อคนหรือท่าไม้ตายให้ใกล้เคียงกับฉบับหนังสือมังงะหรืออนิเมะแปลไทยที่ผู้เล่นคุ้นเคยกันด้วย

สิ่งหนึ่งที่ยากที่สุดสำหรับการทำเกมนี้คือการเลือกตัวละครที่มาลง เบื้องต้นก็พยายามเน้นเรื่องที่กลุ่มผู้เล่นทั่วโลกรู้จักกัน คิดถึงประเด็นการข้ามมาอยู่ในโลกจริงสร้างความเซอร์ไพร์ซว่ามาได้อย่างไรเช่นเรื่องซิตี้ฮันเตอร์ล่าสุด ซึ่งจากการออกงานและปล่อยเดโมที่ผ่านก็พบว่าเหล่าตัวละครมีความนิยมแตกต่างกันไปในแต่ละภูมิภาค ไม่ได้มีใครเด่นเป็นพิเศษ

ในด้านกราฟิก ตัวเกมจะอยู่ที่ประมาณ 30 เฟรมต่อวินาทีสำหรับเวอร์ชันคอนโซลเพลย์สเตชัน 4 และเอ็กส์บ็อกส์วัน ส่วนพีซีนั้นจะต่างกันตามสเปคของเครื่องโดยสูงสุดอาจจะถึง 60 เฟรมต่อวินาที แต่ขณะนี้ก็กำลังอยู่ระหว่างพัฒนาไม่ยืนยันขั้นสุดท้าย

เกี่ยวกับประเด็นอีสปอร์ต โปรดิวเซอร์นากาจิมะก็มองว่าแม้รูปแบบเกมจะเป็นแนวต่อสู้ แต่ก็ไม่น่าถึงขั้นจะใช้แข่งขันกันได้และไม่มีแผนในปัจจุบัน โดยพยายามเน้นให้สนุกไว้ก่อน แล้วถ้าหากแฟนๆ ต้องการใช้แข่งขันก็เป็นเรื่องน่ายินดี

การลงทุนในประเทศไทย

ในหลายปีที่ผ่านมา เกมของค่ายบันไดนัมโคได้มีการทำเป็นภาษาญี่ปุ่นและอังกฤษ จนถึงปีนี้ก็ตัดสินใจเพิ่มภาษาไทยขึ้นมาเป็นครั้งแรก เพราะพวกเขาเห็นศักยภาพของตลาดไทยที่มีขนาดใหญ่ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และเชื่อว่าจะมีเกมอื่นตามมาเป็นภาษาไทยอีกอย่างแน่นอน

สำหรับเป้าหมายยอดขายเกมนี้ในภาษาไทย พวกเขายังมิได้มีสถิติตัวเลขชัดเจน โดยคิดว่าจะได้รับความนิยมมากเป็นพิเศษสำหรับภูมิภาคนี้และไม่จำกัดแค่ในเขตกรุงเทพฯ แต่เป็นทุกคนที่ใช้ภาษาไทย ถือเป็นจุดเริ่มการเดินทางของบริษัทเพื่อตอบสนองแฟนๆ ซึ่งจะนำไปสู่เกมอื่นอีกในอนาคต

เมื่อถามถึงเกมบนแพลตฟอร์มอื่นอย่างเช่นสมาร์ตโฟน พวกเขาก็คิดว่าการแปลภาษาไทยนั้นต้องมีการดูแลจากหลายฝ่าย ยังไม่สามารถฟันธงชัดเจนได้ว่าจะมี ต้องขอนำไปคิดกันก่อน





*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*


กำลังโหลดความคิดเห็น