xs
xsm
sm
md
lg

เปิดตัว "Dragon Ball Legends" เกมการ์ดต่อสู้ "กราฟิกเทพ" บนมือถือ

เผยแพร่:   ปรับปรุง:   โดย: MGR Online


บันไดนัมโค เรียกเสียงฮือฮาด้วยการโชว์ตัวอย่างเกม "ดราก้อนบอล" ภาคใหม่สำหรับสมาร์ตโฟน ซึ่งชูจุดเด่นระบบการต่อสู้รูปแบบ PvP ที่ลื่นไหลไม่มีสะดุด แม้อยู่ไกลคนละซีกโลก

ในช่วงบรรยากาศงาน Game Developers Conference 2018 ที่กำลังจัดขึ้นในเมืองซานฟรานซิสโก ประเทศสหรัฐอเมริกา ทางบริษัท Google ร่วมกับค่าย Bandai Namco ได้มีการอวดของโชว์เทคโนโลยีใหม่ที่จะมาปฏิวัติการเล่นเกมบนมือถือ ผ่านแอพพลิเคชันเกมนำร่องอย่าง ดราก้อน บอล เลเจนด์ส (Dragon Ball Legends) ที่มีกำหนดปล่อยดาวน์โหลดบน App Store และ Google Play ภายในปี 2018

สำหรับคอนเซปต์หลักของเกม "ดราก้อน บอล เลเจนด์ส" นั้น จะคล้ายกับเกมแนวไฟท์ติ้งทั่วไป ที่ให้ผู้เล่นทั้งสองฝั่งเปิดศึกต่อสู้กันเองในรูปแบบ PvP โดยแต่ละฝั่งสามารถจัดทัพเลือกส่งตัวละครนักสู้ลงสู่สังเวียนได้ 3 ตัวละคร เพียงแต่ในเวอร์ชันมือถือนี้ เนื่องด้วยระบบการบังคับควบคุมตัวละครผ่านหน้าจอสัมผัสที่ค่อนข้างยุ่งยาก ทางทีมพัฒนาจึงเลือกดัดแปลงนำเอาระบบของเกมการ์ดเข้ามาผสม เพื่อให้ตัวเกมดูสนุกเล่นง่ายเข้ากับสมาร์ตโฟน

รูปแบบเกมเพลย์ของมัน จะเป็นลักษณะ "Tap Battle" หรือใช้นิ้วของเราจิ้มแตะการ์ดที่ปรากฏอยู่บริเวณด้านล่างจอ เพื่อเป็นการสั่งให้ตัวละครออกแอ็คชั่นโจมตีตามที่เราต้องการ โดยการ์ดในเกมจะแบ่งออกเป็น 3 ประเภท ได้แก่ การ์ดโจมตีเตะต่อยระยะประชิด, การ์ดยิงพลังจากระยะไกล และการ์ดปล่อยท่าไม้ตายพิเศษ ซึ่งในยามศึกผู้เล่นสามารถพลิกแพลงเลือกจิ้มการ์ดหลายๆใบในคราวเดียว เพื่อผสมเป็นคอมโบทำแดมเมจที่รุนแรงใส่ศัตรู

ในส่วนของตัวอย่าง Live Demo โชว์เล่นสดเกม "ดราก้อน บอล เลเจนด์ส" ภายในงานดังกล่าว ทางบันไดนัมโค ได้ขนเอาเหล่าตัวละครชื่อดังอย่าง โกคู, พิคโคโร่, ปัง, ฟรีเซอร์, แน็ปป้า และ เบจิต้า มาเปิดศึกประชันต่อสู้กันแบบเรียลไทม์ผ่านโหมด PvP มัลติเพลย์เยอร์ ซึ่งจากความลื่นไหลที่ได้เห็นในคลิป คงไม่มีใครเชื่อสายตาตัวเองว่า นี่เป็นแมตช์การแข่งขันที่เกิดขึ้นจริง ระหว่างทีมงานในซานฟรานซิสโก กับทีมงานในโตเกียว

โดยตัวแทน บันไดนัมโค กล่าวระบุว่าหัวใจสำคัญที่อยู่เบื้องหลังความสำเร็จของเกมการแข่งขัน ระหว่างผู้เล่นที่อยู่ห่างไกลกันหลายพันไมล์ นั่นคือเทคโนโลยี Cloud Platform ของกูเกิล ที่ช่วยให้การเชื่อมต่อระหว่างผู้ใช้ทั่วทุกมุมโลกเป็นไปอย่างลื่นไหล และลดปัญหาอาการแลคลงให้น้อยที่สุด ให้ไม่สูงเกิน 150ms

ข้อมูลและภาพประกอบจาก
eurogamer





*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*


กำลังโหลดความคิดเห็น