ผลงานเกมชูตติ้งสไตล์โอเวอร์วอชของค่ายทูเค เตรียมแผนงัดไม้เด็ดดึงดูดกลุ่มลูกค้าให้หันมาสนใจ ด้วยการเปิดช่วงทดลองเล่นฟรีแบบจำกัดตัวละคร แต่ไม่จำกัดเวลา
หลังล้มเหลวไม่เป็นท่า ทั้งในเรื่องยอดขายแผ่นที่ทำได้ดีเพียงแค่สัปดาห์แรกของการเปิดตัว รวมไปถึงยอดผู้เล่นที่ลดหายเพราะย้ายหนีไปเล่นเกมยิงของค่ายบลิซซาร์ดกันหมด ในที่สุด "แบทเทิลบอร์น" (Battleborn) ผลงานเกมชูตติ้งมุมมองบุคคลที่หนึ่งรวมตัวละครฮีโร่ ก็ถึงคราวที่ต้องปรับปรุงเปลี่ยนแปลงตัวเองครั้งใหญ่ หากหวังคิดที่จะกลับมาสู้แย่งชิงส่วนแบ่งทางการตลาด
ตามรายงานล่าสุดจากเว็บไซต์ Kotaku ระบุว่าทางสตูดิโอ Gearbox Software และค่ายตัวแทนจัดจำหน่าย 2K Games มีแผนประกาศเปิดให้บริการเกม "แบทเทิลบอร์น" ในรูปแบบฟรีทูเพลย์ อย่างเร็วสุดในช่วงกลางเดือนพฤศจิกายนนี้ (แต่อาจมีสิทธิ์เลื่อนได้) โดยแหล่งข่าวอธิบายเพิ่มว่า เดิมทีทางทีมผู้พัฒนาตั้งใจเปิดให้ได้เล่นฟรีกันตั้งแต่แรกอยู่แล้ว เพียงแต่ติดตรงบริษัทตัวแทนจำหน่าย ที่ยืนกรานจะวางขายเกมดังกล่าวผ่านร้านค้าปลีกในราคา 60 เหรียญ จนกลายเป็นอีกหนึ่งปัจจัยสำคัญที่ทำให้มันไม่อาจสู้เกมคู่แข่งคุณภาพคับแก้วที่ออกตามมาทีหลังได้
สำหรับการเปลี่ยนแผนกลยุทธ์หันมาเปิดเล่นฟรีในครั้งนี้ คงไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจอะไรนัก หากติดตามดูจากการประกาศหั่นราคาแผ่นเกมที่ค่อยลดต่ำลงมาเรื่อยๆของค่ายทูเค เริ่มจากราคาสตาร์ทตั้งต้น 60 เหรียญในเดือนพฤษภาคมที่เปิดขาย มาจนถึงปัจจุบันยังไม่พ้นปีราคากลับถูกลงอย่างน่าใจหายเหลือเพียงแค่ 20 เหรียญเท่านั้น รวมไปถึงการออกมาประกาศแจกฟรีตัวละครและแผนที่ใหม่ๆของทีมงาน
ซึ่งภายหลังจากที่ข่าวลือดังกล่าวได้แพร่สะพัดออกไป ล่าสุด "แรนดี้ พิตช์ฟอร์ด" (Randy Pitchford) บอสใหญ่แห่งสตูดิโอ Gearbox Software ก็ออกมาโพสต์ตอบโต้ให้ความเห็นผ่านทวิตเตอร์ โดยระบุยอมรับว่าทางทีมงานมีแผนที่จะเปิดให้เล่นฟรีจริงตามที่เป็นข่าว แต่อาจไม่ใช่ฟรีทูเพลย์เต็มรูปแบบอย่างที่หลายคนคิด พร้อมกับให้คำนิยามว่ามันเป็นเหมือน "trial version" หรือช่วงทดลองเล่นฟรี ที่ผู้เล่นสามารถจ่ายเพิ่มเพื่อปลดล็อคคอนเทนต์ทั้งหมดในเกม อาทิ ตัวละคร, เนื้อเรื่องมิชชั่น และเนื้อหาเสริม DLC
We have some unannounced plans to do a trial version of the game that would be free and from which retail can be purchased along with DLC.
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) September 29, 2016
@jasonschreier I don't think timed demo is right. I think we need to sort our plans FIRST and then announce them. Call in a few months.
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) September 30, 2016
ข้อมูลและภาพประกอบจาก
eurogamer
*ทีมงานผู้จัดการเกม เรียนเชิญผู้อ่านทุกท่านร่วมเป็นแฟนเพจ ManagerGame ทางเฟซบุ๊กเพื่อเพิ่มช่องทางการรับรู้ข่าวสารวงการเกมครับ*