ตารางเกมทำเงินบนแพลตฟอร์ม iOS ประจำเดือนพฤศจิกายนที่ผ่านมา ทีมงาน Supercell ผู้สร้าง "Hay Day" โชว์ฟอร์มแรงขึ่นสู่อันดับหนึ่งแซงหน้าอิเลกโทรนิกอาร์ตโดยอาศัยรายได้จากการขายของภายในเกมเป็นหลัก
ข้อมูลจากเว็บไซต์ App Annie ระบุว่าสตูดิโอ Supercell สามารถครองแชมป์ในเดือนล่าสุดได้ด้วยผลงานเพียงสองชิ้นเท่านั้นคือเกมทำไร่ "Hay Day" กับเกมสงครามวางแผน "Clash of Clans" โดยทั้งคู่ไม่ติดอยู่ในโผ 10 อันดับที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุด แต่ก็สามารถทำเงินเป็นกอบเป็นกำจากกลุ่มลูกค้าเดิมที่เล่นอยู่ได้เรื่อยๆ
เมื่อเทียบกันแล้ว ค่ายเกมยักษ์ใหญ่อิเลกโทรนิกอาร์ตที่ถูกแซงขึ้นไปกลับมีจำนวนแอพพลิเคชันมากถึง 969 รายการ ส่วนบริษัทอื่นที่กำลังมาแรงก็มีทั้งโรวิโอที่ได้รับแรงส่งจาก "แองกรีเบิร์ดสตาร์วอร์" พุ่งขึ้นมารวดเดียว 8 อันดับและ GREE เจ้าพ่อเกมแคชชวลจากญี่ปุ่นที่เข้าสู่ตลาดนานาชาติได้อย่างน่าสนใจ
สตูดิโอ Supercell มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่กรุงเฮลซิงกิประเทศฟินแลนด์ สัญชาติเดียวกับโรวิโอผู้สร้างนกพิโรธแองกรีเบิร์ด ถือเป็นดาวรุ่งพุ่งแรงที่เน้นทำเกมให้กับอุปกรณ์แทบเล็ตเป็นหลัก โดยพวกเขาเคยให้ข้อมูลกับนิวยอร์คไทมส์เมื่อเดือนตุลาคมที่ผ่านมาว่าผลงานแค่สองชิ้นนี้สามารถทำเงินได้ถึง 500,000 เหรียญสหรัฐ (ประมาณ 15 ล้านบาท) ต่อวันหรือ 350,000 เหรียญ (ประมาณ 10 ล้านบาท) หลังถูกแอปเปิลหักส่วนแบ่ง
ข้อมูลจาก
Gamasutra