xs
xsm
sm
md
lg

โปรดิวเซอร์ชี้ปัญหา "ไฟนอล 14" อาจทำบริษัทล่มหากเกิดซ้ำ

เผยแพร่:   โดย: MGR Online


โปรดิวเซอร์ "นาโอกิ โยชิดะ" ผู้ดูแลโครงการเกมอาร์พีจีออนไลน์ "ไฟนอลแฟนตาซี 14" ในปัจจุบันให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับความผิดพลาดของเวอร์ชันก่อนหน้า แสดงความกังวลว่าบริษัทอาจถึงขั้นล่มจมได้หากเกิดซ้ำอีก

เดิมทีตัวเกมไฟนอลแฟนตาซี 14 เริ่มวางขายตั้งแต่ปี 2010 และก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักว่าเป็นเกมที่ยังสร้างไม่เสร็จสมบูรณ์ดีและมีระบบเมนูการใช้งานที่ตกยุค จนประธานบริษัท "โยอิจิ วาดะ" ถึงกับออกมายอมรับว่าผลงานชิ้นนี้สร้างความเสียหายให้กับแบรนด์ไฟนอลแฟนตาซีอย่างรุนแรง

โปรดิวเซอร์ "นาโอกิ โยชิดะ" ซึ่งถูกแต่งตั้งให้เข้ามาแก้ไขเปลี่ยนแปลงตัวเกมแทนทีมงานชุดเดิมกล่าวว่า "เราจะไม่ทำอะไรผิดพลาดเหมือนตอนไฟนอลแฟนตาซี 14 อีก ถ้าเราทำขึ้นมา มันคงถึงขั้นทำลายบริษัทนี้ได้เลย"

ตอนที่ได้ยินว่าตัวเกมจะออกวางขายไปตามแผน โยชิดะยอมรับว่ามันต้องเป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ โดยเขาเชื่อว่าปัญหานี้เกิดจากการไม่เรียนรู้อะไรเลยจากเกมออนไลน์อื่นๆ ทีมงานชุดดั้งเดิมแค่พยายามสร้างเกมอาร์พีจีออนไลน์ที่ให้ความรู้สึกแตกต่างจากไฟนอลแฟนตาซี 11 เท่านั้นและก็ไม่ได้อะไรออกมามากนัก

เขามองว่าตัวเกมคงจะดีกว่านี้ถ้าพยายามเปลี่ยนเวิร์ลออฟวอร์คราฟท์ให้เป็นไฟนอลแฟนตาซีแทนพร้อมกับทิ้งท้ายว่า "นอกจากคุณจะเป็นอัจฉริยะ คุณไม่สามารถสร้างอะไรใหม่เอี่ยมขึ้นมาจากศูนย์ได้หรอก"

ข้อมูลจาก
IGN
กำลังโหลดความคิดเห็น