xs
xsm
sm
md
lg

ธุรกิจเกมไมโครซอฟท์กำไรเพิ่มเกือบหนึ่งเท่า X360 เฉียด 34 ล้านเครื่อง

เผยแพร่:   โดย: MGR Online


ไมโครซอฟท์ เปิดเผยผลประกอบการในไตรมาสสาม มีกำไรลดลง 18 เปอร์เซนต์อยู่ที่ 3,570 ล้านเหรียญสหรัฐ(121,380 ล้านบาท) แต่ในส่วนธุรกิจเกมมีกำไรเพิ่มสูงขึ้นเกือบหนึ่งเท่าตัว อยู่ที่ 312 ล้านเหรียญสหรัฐ(10,608 ล้านบาท) Xbox live มีรายได้เพิ่มขึ้น 50 เปอร์เซนต์ ยอดขาย Xbox360 ทั่วโลกเฉียด 34 ล้านเครื่อง

"ไมโครซอฟท์" บริษัทอิเลคทรอนิคส์ยักษ์ใหญ่ของโลกเปิดเผยผลประกอบการในช่วงไตรมาสที่ 3 (ตั้งแต่เดือนกรกฏาคม สิ้นสุด 30 กันยายน) มีรายได้ 12,920 ล้านเหรียญสหรัฐ(439,280 ล้านบาท) ลดลง 14 เปอร์เซนต์ เมื่อเปรียบเทียบกับช่วงเดียวกันเมื่อปีที่แล้ว ในส่วนของกำไรลดลง 18 เปอร์เซนต์ เหลือ 3,570 ล้านเหรียญสหรัฐ(0.40 เหรียญสหรัฐต่อหุ้น)(121,380 ล้านบาท) จาก 4,370 ล้านเหรียญสหรัฐ(0.48 เหรียญสหรัฐต่อหุ้น)(148,580 ล้านบาท) จากตัวเลขรายได้ที่ลดลงไมโครซอฟท์ระบุว่ามาจากต้นทุนของ "วินโดว์ 7" ระบบปฏิบัติการเวอร์ชั่นใหม่

สิ่งที่น่าสนใจสำหรับเกมเมอร์คือ ตัวเลขผลประกอบการในส่วนธุรกิจความบันเทิงและอุปกรณ์ของไมโครซอฟท์ ซึ่งดูแลในการสร้างเครื่อง Xbox360 , Zune อุปกรณ์มัลติมิเดียพกพา และจะสร้างเกมสามมิติในปลายปีนี้ แม้ว่าไมโครซอฟท์จะออกมาระบุว่า "วินโดว์และเครื่อง Xbox360 ทำยอดขายได้มากกว่าที่คาดการณ์ไว้จากกระแสความต้องการอย่างล้นหลามจากผู้บริโภค" แต่ธุรกิจในส่วนเกมของไมโครซอฟท์ ก็มีรายได้ระหว่างเดือนกรกฏาคมถึงกันยายนลดลงจากปีที่แล้วแต่ลดลงไม่มากนัก จาก 1,893 ล้านเหรียญสหรัฐ(64,362 ล้านบาท) เหลือ 1,891 ล้านเหรียญสหรัฐ(64,294 ล้านบาท)

อย่างไรก็ตามกำไรในส่วนธุรกิจความบันเทิงและอุปกรณ์ของไมโครซอฟท์กลับมีกำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเกือบหนึ่งเท่าตัว จาก 159 ล้านเหรียญสหรัฐ(5,406 ล้านบาท) เป็น 312 ล้านเหรียญสหรัฐ(10,608 ล้านบาท) ซึ่งความสำเร็จดังกล่าวมาจากเกมชูตติ้ง Halo 3: ODST. บนเครื่อง Xbox360 ที่ทำยอดขายได้ถึง 2.5 ล้านชุดภายในสองสัปดาห์แรกหลังจากเริ่มวางจำหน่ายในวันที่ 22 กันยายน พร้อมด้วยกระแสความต้องการเป็นเจ้าของเครื่อง Xbox360 จากการประกาศลดราคาเครื่อง Xbox360 รุ่น Elite เหลือ 300 เหรียญสหรัฐ(10,200 บาท)เมื่อเดือนสิงหาคม

หลังจากการเปิดเผยผลประกอบการ "Bill Koefoed" ผู้จัดการทั่วไปฝ่ายสัมพันธ์นักลงทุนของไมโครซอฟท์ ออกมาเปิดเผยเพิ่มเติมเกี่ยวกับยอดรายได้ ระบุว่า ในช่วงไตรมาสที่สาม ระหว่างเดือนกรกฏาคมถึงกันยายน ธุรกิจที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมทั้งหมดมีรายได้เพิ่มขึ้นเกือบ 100 ล้านเหรียญสหรัฐ(3,400 ล้านเหรียญสหรัฐ) นอกจากนั้นในส่วนของระบบออนไลน์ Xbox live มีรายได้เพิ่มขึ้นถึง 50 เปอร์เซนต์

นอกจากนั้นยังระบุด้วยว่า Xbox360 เป็นเครื่องเกมที่มีซอฟต์แวร์เกมมาพร้อมกับเครื่องด้วยมากที่สุด เฉลี่ย 8.7 เกมต่อ Xbox360 หนึ่งเครื่อง ทางด้านยอดขายเครื่องสามารถทำยอดขายทั่วโลกได้เกือบถึง 34 ล้านเครื่อง ในส่วนของคู่แข่ง เครื่องวี ของนินเทนโด มียอดขายทั่วโลกเกือบ 53 ล้านเครื่อง(นับยอดขายถึงเดือนกรกฏาคม) และเครื่องเพลย์สเตชั่น 3 ของโซนี่มียอดขายทั่วโลกเกือบ 24 ล้านเครื่อง(นับยอดขายถึงเดือนสิงหาคม)

ในงานแถลงผลประกอบการประจำปีของไมโครซอฟท์เมื่อครั้งที่ผ่านมา ซึ่งนับรวมตัวเลขสิ้นสุดในวันที่ 30 มิถุนายน พบว่า ในส่วนธุรกิจความบันเทิงและอุปกรณ์ของไมโครซอฟท์มีกำไรจากการดำเนินงานประจำปีอยู่ที่ 169 ล้านเหรียญสหรัฐ(5,746 ล้านบาท) ซึ่งนับเป็นปีที่สองติดต่อกันที่ส่วนธุรกิจนี้สามารถทำกำไรให้กับไมโครซอฟท์ได้ หลังจากที่ธุรกิจเกมของไมโครซอฟท์ประสบปัญหาขาดทุนมาตลอดตั้งแต่เริ่มเปิดตัวเครื่อง Xbox ในปี 2001

ข้อมูลและภาพประกอบจาก
gamespot.com
กำลังโหลดความคิดเห็น