xs
xsm
sm
md
lg

"SD กันดั้ม 3" รวมพลอัศวิน-ขุนศึก

เผยแพร่:   โดย: MGR Online


ถ้าพูดถึงเกมจากหุ่นยนต์กันดั้มในยุคฟามิคอม ชื่อที่หลายคนจำได้ดีที่สุดคงหนีไม่พ้นเกมตระกูล "SD กันดั้ม" ซึ่งรวมเอาการเล่นแบบวางแผนและแอคชั่นต่อสู้เข้าด้วยกันอย่างลงตัว แต่หลังจากสองภาคแรกก็ได้มีการเปลี่ยนวิธีเล่นเป็นอีกแนวใน "SD กันดั้ม 3"

สำหรับเกม SD กันดั้มในภาค 3 นี้จะครอบคลุมเนื้อเรื่องในการ์ตูนภาคแรก, Z, ZZ, Char's Counter Attack ไปจนถึง 0080 War in The Pocket ที่ออกมาล่าสุดในขณะนั้น แต่ที่เป็นจุดเด่นจริงๆคือมีการเพิ่มเนื้อหาของเหล่ากันดั้มซามูไรขุนศึก และอัศวินกันดั้มเข้ามาด้วย

ระบบการเล่นของเกมยังคงเป็นแบบวางแผนในช่องตารางสี่เหลี่ยม มีการยึดเมือง ยึดโรงงาน สร้างยูนิตเพิ่มเช่นเดิม แต่ที่แตกต่างไปอย่างสิ้นเชิงคือการต่อสู้แบบแอคชั่นตัวต่อตัวได้เปลี่ยนเป็นการเลือกคำสั่งยกพวกลุยกันเป็นทีม คล้ายเกมไฟนอลแฟนตาซีในยุคนั้น

วิธีบังคับจะใช้แค่ปุ่มทิศทางเลื่อนเคอร์เซอร์เลือกยูนิตหรือคำสั่ง ปุ่ม A ตกลง ปุ่ม B ยกเลิก,เปิดดูรายชื่อยูนิต ส่วนปุ่มสตาร์ทจะเปิดเมนูเซฟ และปุ่ม Select เป็นการผ่านเทิร์นในกรณีที่เราไม่ต้องการเดินยูนิตที่เหลืออยู่ หรือถ้าเดินจนครบก็จะผ่านเทิร์นเองโดยอัตโนมัติ

แม้เกมภาคนี้จะเน้นวางแผนแต่ก็ไม่ค่อยมีคำสั่งอะไรมาก เมื่อกด A ที่ยูนิตแล้วจะให้เราเลือกเป้าหมายการเดินต่อทันที ถ้าจะสู้ก็แค่ไปยังช่องที่มีศัตรูอยู่เท่านั้น ส่วนที่ให้เลือกคำสั่งบนแผนที่จะมีแค่การยิงไกลสำหรับยูนิตบางตัว, เรือรบใช้ปล่อยหุ่นออกมา และโรงงานที่ให้เรากดซ้ายขวาเลือกผลิตหุ่น ซึ่งในภาคนี้จะสร้างมาเป็นทีมให้เลย

แผนที่ต่างๆของเกมจะถูกกำหนดมาแล้วทั้งหมด 40 ฉาก แบ่งเป็นกันดั้มภาคปกติบนโลก, บนอวกาศ, ภาคขุนศึกซามูไร และภาคอัศวินส่วนละ 10 ฉาก สามารถเลือกเล่นได้เลยทุกฉากและดวลกันสองคนได้ โดยจะมีการวางตำแหน่งและจำนวนยูนิตมาให้สมดุลกันไว้แล้ว

เมื่อเลือกแผนที่แล้ว เราจะต้องกำหนดสภาพของทั้งสองฝ่าย ตั้งแต่ผู้เล่นบังคับ (Man) หรือคอมบังคับ (Com), การผลิตยูนิตเพิ่มได้หรือไม่ได้, เลเวลของยูนิตในตอนเริ่ม, จำนวนหุ่นมากหรือน้อย, จำนวนเงิน และสุดท้ายคือจำนวนครั้งที่เดินในแต่ละเทิร์นเป็นแบบเดินจนครบทุกตัว (All) หรือสลับเทิร์นกันทุกๆกี่ตัว

สำหรับเนื้อเรื่องขุนศึกซามูไรและอัศวินที่เพิ่มมาในภาคนี้จะมีระบบต่างจากภาคปกติ โดยส่วนของซามูไรจะไม่มีการสร้างยูนิตเพิ่มเลย ขณะที่ส่วนของอัศวินจะให้เราเล่นเฉพาะฝั่งตัวเอกเท่านั้น และให้เราเลือกว่าฝั่งตัวร้ายจะสามารถผลิตยูนิตเพิ่มได้หรือไม่

ในแต่ละฉากจะมีสภาพพื้นที่หลายแบบส่งผลต่อการเดินอย่างภูเขา, ทะเล และมีจุดสำคัญเป็นเมือง, ฐาน, โรงงานให้ใช้ประโยชน์เติมพลัง, เพิ่มเงิน, ผลิตยูนิตใหม่ สามารถแย่งกันได้ทั้งสองฝั่ง และจะมีฐานใหญ่ของฝ่ายตรงข้ามเป็นเป้าหมายให้บุกยึดเพื่อจบฉาก

ส่วนของฉากต่อสู้จะเป็นแบบสลับเทิร์นกันทุกตัว ใช้คำสั่งง่ายๆแค่โจมตี, ป้องกันและหนี โดยด้านล่างจะมีพลังของหุ่น (HP) และโอกาสโจมตีโดน (A%) แสดงอยู่ และถ้าเป็นฉากในยุคปกติจะเลือกโจมตีได้ 2 แบบคือยิงไกลหรือเข้าไปสู้ประชิด ซึ่งแบบประชิดจะรุนแรงแน่นอนกว่าแต่ก็โดนสวนกลับได้ นอกจากนี้ เมื่อชนะการต่อสู้จะมีการเพิ่มเลเวลยูนิตให้โจมตีแรงและแม่นขึ้นด้วย

โดยรวมๆแล้ว SD กันดั้มภาคนี้นับได้ว่าฉีกไปจากเดิมอย่างมาก คนที่เคยเล่นภาคก่อนอาจรู้สึกว่าชอบหรือไม่ก็เกลียดไปเลย จากเดิมที่เน้นแอคชั่นถึงจะวางแผนดีแต่ถ้าสู้ไม่เก่งก็ลำบาก พอมาในภาคนี้สู้กันได้สูสีหมด ขณะที่ในด้านลบก็ทำให้เกมช้าน่าเบื่อลงและระบบต่อสู้วัดดวงเกินไป

ระบบการเล่นของ "SD กันดั้ม 3" นี้ยังถูกเอาไปสร้างต่อเป็นภาค 4 และภาค 5 บนเครื่องฟามิคอมเช่นเดิม ก่อนที่ทางบันไดผู้ผลิตจะย้อนกลับไปเน้นแนวแอคชั่นอีกครั้งบนเครื่องซุปเปอร์ฟามิคอม เพลย์สเตชั่น ไปจนถึงเกมคิวบ์

SD Gundam Gachapon Senshi 3 Eiyuu Senki
เครื่อง: ฟามิคอม
ภาษา: ญี่ปุ่น 1990
บริษัท: Bandai
แนวเกม: Simulation
จำนวนผู้เล่น: 1-2 คน








กำลังโหลดความคิดเห็น