xs
xsm
sm
md
lg

E3:สิ้นสุดการรอคอย "Killzone 2" โชว์การเล่นแบบเรียลไทม์

เผยแพร่:   โดย: MGR Online


---คลิกชมภาพยนตร์ตัวอย่างเกม "Killzone จากงาน E3 2007" ได้ที่นี่---
ดูวีดีโอประกอบจาก Manager Multimedia
หลังจากที่รอคอยมานาน ร่วม 2 ปี ล่าสุดโซนี่ ก็เปิดเผยภาพยนตร์ตัวอย่างอันใหม่ของเกม "KillZone 2" ออกมาแล้ว โดยช่วงแรกของวีดีโอตัวนี้จะเป็นภาพซีจี ส่วนในช่วงหลังเป็นภาพการเล่นแบบเรียลไทม์ ที่เชื่อว่าถ้าเกมเมอร์เห็นแล้ว คงรู้สึกว่าคุ้มค่ากับที่รอคอยมาอย่างยาวนาน

คงต้องเล่าเรื่องราวย้อนหลังกันสักเล็กน้อย เกม "KillZone" เปิดตัวครั้งแรกบนเครื่องเพลย์สเตชั่น 2 จากนั้นโซนี่ก็มาประกาศข่าวภาคต่อบนเครื่องเพลย์สเตชั่น 3 ในงาน E3 ปี 2005 ซึ่งการเปิดตัวครั้งนั้นโซนี่ได้นำเอาภาพยนตร์ตัวอย่างของเกมมาโชว์ ที่ทำเอาผู้คนในงานต้องตกตะลึงเนื่องจากภาพกราฟิก การให้แสงต่างๆ นั้นดูเนียน สมจริงอย่างมาก แต่ก็เป็นที่รู้กันในวงการว่าเป็นเพียงแค่ภาพซีจี ที่จะทำให้ออกมาดูดีเกินความจริงยังไงก็ได้ ทำให้เกมเมอร์และผู้สื่อข่าวเกมทั่วโลกติดตามความคืบหน้าของเกมนี้ ว่าเมื่อไรจะมีสกรีนช้อต หรือภาพยนตร์ตัวอย่างเกมการเล่นในแบบเรียลไทม์ โผล่ออกมาให้ชมกัน

หลังจากเปิดตัวเกม Killzone 2 ออกมาในงาน E3 ปี 2005 ข่าวคราวความคืบหน้าของเกมนี้ก็หายลับไป จนมาถึงงาน E3 ปี 2007 ที่โซนี่ได้มีการทำเอกสารเรียนเชิญนักข่าวให้มาในงานเพื่อร่วมติดตามความคืบหน้าครั้งใหม่ของเกม Killzone 2

โซนี่ จัดงานแถลงข่าวเกม Killzone 2 ในห้องประชุมขนาดเล็ก ภายในห้องดังกล่าวมีเกม Killzone 2 เวอร์ชั่นทดลองเล่น แต่ผู้ที่ได้ทดสอบเพียงคนเดียวก็คือผู้พัฒนาเกม งานนี้ผู้สื่อข่าวเกมที่เข้าไปชมคงรู้สึกเสียดายกันอย่างมาก

สิ่งที่ดูจะเป็นไฮไลท์ของงานแถลงข่าว Killzone 2 ดูจะเป็นภาพยนตร์ตัวอย่างชิ้นใหม่ ที่ปล่อยออกมา ซึ่งผมก็ไม่ขอพูดอะไรมาก อยากจะให้แฟนๆผู้จัดการเกมช่วยกันดูมากกว่า

ในช่วงแรกของภาพยนตร์ตัวอย่างจะเป็นภาพในลักษณะของซีจี ที่คล้ายกับภาพยนตร์ที่เคยโชว์ในงาน E3 2005 ภาพดูเนียน หมอกควันต่างๆดูสมจริง ใบหน้า การพูดของตัวละครดูดีไปหมด ...แต่ในช่วงครึ่งหลังของภาพยนตร์เป็นการแสดงการเล่นแบบเรียลไทม์ ที่เชื่อว่าเมื่อเกมเมอร์ได้เห็นแล้ว คงรู้สึกพอใจกับการรอคอย

**แนะนำให้ดูภาพยนตร์ตัวอย่างของเกม คิลโซน 2 โดยคลิกที่ไอคอนด้านบน เพราะว่าภาพยนตร์ตัวอย่างด้านล่างนี้จะนำเสนอเพียงส่วนแรก ไม่มีภาพในส่วนของเรียลไทม์





เนื้อเรื่องของเกม Killzone 2 เป็นเหตุการณ์ 2 ปีหลังจากที่พวก Helghast บุกทำลายดาว Vekta ฟีเจอร์ของเกมจะเป็นการต่อสู้ระหว่างกองกำลัง ISA กับพวก Helghast ผู้เล่นจะสวมบทเป็น Sev ผู้เชี่ยวชาญในการรบของกองกำลัง ISA หรือที่รู้จักกันในนาม Legion ภารกิจแรกของ Sev คือต้องจับตัว Visari ผู้นำของ Helghast ซึ่งจะต้องต่อสู้กับกองกำลัง Helghast จำนวนมาก ซึ่งในภายหลังต้องพบกับความยากลำบากขึ้นเมื่อกองกำลัง Helghast ได้พัฒนาความสามารถของสิ่งแวดล้อมต่างๆให้มีพลัง และใช้ต่อกรกับกองกำลัง ISA

ฟิล แฮริสัน ประธานโซนี่คอมพิวเตอร์ เอนเตอร์เทนเม้นท์ เวิลด์ไวด์ กล่าวว่า "เกมคิลโซน 2 ถูกคาดหวังอย่างมาก หลังจากที่เรานำเกมมาโชว์ครั้งแรกเมื่อปี 2005 ทีมผู้พัฒนา Guerrilla ทำงานอย่างหนักกับการให้ความสำคัญไปที่กำลังขับเคลื่อนของเครื่องเพลย์สเตชั่น 3 เพื่อให้เกมออกมามีความสมจริงมากที่สุด พร้อมด้วยการต่อสู้แอ็คชั่น , ระบบการเล่นที่สมจริง และอาวุธต่างๆในการรบ เราเชื่อว่าเกมคิลโซน 2 จะเป็นอีกหนึ่งมาตราฐานะใหม่ของอุตสาหกรรมเกม"

นอกจากงานแถลงข่าวแล้ว ทาง Guerilla Games ในฐานะผู้พัฒนาเกมยังได้ทำตอบคำถามกับข้อข้องใจต่างๆในเกม Killzone 2 อีกด้วย
-ทีม Guerilla Games มีผู้ร่วมงานกี่คน?
135 คน
-ช่วยอธิบายบรรยากาศในการทำงานหน่อย?
เป็นบรรยากาศที่เต็มไปด้วยความคิดสร้างสรร เป็นการทำงานที่ดีมากกับเพื่อนร่วมงานจากต่างชาติ สตูดิโอของเรามีผู้ร่วมงานมากกว่า 20 ชาติ
-อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้สร้างโลกของคิลโซนขึ้นมา?
เรามีผู้ร่วมงานที่ดี ที่มีใจรักในเกมแนวชู้ตติ้งมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และเราต้องการสร้างรูปแบบเกมที่เป็นการขัดแย้งในศตวรรษที่ 20 ในเกมซีรีย์คิลโซน
-เครื่องเพลย์สเตชั่น 3 เปิดโอกาสให้คุณพัฒนาคิลโซน 2 อย่างไรในแบบที่คุณไม่เคยทำมาก่อน?
เราจำเป็นต้องใช้โปรเซสเซอร์ที่มีพลัง เครื่องเพลย์สเตชั่น 3 เป็นคำตอบสำหรับเราที่เปิดโอกาสให้เราสามารถสร้างเกม คิลโซน 2 ในสเกลขนาดใหญ่ พร้อมด้วยรายละเอียดอันสมจริงที่ตาสามารถจับต้องได้
-คิลโซน 2 แตกต่างจากเกมแนว FPS อื่นๆอย่างไร อะไรทำให้คิลโซน 2 มีความพิเศษ?
ความพิเศษของคิลโซน น่าจะเกี่ยวกับความสมจริง เรามีแรงบันดาลใจในการสร้างเกมจากรากฐานความขัดแย้งในศตวรรษที่ 20 ซึ่งเราจะไม่เซทฉากเกมบนโลกหรือสถานที่ประวัติศาสตร์ต่างๆ
-คุณอยากให้ผู้ที่ได้เห็นคิลโซน 2 มีความประทับใจอย่างไร?
เราอยากให้คนที่เห็นเกมเราแล้วรู้สึกตกตะลึง เราหวังว่าพวกเขาจะดูที่รายละเอียดต่างๆของเกม เราคงรู้สึกตื่นเต้นเวลาที่เราได้ยินกระแสตอบกลับของผู้ที่ได้เห็น
-มีบุคคลในกองทัพหรือผู้ชำนาญการคอยแนะนำการออกแบบเกมคิลโซนหรือไม่?
ไม่ใช่คนในกองทัพ แต่เราทำงานร่วมกับทีมสเปเชี่ยลเอฟเฟกจากฮอลลีวู้ด และผู้ชำนาญด้านอาวุธจากหลายสาขา เราจับเอาการใส่กระสุน การใช้อาวุธ และปฏิกิริยาของอาวุธที่อยู่ในมือมาใส่ในเกม เราต้องการทำให้เกมออกมาสมจริงที่สุดเท่าที่จะทำได้
-ในส่วนของ AI มีอะไรปรับปรุงบ้าง และเกมจะเสร็จทันออกจำหน่ายหรือไม่?
เราให้ความสำคัญในการสร้างฉากแวดล้อม และระบบ AI เป็นสิ่งที่สำคัญที่เราทำให้มันมีความฉลาดและต่อสู้ได้ตลอดเกม ศัตรูจะสามารถมองเห็นในที่มืดได้ด้วยตา ซึ่งมันจะสามารถโจมตีได้อย่างแม่นยำแม้อยู่ในที่มืด
-พัฒนาเกมมาถึงตอนนี้ คุณรู้สึกอย่างไรในเมื่อผู้คนยังมองและให้ความสำคัญไปที่ภาพยนตร์ตัวอย่างจากงาน E3 2005?
สิ่งที่เราได้โชว์ไปในวันนี้เป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก นับตั้งแต่เราเปิดตัวเกมครั้งแรกในงาน E3 2005 ถึงวันนี้เราภูมิใจอย่างมากกับกระบวนการพัฒนาเกม และเราตั้งใจที่จะนำเสนออะไรเพิ่มเติมให้พวกคุณอีกในอนาคต

*ถ้าหากคลิปวีดีโอด้านบนไม่สามารถดูได้ สามารถดูคลิปได้ที่ gamevideos.com

ข้อมูลและภาพประกอบจาก
www.ign.com
www.gamespot.com
www.joystiq.com





กำลังโหลดความคิดเห็น