ก่อนจะมีเกมยิง 3 มิติชวนเวียนหัวอย่างปัจจุบัน ในยุคหนึ่งก็เคยมีเกมยานยิง 2 มิติกระสุนเต็มจอเป็นที่นิยมมาก่อน และถ้าย้อนไปถึงเกมยิงในยุคแรกจริงๆ ที่ขยับยานได้แค่ซ้ายขวาเท่านั้นก็ต้องพูดถึง 2 เกมฮิตนี้ "กาแลคเซียน - กาลาก้า"
"กาแลคเซียน" และ "กาลาก้า" เป็นผลงานของบริษัทแนมโคที่ทำลงเกมตู้และได้รับความนิยมอย่างสูง ก่อนจะแปลงมาลงเครื่องเกมตามบ้านแทบทุกเครื่องในยุคนั้นและยังคงมีการนำกลับมาทำใหม่-ขายใหม่เรื่อยๆจนถึงปัจจุบัน โดยทั้ง 2 เกมมีต้นแบบจาก "สเปซอินเวเดอร์" มาดัดแปลงระบบและลูกเล่นต่างๆให้ท้าทายขึ้น
วิธีบังคับเกมทั้ง 2 จะเหมือนกันคือใช้แค่ปุ่มทิศทางซ้ายขวาในการขยับยานเท่านั้น ไม่สามารถเลื่อนยานขึ้นลงได้ และยิงอาวุธด้วยปุ่ม A หรือ B มีเพียงแบบเดียวทั้งเกมวัดฝีมือล้วนๆอุปกรณ์ไม่เกี่ยว แต่จะมีจุดที่แตกต่างกันระหว่าง 2 เกมคือใน "กาแลคเซียน" เราจะยิงได้ทีละนัดไม่มีการรัว ส่วน "กาลาก้า" จะรัวได้ทีละ 2 นัด
จุดมุ่งหมายของการเล่นแต่ละฉากคือกวาดศัตรูให้หมดชุด และข้ามไปเจอชุดใหม่เรื่อยๆ โดยจุดที่ต่างจากต้นฉบับ "สเปซอินเวเดอร์" อย่างชัดเจนคือไม่มียานฝ่ายเรามาเกะกะขวางกระสุนหรือให้คอยระวัง เพียงแค่สู้อย่างเดียวจะใช้เวลานานแค่ไหนก็ได้ และรูปแบบการโจมตีของศัตรูที่มีการโฉบเข้ามายิง,พุ่งชน ไม่ใช่ขยับไปมาซ้ายขวาเท่านั้น
สำหรับ "กาแลคเซียน" ที่ออกมาก่อนนั้นตัวเกมยังไม่มีลูกเล่นอะไรพิเศษมาก ศัตรูจะเรียงแถวโผล่หน้ากันมาครบแต่แรก เมื่อสู้ไปจะเริ่มโฉบลงมายิงทีละ 1-2 ลำ แล้ววนกลับไปด้านบนจอใหม่ ยิ่งนานจำนวนยานที่โฉบลงมาจะมากขึ้นเรื่อยๆ
ความยากของเกมจะอยู่ตรงที่เรายิงรัวไม่ได้จึงต้องเล็งอย่างระวัง ถ้าพลาดแล้วก็ต้องหลบทันที และที่วัดใจคือยานทุกชนิดจะมีคะแนนสูงขึ้นถ้ายิงใส่ตอนโฉบลงมา โดยเฉพาะยานใหญ่ด้านหลัง ยิ่งโฉบมาใกล้ยิ่งให้คะแนนเยอะแต่เราก็เสี่ยงโดนยิงเองมากขึ้นด้วย
ส่วนของ "กาลาก้า" ที่เป็นภาคต่อได้เพิ่มลูกเล่นเข้าไปมากมาย อย่างศัตรูจะไม่โผล่มารวดเดียวทั้งแถบ แต่จะบินออกมาทีละขบวนแล้วเรียงแถวกัน และบางตัวเวลาโฉบเข้ามาจะแยกร่างเป็น 3 ตัวได้ ยิ่งตัวใหญ่ด้านหลังต้องยิงหลายนัดจึงตาย แถมยังมีอาวุธพิเศษปล่อยแสงจับยานเราได้อีก
ของใหม่ที่เพิ่มมาในภาคนี้ยังมีสูตรที่คนเคยเล่นหลายคนรู้จักกันดี โดยต้องปล่อยให้โดนลำแสงจับเอายานไป และรอจังหวะยิงแย่งเอาคืนมาจะสามารถเอายานมาประกบกัน 2 ลำเพิ่มอำนาจการยิงได้แต่ก็ต้องยอมเสียยานไป 1 ลำจริงๆ นอกจากนี้ ยังมีฉากโบนัสที่มีศัตรูบินโฉบมารวดเดียว 40 ตัวให้วัดความแม่นอีกด้วย
ทั้งสองเกมเป็นแบบเล่นวนไปกับศัตรูหน้าเดิมไม่มีการเปลี่ยนแปลง ไม่มีบอส ไม่มีฉากจบ แต่ในยุคดังกล่าวก็สามารถทำให้คนเล่นซ้ำไปเรื่อยๆไม่รู้เบื่อ จนสามารถสร้างสถิติคะแนนระดับโลกกันเอาไว้มากมาย
Galaxian /Galaga
เครื่อง: ฟามิคอม
ภาษา: ญี่ปุ่น 1984 /1985
บริษัท: Namco
แนวเกม: Shooting
จำนวนผู้เล่น: 1-2 คน
*ในสัปดาห์หน้า เกมเก่าเล่าใหม่จะขอใส่เกียร์ว่างหยุดลง 1 ครั้ง เนื่องจากผู้เขียนติดภารกิจเดินทางไปทำข่าวที่ต่างประเทศ