---คลิกชมตัวอย่างเกม Stalker ตัวใหม่ล่าสุดได้ที่นี่---

ห่างหายไปนานกับข่าวของเกมพีซีที่มีทีท่ามานานหลายปีว่าจะฟอร์มโตสมการรอคอยหรือจะดับสูญหายไปในที่สุดกับเกม “S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl” (สต็อคเกอร์ : ชาโดว์ ออฟ เชอร์โนบิล) ฝีมือทีมพัฒนา GSC ชาวยูเครนในสังกัด THQ ล่าสุดพวกเขาส่งตัวอย่างวีดีโอตัวใหม่ ภาพเกมใหม่ และบทสัมภาษณ์หัวหน้าทีมออกแบบเกม “Anton Bolshakov” มายืนยันว่าเกมนี้ยังอยู่ดี และเตรียมจะวางขายในเดือนมี.ค.ปีหน้า
เมื่อถามถึงความสามารถของตัวเอ็นจิ้นที่นำมาพัฒนาเกม “X-Ray” มันดีอย่างไรกับการนำมาทำเกม “Bolshakov” ตอบว่า มันมีขุมพลังสูงสุดในเทคโนโลยีการเรนเดอร์ โดยมันสามารถแสดงโพลิกอนได้สูงถึง 1 ล้านโพลิกอนเลยทีเดียว มีระบบแสงเงาแบบไดนามิคสมบูรณ์แบบ ทุกๆสิ่งในเกมจะมีเงาสะท้อนออกมา ระบบหมุนเวียนเวลาจากกลางวันไปกลางคืน ไม่ว่าพระอาทิตย์จะเคลื่อนที่ทางไหนบนโลก เงาของวัตถุทางด้านล่างก็จะเห็นในแบบสมจริง
“Bolshakov” กล่าวต่อว่า เกมนี้จะยังคงรองรับ Direct-X 9 อยู่ ไม่ได้ก้าวขึ้นไปถึง Direct-X 10 ที่จะออกมาแต่ประการใด เพราะในเร็วๆนี้เกมของเราจะออกมาแล้ว ส่วนสเปคเครื่องคอมพิวเตอร์ที่แนะนำว่าสามารถเล่นเกมนี้ได้ดีก็คือ โปรเซสเซอร์ 2 GHz ,RAM 1 GB และการ์ดจอ GeForce 6800
เมื่อถูกถามถึงการเลื่อนวางขายไปบ่อยๆ ในฐานะคนพัฒนาเกมรู้สึกกังวลหรือไม่ว่าจะเป็นแบบ Duke Nukem Forever หัวหน้าทีมพัฒนาเกมบอกว่า เขาเห็นว่าผู้เล่นคงจะให้อภัยสำหรับการดีเลย์เกมเพื่อที่พวกเขาจะได้สัมผัสในสิ่งเกมจะนำเสนอออกไป พวกเราไม่กลัวว่าจะเป็นแบบ Duke Nukem Forever หรอก ส่วนสาเหตุของการเลื่อนขายนั้นมาจากการทำเกมให้มีระบบจำนวนชีวิตที่สมจริง เวลาส่วนใหญ่ที่ทำหมดไปกับการทำเกมการเล่นให้มีความแตกต่าง โลกของ S.T.A.L.K.E.R. เป็นโลกที่กว้างใหญ่และมีรายละเอียดสูงจริงๆ
“Bolshakov” กล่าวถึงตัวเกมว่า ผู้เล่นสามารถเลือกว่าจะเป็น Stalker ในแบบใด อาจจะเป็น Stalker ที่ดี หรือเข่นฆ่าทุกๆคนไม่เลือกหน้าก็ย่อมได้ ผู้เล่นจะทราบได้ด้วยตัวเองว่าควรจะเล่นเกมแบบใด การเล่นของพวกเขาจะเป็นตัวกำหนดตอนจบของเกม อาจจะจบ 7 แบบที่แตกต่างกัน หรือมี 5 แบบที่จบอย่างไม่สู้ดีนัก
สาเหตุที่มีการเปลี่ยนชื่อเกมจาก Oblivion Lost มาเป็น Shadow of Chernobyl นั้น Bolshakov บอกว่า ทาง THQ เป็นผู้ตัดสินใจเปลี่ยน เป็นเหตุผลทางด้านการตลาด เนื่องจากชื่อ Shadow of Chernobyl มันดูจะดึงดูดกว่า
ในเกมจะแบ่ง Stalker ออกเป็นหลายๆกลุ่ม ผู้เล่นจะมีแนวทางการเล่นที่แตกต่างกันในตอนแรก แต่ผู้เล่นที่มีความสามารถจะสามารถเปลี่ยนแปลงความสัมพันธ์กับผู้เล่นคนอื่นได้ อาจจะช่วยกันทำเควสให้สำเร็จหรืออาจจะฆ่าสมาชิกในทีมก็ได้ ด้านสิ่งก่อสร้างในเกมจะสร้างขึ้นมาจากสถานที่จริงๆ หนึ่งในนั้นก็มีโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ “เชอร์โนบิล” และเมือง Prypiat ทุกๆสิ่งที่เห็นในเกมจะมาจากของจริง มีเพียงบางอย่างที่พวกเราเสริมเข้าไปให้มีความน่าสนใจยิ่งขึ้น
ส่วนประเด็นสำคัญที่มีการไถ่ถามว่าจะมีการพอร์ตเกมมาลงเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่อย่าง PS3 และ Xbox360 หรือไม่นั้น Bolshakov ตอบว่า พวกเขามีแผนที่จะพอร์ตเกมไปบนเครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่แน่นอน แต่ทุกอย่างก็ขึ้นอยู่กับว่าทาง THQ จะตัดสินใจอย่างไร และเมื่อถามว่าเกมจะออกมาเมื่อใด Bolshakov กล่าวออกมาว่าจะออกมาในช่วงไตรมาสแรกปี 2007 แน่นอน (แต่ในวีดีโอขึ้นกำกับไว้แล้วว่าเป็นเดือนมี.ค.)
ข้อมูลและภาพประกอบจาก...
gamepro.com
Gamepress