xs
xsm
sm
md
lg

Guerrilla ยันโปรเจค KillZone บนเพลย์สามอยู่ระหว่างพัฒนาด้วยทุนมหาศาล

เผยแพร่:   โดย: MGR Online


---คลิกชมภาพยนตร์ตัวอย่างเกม "KillZone" จากงาน E3 2005 ได้ที่นี่---
ดูวีดีโอประกอบจาก Manager Multimedia
หลังจากที่หายเงียบไปนานกับข่าวคราวความคืบหน้าของเกม KillZone บนเครื่องเพลย์สเตชั่น 3 ล่าสุดข้อมูลความคืบหน้าได้หลุดออกมาแล้วจากหนังสือพิมพ์ชื่อดังในประเทศเนเธอร์แลนด์ ซึ่งระบุว่าเกมจะใช้เงินทุนสร้างมหาศาล พร้อมด้วยการแปลเป็นภาษาอื่นๆอีก 20 ภาษา

"KillZone" บนเครื่องเพลย์สเตชั่น 3 เปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 2005 ด้วยรูปแบบของภาพยนตร์ตัวอย่าง ...ด้วยภาพยนตร์ตัวอย่างที่มีภาพกราฟิกอันสวยงามทำให้เกิดกระแสถกเถียงกันขึ้นในวงการเกมว่าภาพยนตร์ตัวอย่างที่นำมาใช้เปิดตัวนั้น เป็นภาพจริงขณะเล่นเกมหรือว่าเป็นการเรนเดอร์ แต่แล้วหลังจากงาน E3 2005 ข่าวความคืบหน้าของเกม KillZone ก็หายไปอย่างไร้ร่องรอย ไม่มีการพูดถึงในงานเกมใหญ่ๆ อย่าง E3 2006 หรือ โตเกียวเกมโชว์ 2006 เลย นอกจากนั้นงานเกมเมอร์เดย์ที่โซนี่จัดขึ้นเพื่อโปรโมทเพลย์สเตชั่น 3 ก็ยังไม่มีการพูดถึงเกม KillZone เลยแม้แต่น้อย

ล่าสุดข่าวของเกม KillZone ก็หลุดออกมาจนได้จากหนังสือพิมพ์ในประเทศเนเธอร์แลนด์ชื่อ Volksrant ซึ่งได้กล่าวถึงเกม KillZone อยู่ในบทความ "วีดีโอเกมที่มีมูลค่าสูงกว่าภาพยนตร์ที่ใช้ต้นทุนการสร้างสูงที่สุด" บทความดังกล่าวพูดถึงเกม KillZone ที่ใช้มูลค่าในการสร้างมากกว่า "Black Book" (Zwartboek)ภาพยนตร์ที่ได้ชื่อว่าใช้ต้นทุนสร้างสูงที่สุดในประวัติศาสตร์ของประเทศเนเธอร์แลนด์ ที่กำกับโดย พอล เวอร์โอเวน มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับสงครามโลกครั้งที่สอง

ภาพยนตร์เรื่อง Black Book ใช้ต้นทุนในการสร้างมากกว่า 16 ล้านยูโร(21 ล้านดอลล่าร์สหรัฐ) ทางด้าน Guerilla ทีมพัฒนาเกม KillZone ที่มีฐานการผลิตในอัมสเตอร์ดัม เนเธอร์แลนด์ ไม่ได้ระบุตัวเลขที่แน่ชัดของต้นทุนสร้างเกม แต่ Arjan Brussee หัวหน้าทีมผู้สร้างเกมยืนยันอย่างแน่ชัดว่าเกมของเขามีมูลค่าการสร้างมากกว่าภาพยนตร์ Black Book อย่างแน่นอน พร้อมกับบอกอีกว่าเขากำลังทำงานโปรเจคมัลติมีเดียที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของประเทศเนเธอร์แลนด์

เหตุผลหลักที่เกม KillZone มีมูลค่าการสร้างสูงมากจากนักพัฒนาเกมจำนวนมากที่ต้องพัฒนาด้านกราฟิกของเกมให้สมกับความเป็นคอนโซลยุคใหม่ โดย Brussee ระบุว่า จากเดิมที่ต้องให้พนักงานอยู่ทำงานเป็นอาทิตย์ ถึงตอนนี้พวกเขาต้องอยู่ทำกันเป็นเดือนๆ ซึ่งณ.ขณะนี้มีนักพัฒนาเกมประมาณ 120 คนกำลังสร้างเกมนี้กันอยู่ ซึ่งจำนวนคนดังกล่าวมากกว่า เกม KillZone ภาคแรกถึง 3 เท่า และที่น่าสนใจก็คือครึ่งหนึ่งของเหล่านักพัฒนานั้นไม่ได้อาศัยอยู่ในประเทศเนเธอร์แลนด์ และอีกหนึ่งปัจจัยที่ทำให้ต้นทุนของเกมสูงก็คือภาษา ซึ่งเกม KillZone จะทำออกมาถึง 20 ภาษาจึงต้องจ้างทีมงานเพิ่มในส่วนของการแปล

นอกจากยืนยันว่าเกม KillZone อยู่ระหว่างการพัฒนาแล้ว บทความในหนังสือพิมพ์ Volksrant ยังยืนยันเพิ่มเติมด้วยว่าเกม KillZone จะมีให้ดาวโหลดเนื้อหาใหม่ๆเพิ่มลงไปในเกมผ่านระบบ เพลย์สเตชั่น สโตร์

ข้อมูลและภาพประกอบจาก
www.gamespot.com


กำลังโหลดความคิดเห็น