xs
xsm
sm
md
lg

ผู้สร้าง Killer 7 เล่าถึงเกมสุดแนวตัวใหม่ "ฮีโร่" บน Wii

เผยแพร่:   โดย: MGR Online


---คลิกชมวีดีโอตัวอย่างเกม "Heroes" ได้ที่นี่---


ดูวีดีโอประกอบจาก Manager Multimedia


“โกอิจิ ซุดะ” หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ “ซุดะ 51” (Suda 51) นักพัฒนาเกมสุดแนวแห่งยุคที่สร้างสรรค์เกมแนวอาร์ตออกมาสู่ตลาดอย่าง Killer 7 มานั่งให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับโปรเจคเกมใหม่ของเขาที่เคยเปิดเผยมาแล้วก่อนหน้านี้ในชื่อ “ฮีโร่” (Heroes) ที่จะออกมาให้เล่นบนเครื่อง Wii เรียกว่าค่อนข้างท้าทายไอเดียที่ไม่เหมือนใครของเขาเข้าอย่างจัง ส่วนข่าวที่ร่ำลือว่าซุดะจะร่วมงานกับ “ฮิเดโอะ โคจิมะ” ผู้ที่เป็นแรงบันดาลใจให้เขาก้าวสู่วงการเกมนั้นจะจริงหรือไม่ต้องติดตามได้ทางด้านล่าง

เมื่อซุดะถูกถามรู้สึกพึงพอใจกับเกม Killer7 ที่ออกมาขนาดไหน ซุดะตอบว่ามันเป็นประสบการณ์ที่ค่อนข้างใหม่มากๆสำหรับเขากับเกมแนวนี้ และหลายๆคนในอเมริกาก็กล่าวขวัญถึงมันอย่างน่าตื่นเต้นเอามากๆด้วย ตัวเขาเองก็รู้สึกดีใจมากเช่นกัน แต่ก็มีบางสิ่งที่เขาก็ไม่ชอบนักหลังจากตัวเกมออกไปแล้วเลยทำให้รู้สึกเสียใจเกี่ยวกับมันเหมือนกัน พร้อมปลอบใจตัวเองว่ามันเป็นงานใหม่ของเขากับประสบการณ์การทำงานเป็นดีไซเนอร์เกม รวมทั้งคนคิดเนื้อเรื่องเกมและสไตล์ของภาพกราฟิกที่ออกมา เกมในสไตล์นี้ในญี่ปุ่นถือว่าค่อนข้างแตกต่างอย่างมากจากเกมทั่วไป แต่มันตรงข้ามกับในอเมริกา รัสเซีย และยุโรปที่มีคำวิจารณ์ค่อนข้างดี ดังนั้นมันก็เลยทำให้เขารู้สึกดีใจจริงๆ หลังจากทำ Killer7 เสร็จ เขาจึงเดินหน้าทำเกมอื่นขึ้นมาในทันทีและมันจะเหมาะกับตลาดในตะวันตกด้วย นี่คือเหตุผลที่ทำให้เขาเลือกที่จะทำเกม “ฮีโร่” ขึ้นมา

สิ่งหนึ่งที่หลายคนไม่อยากเชื่อว่าผู้สร้างเกมคนนี้จะเคยผ่านงานพวกนี้มาก่อนการเป็นผู้พัฒนาเกม เมื่อเขาตอบว่าก่อนมาทำเกมเขาเคยทำงานในหลายๆอาชีพที่แตกต่างกันมากๆมาก่อน ตั้งแต่สัปเหร่อ,คนขายอสังหาริมทรัพย์,กราฟิก ดีไซเนอร์ และแม้แต่การขายกระเป๋าผู้หญิงก็ยังเคยทำมา แล้วสิ่งที่ทำให้เขาก้าวเข้ามาสู่แวงวงนักพัฒนาเกมนั้นเริ่มจากตัวเขาเองชื่นชอบมวยปล้ำอาชีพ โดยมีบริษัทหนึ่งที่ชื่อ “Human” (ตอนนี้เจ๊งไปแล้ว) ต้องการทำเกมมวยปล้ำขึ้นมา จึงมองหาผู้ร่วมงานใหม่เพื่อมาทำมัน จริงๆแล้วเขาเองก็ไม่เคยมีประสบการณ์ในการทำเกมมาก่อน แต่ด้วยความที่รักมวยปล้ำอาชีพจริงๆจึงตัดสินใจไปร่วมงานด้วย ตั้งแต่นั้นมาเขาก็ก้าวเข้าสู่อุตสาหกรรมเกม ส่วนสาเหตุที่ได้มาร่วมงานกับแคปคอมก็เนื่องจากเขามีเกมที่ไม่เหมือนที่แคปคอมเคยมีมา ประกอบกับพวกเขากำลังมองหาเกมที่ขายไปได้ทั่วโลกด้วย

ด้านสาเหตุที่ทำให้ซุดะเลือกที่จะทำเกมใหม่ที่ชื่อ “ฮีโร่” ลงบนเครื่อง Wii นั้น เขาตอบว่า มันมีหลายๆเหตุผลที่แตกต่างกัน อย่างแรกคือ คุณวาดะประธานของบริษัท Marvelous Interactive ผู้จัดหน่ายเกมต้องการที่ผลักดันให้มีเกม Wii สักหนึ่งเกมออกวางจำหน่าย เพราะว่าจริงๆแล้วท่านชอบนินเทนโดและ Wii ดังนั้นเขาจึงแสดงให้คุณวาดะเห็นถึงคอนเซ็ปท์เกมที่ใช้ไอเดียกับดาบ light saber ประกอบกับในขณะนั้นเป็นเวลาเดียวกับที่นินเทนโดกำลังทำจอย Wii-โมทขึ้นมาพอดี ตอนนั้นคุณวาดะทราบแล้วว่ารีโมทอันนี้จะเป็นจอยสำหรับเครื่อง Wii แต่พวกเขาไม่รู้เรื่องเลยว่านินเทนโดกำลังทำมันอยู่ จึงไม่เข้าใจว่าทำไมคุณวาดะถึงพยายามผลักดันอย่างหนักให้พวกเขาทำเกมมาลง Wii หลังจากนั้นเมื่อพวกเขาทราบถึงจอยรีโมทตัวนี้ในเวลาถัดมาจึงค่อยเข้าใจสิ่งที่คุณวาดะพยายามให้พวกเขาทำ ส่วนเหตุผลสุดท้ายก็คือพนักงานของนินเทนโดมีมิตรไมตรีต่อทีมงานเขาจริงๆ ในตอนที่ทีมงานของเขายังเป็นทีมพัฒนาเล็กๆ นินเทนโดก็ยินดีที่จะสนับสนุนเราด้วยความยินดี และนี่เป็นเกมแรกที่พัฒนาบนเครื่อง Wii พวกเขาก็มีความสุขใจที่จะทำมัน

เมื่อถูกยิงคำถามว่าเกมนี้ได้แรงบันดาลใจจากเกม Killer7 มาบ้างหรือเปล่า ซุดะกล่าวยอมรับว่ามีบางส่วนในด้านภาพเกมที่รับแรงบันดาลใจจากเกมนี้ แต่แผนของพวกเขาก็คือการทำมันให้มากกว่าการเป็นสไตล์ illustration ประมาณว่ามากกว่า illustration แทนที่จะเหมือนรูปถ่าย และจะเป็นสไตล์ศิลปะแบบใหม่

มาถึงเรื่องราวเกี่ยวกับตัวเกมนี้กันบ้าง ซุดะอธิบายว่า ตัวฮีโร่ในเกมนี้ก็คือ “ทราวิส ทัชดาวน์” (Travis Touchdown) เขาเป็นนักฆ่ามืออาชีพคนหนึ่ง โดยจะมีคล้ายๆกับสมาคมนักฆ่าซึ่งมีการจัดอันดับความสามารถ ทราวิสต้องการที่จะเลื่อนจากอันดับ 10 ไปเป็นนักฆ่าอันดับ 1 ดังนั้นเขาจึงต้องกำจัดมือวางนักฆ่าติดอันดับแต่ละคนไปทีละคนเพื่อกลายเป็นนักฆ่าที่ไม่มีใครทัดเทียมได้ อย่างหนังเรื่อง “Kill Bill” อูม่า เธอร์แมนจะทราบว่าเธอต้องนักฆ่าคนไหนบ้าง แต่สำหรับเกมฮีโร่แล้ว ทราวิสไม่รู้เลยใครบ้างที่เป็นนักฆ่า โดยการฆ่านักฆ่าอาชีพคนอื่นๆจะทำให้เขาเป็นที่โด่งดังมากขึ้นและอันดับก็จะยิ่งสูงขึ้นด้วย

ซุดะอธิบายต่อว่า เกมนี้จะเป็นมุมมองบุคคลที่สาม ใช้จอยตัว Nunchuck ในการเคลื่อนที่ของตัวละคร และใช้จอย Wii-โมทควบคุมท่าทางแอ็คชั่นต่างๆ อาวุธของทราวิสจะเป็นดาบ light saber เท่านั้นไม่มีอาวุธอื่น เนื้อเรื่องเกมจะเกิดขึ้นใน “ซานต้า เดสทรอย” เมืองเล็กๆทางฝั่งตะวันออกของอเมริกา ผู้เล่นจะสามารถไปไหนก็ได้อย่างเป็นอิสระในเมืองแห่งนี้ เกมจะมีทั้งภาพรกิจหลักและภารกิจรอง ระหว่างสู้กับบอสใหญ่ก็จะมีพวกลูกน้องออกมาด้วย

นักสร้างเกมสุดแนวผู้นี้กล่าวถึงท่วงท่าในการบังคับเกมว่า หากผู้เล่นขยับวงแขนมากๆ แขนจะรู้สึกล้าและเหนื่อยได้ง่าย ดังนั้น จึงให้ออกแบบให้ออกแรงฟันโดยไม่ต้องขยับแขนให้มากนักเพื่อที่จะฟันได้เร็วขึ้น รูปแบบการฟันจะมีหลากหลายและมีท่าพิเศษออกมาด้วย

เมื่อถามว่าเคยทดลองเล่นเกม “เรด สตีล” (red steel )ที่มีการใช้ดาบเหมือนกันหรือยัง ซุดะบอกว่า เขามีโอกาสได้ลองแล้ว เกมนี้ใช้ขีดความสามารถของจอย Wii ค่อนข้างมาก ถึงแม้มันจะเป็นเกมคู่แข่ง แต่เขาก็อยากให้เรด สตีลประสบความสำเร็จ เพราะจนถึงตอนนี้ก็มีเกมแนวนี้ไม่มากนักบน Wii พร้อมรับรองว่าการใช้ดาบของเกมทั้งคู่จะแตกต่างกัน แต่มันยากที่จะอธิบายตอนนี้ เอาเป็นว่ารอจนกว่าจะมีเวอร์ชั่นที่สามารถเล่นได้ก่อนแล้วจะแสดงให้ได้ชมกัน อาจจะเป็นในงาน GDC หรือ E3 ปีหน้า ราวเดือน พ.ค.หรือ มิ.ย. แต่ที่แน่ๆคุณจะสามารถเล่นมันได้ในงาน “โตเกียว เกมโชว์” ปีหน้า

ในตอนท้ายซุดะบอกว่า ตอนนี้พวกเขากำลังหาผู้จัดจำหน่ายเกมในอเมริกาอยู่ ตัวเกมจะออกมาก่อนสิ้นปี 2007 แน่นอนว่าทีมงานยังมีโครงการพัฒนาเกมอื่นบนเครื่อง Wii ที่ขอเก็บเป็นความลับไว้ก่อน ส่วนภาคต่อของเกม Killer7 นั้น ซุดะบอกว่ามันขึ้นอยู่กับทางแคปคอมว่าต้องการจะทำหรือเปล่า

ส่วนประเด็นที่ลือว่าซุดะร่วมงานกับ “ฮิเดโอะ โคจิมะ” จากโคนามิ เขาตอบว่าถ้าได้ร่วมงานจริงก็คงเป็นเกมที่น่าสนใจจริงๆ พร้อมยอมรับว่าได้พบกับโคจิมะเมื่อเดือนม.ค.ในงานที่บริษัทของเขา (Grasshopper) จัดขึ้นในโตเกียว ซึ่งมีการเชื้อเชิญโคจิมะมางานด้วย ตอนแรกไม่คิดว่าโคจิมะจะมาได้เพราะดูงานท่าจะค่อนข้างยุ่ง แต่ก็มาร่วมงานจนได้แม้ว่าเราเป็นงานเล็กๆก็ตาม ความสัมพันธ์ระหว่างกันก็ดีขึ้นเรื่อยๆ พวกเรามีรสนิยมด้านเพลงคล้ายๆกัน ความจริงแล้วคุยเรื่องเพลงมากกว่าเกมเสียอีก ส่วนเป้าหมายสุดท้ายที่อยากจะร่วมงานด้วยก็คงเป็น “ชิเงรุ มิยาโมโตะ” เพรามิยาโมโตะคือเทพเจ้าแห่งวงการเกมสำหรับเขา

ข้อมูลและภาพประกอบจาก...
gameinformer.com
www.jeux-france.com







กำลังโหลดความคิดเห็น