xs
xsm
sm
md
lg

"มิยาโมโตะ ชิเงรุ" เปิดกรุเกมนินเทนโดที่ถูกลืม

เผยแพร่:   โดย: MGR Online

มิยาโมโตะ ชิเงรุ
นิตยสารรายเดือน Nintendo Dream ของญี่ปุ่นได้ทำการสัมภาษณ์ "มิยาโมโตะ ชิเงรุ" เกี่ยวกับเกมของนินเทนโดหลายเกมทั้งในอดีตและปัจจุบันที่ถูกยกเลิกแบบไม่มีกำหนด เพื่อไขข้อข้องใจว่าเกมเหล่านั้นหายสาบสูญไปไหน
เครื่อง N64DD
เกมแรกที่มีการพูดถึงคือ Super Mario 64 ภาค 2 โดยทางบรรณาธิการของ Nintendo Dream เริ่มต้นว่า "มันถูกสร้างให้มาลงเครื่อง N64DD ใช่ไหม? คุณเคยพูดตอนให้สัมภาษณ์ (ในนิตยสาร Nintendo Dream ฉบับกันยายน 1997) ว่าจะมีลุยจิอยู่ในเกมด้วย" หลังจากคิดอยู่นานมิยาโมโตะก็ตอบมาแบบขำๆว่า "ขอโทษนะ ผมลืมมันไปสนิทเลย แต่ยังไงซะ ผมเชื่อว่ามันกลายเป็นเกมอื่นไปแล้วล่ะ"

ทาง Nintendo Dream ได้ถามต่อว่า "เป็นการเอาระบบในเกมไปใช้กับเกมอื่น ใช่ไหม?" มิยาโมโตะจึงเผยความลับอย่างหนึ่งของมาริโอ 64 ว่า "ในตอนแรกที่เรากำลังสร้างมาริโอ 64 มาริโอกับลุยจิได้เคลื่อนที่ไปพร้อมกัน แต่จนแล้วจนรอดเราก็เอามาทำเป็นเกมไม่ได้"

เกมถัดมาคือ Mario 128 เกมลึกลับซึ่งถูกแสดงอยู่ในวีดีโอตัวอย่างของเครื่องเกมคิวบ์ มิยาโมโตะได้บอกว่า "เราได้ทดลองโน่นนี่อยู่ตลอดเวลา บางส่วนถูกนำไปรวมอยู่ในมาริโอกาแล็กซี่บน Wii แต่ไม่ใช่ทั้งหมด มาริโอ 128 เป็นตัวทดลองของมาริโอ อย่างง่ายๆก็ที่คุณเห็นการวิ่งไปบนพื้นผิวดาวในมาริโอกาแล็กซี่ ก็เอามาจากมาริโอ 128 นี่แหละ"
Mario 128
หากใครมีโอกาสได้ชมคลิปวีดีโอของมาริโอ 128 จะเห็นได้ว่ามีหลายๆสิ่งคล้ายกับเกมมาริโอกาแล็กซี่ ซึ่งจะมีมาริโอจำนวนมากวิ่งไปมาบนทรงกลมคล้ายดาวเคราะห์ขนาดเล็ก โดยมิยาโมโตะระบุว่าความรู้สึกถึงแรงดึงดูดในมาริโอกาแล็กซี่ มีต้นแบบมาจากการทดสอบในมาริโอ 128 นี่เอง

มิยาโมโตะได้เผยรายละเอียดของมาริโอกาแล็กซี่เล็กน้อย พร้อมกล่าวถึงระบบมุมกล้องว่า "เราทดสอบอะไรมากมายเพื่อให้ได้ความรู้สึกดีในการวิ่งไปรอบๆ ซึ่งเป็นหัวใจหลักของมาริโอกาแล็กซี่ นี่จะเป็นมุมกล้องที่ไม่ทำให้คุณเวียนหัวเด็ดขาด ต้องขอบคุณผู้กำกับที่รู้งานเป็นอย่างดีคุณโยชิอากิ โคอิซึมิ เราตั้งเป้าจะทำเกมแอคชั่น 3 มิติซึ่งใครๆก็เล่นได้ เราอยากทำเกม 3 มิติที่เหมาะกับคนเพิ่งเคยเล่นเกม 3 มิติเป็นครั้งแรก"

อีกหนึ่งเกมเกมลึกลับของนินเทนโดที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักคือ Cabbage เกมซิมูเลชั่นเลี้ยงสัตว์ที่มีกำหนดออกให้กับเครื่อง N64DD ในปี 1998 ซึ่งพัฒนาโดยผู้สร้างระดับใหญ่ของนินเทนโดอย่าง "ชิเงซาโตะ อิโตอิ" (ผู้สร้างเกม Mother) และ "ซึเนคาสึ อิชิฮาระ" (ผู้สร้างเกมโปเกมอน) โดยมีการพูดถึงเกมนี้เป็นครั้งแรกเมื่ออิโตอิให้สัมภาษณ์กับนิตยสาร Nintendo Dream ในปี 1997

มิยาโมโตะได้กล่าวว่า "มันหายสาบสูญไปแล้วไม่ใช่เหรอ? แต่เรื่องที่เราพูดกันและสิ่งที่ออกแบบไว้ใช้ใน Cabbage แน่นอนว่าถูกเอามาใช้ต่อใน Nintendogs และงานอื่นๆที่เรากำลังทำอยู่ " เมื่อทาง Nintendo Dream เตือนความจำว่าในปี 2000 มิยาโมโตะยังเคยพูดว่าจะทำอะไรบางอย่างกับเกมนี้ มิยาโมโตะจึงตอบกลับมาว่า "หกปีก่อนเรากำลังทำเกมนี้ด้วยเหรอ? แต่ยังไงอิโตอิกับอิชิฮาระก็คงยุ่งอยู่แหละ"
Stage Debut
เกมของเครื่อง N64 ที่หายไปอีกเกมหนึ่งคือ Marionette ซึ่งมีระบบที่จะให้ผู้เล่นสามารถเชิดตัวละครหุ่นกระบอกได้ มิยาโมโตะได้กล่าวว่า "Marionette เป็นอะไรที่น่าจะเหมาะกับเครื่องอย่าง Wii มากที่สุด อย่างไรก็ตามเกมแบบนี้ถือเป็นเรื่องยากนะ ถ้าแค่มองจะเห็นว่าน่าสนุก แต่แล้วคุณก็จะรู้สึกว่า 'จะทำอะไรต่อดีล่ะ?' การจะทำให้เกมอยู่ได้ ต้องให้สิ่งหนึ่งที่สำคัญเหนืออื่นใด คือเนื้อเรื่องที่ดี"

ทางนิตยสาร Nintendo Dream ได้ให้ความเห็นว่าเกมดังกล่าวจะเหมาะกับเครื่อง Wii มาก การเชิดหุ่นด้วยจอยรีโมทคงน่าสนุก แถมชื่อของเกมในภาษาญี่ปุ่นยังสามารถแยกได้เป็นคำว่า "มาริโอ" กับ "เน็ต" ที่หมายถึงการใช้ลูกเล่นออนไลน์ด้วย แต่มิยาโมโตะก็ปฏิเสธว่า "เราไม่ได้สร้างมันอีกแล้ว ยังไงซะเราก็อยากจะทำอะไรคล้ายๆแบบนี้ออกมาเมื่อมีเวลาที่เหมาะสม เราจึงยังเก็บส่วนของเนื้อเรื่องเอาไว้ ตอนที่วางแผนทำเกม Marionette เราพยายามใช้จอยของ N64 ด้วยวิธีที่น่าสนใจ แต่ถ้าเราใช้จอยรีโมทในตอนนี้ ดูเหมือนว่าสิ่งน่าสนใจแบบนั้น จะยิ่งทำได้เป็นธรรมชาติมากขึ้น"

สุดท้าย ได้มีการถามถึงเกม Stage Debut บนเกมคิวบ์ซึ่งถูกยกเลิกไป และเดิมทีประกาศจะลงเครื่อง N64DD ในชื่อ Talent Maker สำหรับตัวเกม Stage Debut จะมีลูกเล่นให้ใช้เกมบอยแอดวานซ์ถ่ายรูปผู้เล่น แล้วนำไปแปะบน CG ตัวละคร โดยในการแสดงตัวอย่างได้มีรูปของมิยาโมโตะและประธานของนินเทนโด "ซาโตรุ อิวาตะ" ไปอยู่ในเกม

แม้ตัวเกมจะไม่ได้ออกมา แต่มิยาโมโตะก็เคยขึ้นไปขอบคุณผู้สร้างเกมดังกล่าวในงาน E3 มาแล้ว ซึ่งลูกเล่นนี้ได้กลับมาโผล่อีกครั้งในเกม Wii Tennis บนเครื่อง Wii ที่สามารถเอาใบหน้าผู้เล่นไปใส่ในตัวละครได้

ข้อมูลจาก...
IGN
กำลังโหลดความคิดเห็น