---คลิกชมวีดีโอตัวอย่างเกม "Heroes of Might and Magic V"สดๆได้ที่นี่---

Heroes of Might and Magic เป็นสุดยอดตำนานเกมวางแผนการรบแบบเทิร์นเบสที่ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก หลังจากที่พัฒนามาถึงภาคที่4 ผู้พัฒนาเจ้าตำรับคือ New World Computing และ3DO ก็ได้ประกาศปิดตัวลง ทำให้ Heroes of Might and Magic จมลงไปสู่ความมืดมิด แต่แล้วแฟนๆของ Heroes of Might and Magic ก็ได้มีเฮอีกครั้งเมื่อทาง Ubisoft ได้หยิบเอาซีรีย์ของ Heroes of Might and Magic ขึ้นมาสร้างต่อ จึงเกิดภาคที่ได้รับการพัฒนาใหม่ในทุกๆด้าน “ Heroes of Might and Magic V ” กลับมาเพื่อสานต่อความมัน
เราจะได้เล่นผ่านเนื้อเรื่องทั้งหมด6เนื้อเรื่องด้วยกัน คือ The Queen, The Cultist, The Necromancer, The warlock, The Ranger, The Mage และในแต่ละเนื้อเรื่องก็จะมีฉากให้เล่น 5 ฉาก แต่ละฉากก็จะเป็นเนื้อเรื่องของแต่ละเผ่าคือ คือ Haven ซึ่งเป็นเผ่ามนุษย์, Inferno ก็จะเป็นพวกปีศาจที่มีร่างกายเป็นไฟ, Necropolis ก็คือพวกผี, Sylvanเป็นพวกเอลฟ์, Dungeon ก็คือพวกที่อยู่ใต้ดิน, Academy คือพวกนักเวทมนตร์,
ระบบการเล่นจะเป็นแบบเทิร์นเบสโดยที่เราจะต้องเคลื่อนตัวละครฮีโร่ในฉาก โดยการเคลื่อนในแต่ละครั้งจะมีแต้มที่กำหนดไว้ ซึ่งถ้าหมดจำนวนแต้มการเดินแล้วเราจะต้องเปลี่ยนให้ตัวละครอื่นๆ หรือฝ่ายอื่นๆเดินต่อไป เมื่อเดินกันจนครบก็จะนับเวลาเป็น 1 วัน แล้วก็จะเริ่มวันใหม่ เมื่อครบ 7 วันก็จะนับเป็น 1 สัปดาห์ ซึ่งช่วงต้นสัปดาห์ก็จะสามารถที่จะทำอะไรหลายๆอย่างได้ เช่นจ้างทหาร หรือได้รับทรัพยากรจากสิ่งก่อสร้างต่างๆเรียกได้ว่าต้นสัปดาห์ก็รับทรัพย์ก็คงได้ครับ
ในการเดินแต่ละรอบเราจะต้องวางแผนให้ดี เพราะว่าเราจะต้องมีการเก็บรวบรวมทรัพยากรต่างๆ เพื่อเอาใช้ในการพัฒนาเมืองของเรา จ้างคนหรือสิ่งมีชีวิตอื่นๆเพื่อมาเป็นกองทหารของเรา โดยต้องอาศัยทรัพยากรต่างๆเช่น ไม้, แร่, คริสตัล หรือ เพชรพลอย โดยของต่างๆเหล่านี้จะกระจายอยู่ในที่ต่างๆในฉากในหลายลักษณะ เช่นกองอยู่กับพื้น ในหีบสมบัติ หรือเป็นสิ่งปลูกสร้างต่างๆเช่น เหมือง, โรงเลื่อยไม้, บ่อแร่
นอกจากการหาทรัพยากรแล้วเรายังสามารถยืดสถานที่บางแห่งเพื่อผลตอบแทนอย่างอื่นๆเช่น การยึดที่อยู่อาศัยของสิ่งมีชีวิตต่างๆเพื่อที่จะนำมาเพิ่มในกองทหารของเราระหว่างเดินโดยไม่ต้องกลับไปยังเมือง สิ่งก่อสร้างบางแห่งเราสามารถจ้างสิ่งมีชีวิตที่อยู่ในนั้นได้ หรือกระทั่งอัพเกรดทหารในกองทหารที่เรานำมาด้วย สิ่งก่อสร้างบางแห่งให้ค่าประสบการณ์ฟรีๆ หรือทรัพยากรฟรีๆแก่ฮีโรคนใดก็ตามที่มาถึงก่อน หรืออาจะเพิ่มโบนัสพิเศษให้เช่นค่ากำลังใจหรือโชค กล่องสมบัติบางกล่องก็ให้พวกไอเท็มพิเศษ หรือสถานที่บางแห่งก็ขายไอเท็มให้เรา หรืออย่างหอสังเกตการณ์หรือนักเขียนแผนที่ถ้าเราไปถึงก็จะสามารถทำให้เราเห็นภูมิประเทศต่างๆในฉากนั้นๆได้
นอกจากนี้แล้วเราจะต้องทำการพัฒนาเมืองและจ้างทหาร สิ่งก่อสร้างบางอย่างในเมืองก็ช่วยเพิ่มทรัพยากร หรือเพิ่มความสามารถต่างๆให้กับเราหรือกองทหาร เช่นฝ่ายของ Heaven ที่สามารถสร้างโรงฝึกเพื่อฝึกยูนิตทหารพื้นๆให้กลายเป็นระดับสูงได้ หรืออย่างของ Inferno ที่สามารถจะสังหารสิ่งมีชีวิตเพื่อแลกกับค่าประสบการณ์ได้ ซึ่งสิ่งก่อสร้างเหล่านี้จะแตกต่างกันไปตามเผ่า
สิ่งก่อสร้างบางอย่างในเมืองก็ทำให้เราซื้ออุปกรณ์เสริมให้กับกองทหารของเราได้เช่น ร้านตีเหล็ก (Blacksmith) ซึ่งเป็นแหล่งผลิตและขายเครื่องจักรกลสำหรับใช้ในการสงครามต่างๆอย่าง Ammo Cart ที่เป็นเหมือนคลังอาวุธของยูนิตที่โจมตีไกล, Ballista ที่ยิงโจมตีศัตรูซึ่งถ้าเพิ่มความสามารถของฮีโร่แล้วจะทำให้สามารถโจมตีได้ถึง 2 ครั้งใน 1 เทิร์น, First Aid Tent ที่ช่วยปฐมพยาบาลให้กับทหารของเราหรือ Catapult ที่ใช้โจมตีกำแพงเมือง หรือในบางครั้งฮีโร่เพียงคนเดียวอาจจะรับมือกับศัตรูไม่ไหว เราสามารถสร้างร้านอาหาร (Tavern) ในเมืองซึ่งทำให้เราสามารถจ้างฮีโร่มาเพิ่มได้ครั้งละ 2 คน และจะมาให้จ้างใหม่ในช่วงต้นสัปดาห์
นอกจากพัฒนาเมืองของเราแล้ว เรายังสามารถยึดเมืองของฝ่ายตรงข้ามโดยการนำฮีโร่และกองทหารเข้าไปยึดโดยจะต้องต่อสู้กับกองทหารที่รักษาเมือง เมื่อเรายึดได้แล้ว เราก็จะสามารถบริหารและพัฒนาเมืองนั้นๆได้
ส่วนระบบการต่อสู้นั้นจะเป็นแบบเทิร์นเบสเช่นกันเมื่อเราเคลื่อนที่ไปพบกันศัตรู ก็จะเข้าสู่โหมดการต่อสู้โดยอัตโนมัติ เราสามารถที่จะวางตำแหน่งของยูนิตต่างๆได้ตามตารางที่อยู่ด้านหน้าหรือจะกดปุ่มรูปตัวหมากรุกสำรับการจัดตำแหน่งแบบโดยอัตมัติบนแผงควบคุมด้านล่างก็ได้ จากนั้นก็กดปุ่มรูปมือถือดาบเพื่อเริ่มการต่อสู้ เมื่ออยู่ในระหว่างต่อสู้เราจะต้องเลื่อนยูนิตไปตามตารางที่ปรากฏขึ้น ซึ่งจะเป็นตัวบอกขอบเขตการเคลื่อนไหวของยูนิตแต่ละตัวโดยคลิกเลือกช่องที่ต้องการจะให้ยูนิตเคลื่อนที่ไป
เมื่อเคลื่อนที่เข้าใกล้ระยะโจมตี เราก็คลิกที่ตัวศัตรูเพื่อโจมตี หรือยูนิตที่โจมตีไกลเช่นพวกพลธนูก็สามารถที่จะโจมตีได้ทันที ในกรณีที่เคลื่อนที่ไปแล้วไม่สามารถโจมตีหรือทำอะไรได้ก็ให้คลิกที่ปุ่มรูปโล่เพื่อทำการป้องกัน สำหรับยูนิตบางตัวที่ใช้คาถาได้จะต้องเลือกที่ปุ่มรูปตำราเพื่อเลือกคาถาที่ต้องการแล้วก็สามารถที่จะใช้ได้
หลังจากที่ยูนิตฝ่ายเราเคลื่อนไหวจนครบก็จะเปลี่ยนเป็นฝ่ายตรงข้ามเคลื่อนที่บ้างและจะสลับกันไปอย่างนี้จนรู้ผลแพ้ชนะโดยผลแพ้ชนะจะตัดสินกันที่ยูนิตของฝ่ายไหนหมดก่อนก็ถือว่าเป็นฝ่ายแพ้ โดยไม่นับยูนิตฮีโร่ นอกจากเราจะบังคับเองทั้งหมดแล้ว ยังสามารถเลือกสู้แบบอัตโนมัติโดยการเลือกปุ่มรูปดาบไขว้กันหรือในกรณีที่ต้องการความรวดเร็วในการเล่น ก็ไปปรับในอ็อบชันให้สู้แบบ Quick Combat ได้ โดยที่ตัวเกมจะทำการคำนวณและแสดงผลแพ้ชนะให้เองโดยไม่ต้องเข้าโหมดต่อสู้
ในส่วนของยูนิตฮีโร่จะเป็นเหมือนยูนิตเสริมมากกว่า โดยยูนิตรบต่างๆจะได้ค่าความสามารถต่างๆจากยูนิตฮีโร่เช่นค่าประสบการณ์ต่างๆ ค่าความแข็งแกร่งต่างๆ หลังจากผ่านการต่อสู้ เราต้องพัฒนาความสามารถของฮีโร่ซึ่งจะประกอบไปด้วยทักษะ(Skills) และความสามารถ (Abilities) โดยที่ทักษะจะมีแตกต่างกันถึง6แบบ รวมถึงทักษะพื้นฐานของแต่ละเผ่าพันธุ์ด้วย ส่วนความสามารถเราจะต้องเลือกพัฒนาความสามารถพิเศษต่างซึ่งจะต้องมีทักษะพื้นฐานที่ตรงกัน และก็สามารถที่จะเน้นในแบบเฉพาะทางต่างๆได้มากขึ้น เราสามารถที่จะใช้ยูนิตฮีโร่ช่วยโจมตี หรือใช้คาถาเสริมหรือคาถาทำลายต่างๆซึ่งบางคาถาก็รุนแรงจนขนาดสร้างความเสียหายอย่างมากให้กับฝ่ายตรงข้ามได้
ในขณะที่ยูนิตฮีโร่ของเราเคลื่อนที่ในฉากนั้นเราอาจจะเจอพวกยูนิตธรรมดายืนอยู่ตามส่วนต่างๆของฉากซึ่งเราสามารถจะเข้าไปโจมตีโดยจะสู้หรือจะปล่อยหรือบางกรณีมันก็อาจจะขอเข้าร่วมกันฮีโร่ของเราด้วยก็ได้ ถ้าเราเห็นว่ายูนิตกำลังขาดหรือเป็นยูนิตที่น่าสนใจ เราก็สามารถที่จะรับเข้ามาร่วมกับฮีโร่ของเราได้ โดยที่ฮีโร่ของเราจะต้องมีช่องว่างสำหรับยูนิตเหลืออยู่ ถ้าที่ว่างไม่พอก็จะไม่สามารถรับเข้ามาร่วมได้
ในภาคนี้กราฟิกทั้งหมดถูกเปลี่ยนใหม่ให้เป็นแบบสามมิติเต็มรูปแบบ ทั้งฉากเดินในแผนที่และฉากในระหว่างการต่อสู้ การออกแบบด้านงานศิลป์ในเกมก็ถูกปรับปรุงขึ้นให้เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของภาคนี้ ซึ่งถอดแบบมาจากภาพวาดมากกว่าที่จะเน้นความสมจริง แต่ก็ให้อารมณ์ความรู้สึกแบบแฟนตาซี มีหลายต่อหลายส่วนที่ให้ความรู้สึกเหมือนกับเล่นเกมสไตล์ตะวันออก สำหรับเสียงในเกมก็ทำออกมาได้ดีตั้งแต่เพลงบรรเลงหรือเสียงประกอบต่างๆ เสียงตอนต่อสู้ หรือเสียงตะโกนของทหารหลังจากได้รับชัยชนะ
หลังจากที่ได้เล่นหลายฉากในโหมดเนื้อเรื่อง ก็พบว่าการเล่นยังไม่ค่อยยืดหยุ่น เช่นฉาก The Conquest ในเนื้อเรื่องของเผ่า Inferno ที่จะต้องมีการเล่นอย่างเป็นขั้นเป็นตอน โดยต้องยึดเมืองของเผ่า Sylvan ให้เร็วที่สุด โดยเฉพาะเมืองทางเหนือ ซึ่งมีอัตราการเกิดของยูนิตมากกว่า จากนั้นต้องรีบกำจัดฮีโร่ของฝ่ายตรงข้ามที่เป็นเป้าหมาย เพราะไม่เช่นนั้นเราจะเจอกับยูนิตของฝ่านตรงข้ามจำนวนมากมาย ประมาณว่าถ้าเรามีจำนวนยูนิตเท่าไร อีกฝ่ายก็จะมีมากกว่าเป็นเท่าตัว และต้องรีบไปจัดการกับ Elder Druid คอยร่ายเวทย์อยู่ทางเหนืออีกด้วย ไม่เช่นนั้นในทุกๆอาทิตย์เราจะเจอยูนิตศัตรูตามทางมาคอยตัดกำลังเรา
และพวกสิ่งก่อสร้างในฉากนี้ก็สร้างมั่วๆไม่ได้ อย่างเมืองของ Inferno ก็ให้สร้างแต่สิ่งก่อสร้างสำหรับเรียก Saccubus Mistress ส่วนเมืองของ Sylvan ก็สร้าง Green Dragon, Treant, Druid และ Hunter ถ้าไม่ทำแบบนี้หรือว่าวิธีที่ใกล้เคียง ก็ไม่มีทางที่จะฝ่ายฉากนี้ได้ ยิ่งถ้าใครชอบเล่นแบบใจเย็น สร้างทหารให้เยอะ พอไปเจอกับฮีโร่ฝ่ายตรงข้างจะต้องน้ำตาร่วงแน่นอน
ระบบการถ่ายเปลี่ยนกำลังพลซึ่งในภาคก่อนสามารถที่เรียกกำลังพลจากเมืองไหนๆก็ได้ที่เป็นของเรามารวมกัน แต่ในภาคนี้ฟีเจอร์นี้ได้เปลี่ยนใหม่ โดยถูกแทนที่ด้วยคาถาซึ่งสามารถเรียกกำลังพลได้เฉพาะจากเมืองที่ใกล้ๆกับตัวฮีโรเเท่านั้น การทำแบบนี้อาจจะเรียกได้ว่าเป็นการเพิ่มความท้าทายในการเล่นก็ได้ เพราะด้วยข้อจำกัดนี้ทำให้เราต้องวางแผนในการเล่นแต่ละเทิร์นอย่างรอบคอบ แต่หลายๆคนอาจจะชอบแบบในภาคก่อนซึ่งง่ายและสะดวกกว่า
ในโหมดอื่นๆซึ่งไม่ใช่โหมดเนื้อเรื่องไม่สามารถนำฮีโรเหลักนจากในโหมดเนื้อเรื่องมาใช้ได้ ตัวละครฮีโรเก็ยังใช้โมเดลซ้ำๆกันไม่ว่าเราจะเลือกตัวละครหญิงหรือชาย ซึ่งน่าจะมีโหมดการสร้างฮีโรเที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะของตัวเอง แต่ในเกมนี้ไม่มีในขณะที่เกมอื่นๆนั้นมีโหมดแบบนี้มาให้ด้วย
เรื่องของมุมกล้อง ซึ่งปกติแล้วถ้าอยู่ในฉากโล่งๆก็ดูดี แต่ถ้าอยู่ในฉากที่มีต้นไม้เยอะๆจะพบว่าตัวฮีโรถูกบัง บางทีก็หาไม่เจอ หรือพวกเส้นทางต่างๆทำได้น่าเวียนหัวเป็นอย่างมาก โดยเฉพาะเวลาที่เราลงฉากใต้ดิน เรียกได้ว่าแทบจะไม่รู้เหนือรู้ใต้เลย
ส่วนคัทซีนระหว่างฉากของเกมนั้นก็ทำออมาได้ธรรมดา เป็นการเอาโมเดลจากโหมดปกติมาทำแอนิเมชันใหม่หรือบางทีก็นำเอาการเคลื่อนไหวจากโหมดต่อสู้มาใช้ ทำให้การเคลื่อนไหวและท่าทางต่างๆที่แสดงออกมาไม่ประทับใจ ในขณะที่คำบรรยายและบทพูดต่างๆกลับทำออกมาได้ดีกว่า
ปัญหาอีกเรื่องหนึ่งก็คือเรื่องของกราฟิกซึ่งตัวเกมต้องการทรัพยากรมากเกินไป ในขณะที่กราฟิกที่แสดงออกมากลับไม่ได้สวยงามสมกับทรัพยากรที่ตัวเครื่องต้องใช้ และก็เรื่องเฟรมเรตที่ตกอย่างฮวบฮาบในระหว่างเล่นอย่างไม่ทราบสาเหตุ
แต่อย่างไรก็ดี ตัวเกมก็ทำมาได้ดีในระดับมาตรฐาน ซึ่งทำออกได้ถูกใจเแฟนๆส่วนใหญ่ที่เป็นสาวกของ Heroes of Might and Magic III แต่อาจจะขัดใจแฟนๆของ Heroes of Might and Magic IV ไปบ้าง แต่ถ้ามองว่าภาคนี้เป็นการเริ่มต้นใหม่ของ Heroes of Might and Magic ก็ถือว่าเป็นการเริ่มต้นที่ดีและน่าจะมีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่หรือเผ่าพันธุ์ใหม่ๆและการพัฒนาที่ดีขึ้นในภาคเสริมหรือภาคต่อๆไป
นอกจากในโหมดการเล่นเดี่ยวแล้วยังมีโหมดผู้เล่นหลายคนในแบบ Lan เกมและออนไลน์ทางอินเทอร์เน็ตผ่านเซิร์ฟเวอร์ของ Ubisoft อีกด้วย และก็ยังมีโหมดที่สามารถเล่นพร้อมกันถึง 4 คนในเครื่องเดียวกันด้วยโหมด Hot Seat โดยเราจะต้องเลือกตัวละครคนละตัวและเข้ามาสู้กันจนกว่าจะเหลือผู้ชนะเพียงคนเดียว
สำหรับคนที่ไม่เคยเล่น Heroes of Might and Magic มาก่อน การเริ่มเล่นภาคนี้ก็ถือว่าไม่ติดขัดแต่อย่างใด ถึงแม้จะสืบทอดระบบการเล่นมาจากภาคก่อนๆ แต่ก็ไม่ถึงกลับยากจนไม่สามารถเข้าถึงได้ โดยเฉพาะใครที่เคยเล่นเทิร์นเบสของเครื่องคอนโซลมาก่อนซึ่งลักษณะการเล่นหลายๆอย่างถือว่าใกล้เคียงกัน ถึงขนาดที่ว่าแค่ได้ลองเล่นแล้วอาจจะติดใจจนวางไม่ลง
ระบบขั้นต่ำที่ต้องการ
- ระบบปฏิบัติการ Windows 2000/XP
- CPU Pentium 4 หรือ AthlonTM ที่มีความเร็วเทียบเท่า 1.5 GHz (Pentium 4 2.4 GHz แนะนำ)
- RAM 512 MB (1 GB แนะนำ)
- Graphic Card รองรับ DirectX 9 / 64MB RAM (128 MB แนะนำ)
- DVD-ROM 4X หรือสูงกว่า
- เนื้อที่ว่างฮาร์ทดิสก์ 2 GB
- Sound Card ที่รองรับ DirectX 9
- DirectX 9 หรือสูงกว่า
เกมการเล่น | 8 |
กราฟิก | 8 |
เสียง | 9 |
ความคิดสร้างสรรค์ | 8 |
ความคุ้มค่า | เกมภาคต่อที่ปรับปรุงใหม่ในทุกๆด้าน |
ภาพรวม | 8.25 |
BY…HIRYU
ข้อมูลจาก...
http://www.heroesofmightandmagic.com/
http://www.gamefaqs.com/
Heroes of Might and Magic V
จัดจำหน่ายโดย
บริษัท นิว อีร่า อินเตอร์แอคทีฟ มีเดีย จำกัด
เบอร์โทร 02-6773511
เว็บไซท์ http://www.newera.co.th
จำนวน 1 DVD ราคา 698 บาท