xs
xsm
sm
md
lg

ล้วงลึกทีมพัฒนา “Far Cry Instincts” ถึง AI สุดฉลาด

เผยแพร่:   โดย: MGR Online


---คลิกชมภาพยนตร์ตัวอย่างเกมสดๆได้ที่นี่---
ดูวีดีโอประกอบจาก Manager Multimedia

เชื่อว่าหลายคนคงพอทราบข่าวถึงอาการกลับใจของยูบิซอฟท์ที่จะไม่ส่งเกม “Far Cry Instincts”ยอดเกมแอคชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งในเวอร์ชั่นคอนโซลไปลงกับ PS2 แต่ขอปักใจรักเดียวใจเดียวกับ Xbox ของไมโครซอฟท์เท่านั้น ในวันนี้เราก็มีบทสัมภาษณ์ของ “Laurent Mascherpa” หัวหน้าฝ่ายเทคนิคของยูบิซอฟท์มาบอกเล่าเรื่องราวของเกมนี้ในส่วนของ AI ให้คอ Xbox ได้รับทราบกัน และสร้างความอิจฉาสำหรับผู้ที่มีแต่ PS2

ก่อนหน้านี้ผู้เล่นอาจจะเคยทราบมาพอหอมปากหอมคอว่า “Far Cry Instincts” ได้มีการเพิ่มความสามารถใหม่ๆเข้าไป อย่างการเคลื่อนไหวแบบย่องเชือด ที่เปิดโอกาสให้คุณได้วางกับดักศัตรูหรือเข้าไปจัดการทหารรับจ้างทางด้านหลัง ศัตรูมีการตอบสนองต่อเสียงที่เกิดขึ้นในเกม จับการเคลื่อนไหวของคุณ และเรียกพวกให้มาตะลุมบอนคุณ ซึ่งระบบ AI หรือปัญญาประดิษฐ์ที่ “Crytek” เคยทำไว้นั้น ได้สร้างชื่อให้กับ Far Cry เป็นอย่างมากในความฉลาดของศัตรู แต่ทว่าในเกมบนคอนโซลอันนี้จะไม่ได้เป็นผลงานของ Crytek อีกแล้ว เพราะมันพัฒนาโดยทีมพัฒนาจากยูบิซอฟท์เอง นั้นก็คือ “ยูบิซอฟท์ มอนทรีออล” เป็นผลมาจาก Crytek ย้ายไปซบอก EA นั้นเอง

Mascherpa เปิดเผยว่า AI ของ “Far Cry Instincts” นั้นมีพื้นฐานมาจาก “Far Cry” ในเวอร์ชั่นพีซี และมีการปรับปรุงเพิ่มขึ้นสำหรับเวอร์ชั่นคอนโซล เกมยังคงรักษาสภาพแวดล้อมในฉากอันกว้างใหญ่ไพศาลเช่นเดียวกับที่เกมเวอร์ชั่นพีซีมี โดยศัตรูจะคอยติดตามคุณเป็นหลัก ไม่ว่าคุณจะไปที่ไหนศัตรูก็จะตามคุณไปด้วย ผู้เล่นจะกลายเป็นเหยื่อให้ถูกไล่ล่า นี่คือหัวใจที่สำคัญของเกมนี้

ในเกมผู้เล่นจะเล่นได้ทั้งแบบแอบย่องเงียบ แบบใช้แทคติก หรือบู๊ล้างผลาญก็ย่อมได้ AI จะแสดงอาการตอบสนองได้แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับคุณจะเลือกเล่นแบบใด AI จะเข้าใจในสภาพแวดล้อม พวกเขาเห็น ,ได้ยิน และรู้ว่ามันคืออะไร ไม่ว่าจะเป็นมิตร ,ศัตรู,ยานพาหนะ,ระเบิด,ปืน หรือศพที่เสียชีวิตไปแล้ว จากข้อมูลดังกล่าว AI จะสามารถตัดสินใจว่าจะทำอะไรกับสิ่งที่เกิดขึ้น

สำหรับการย่องเชือดที่มีขึ้นนั้น ผู้เล่นสามารถใช้สภาพแวดล้อมให้เกิดประโยชน์ เช่นพวกต้นไม้ที่เป็นหญ้าหรือพุ่มไม้ ,น้ำ ,เสียงรบกวน และทัศนวิสัย AI จะได้ยินและเห็นสิ่งต่างๆ ดังนั้น พวกเราสามารถที่จะใช้กลอุบายหลอกล่อพวกศัตรูได้ ยกตัวอย่างเช่น ถ้าคุณขว้างก้อนหินเข้าไป ก็จะเกิดเสียงขึ้น ทำให้เบี่ยงเบนความสนใจออกไป จากนั้นเราก็สามารถเข้าไปสำเร็จโทษพวกเข้าได้อย่างเงียบเฉียบ หรือดึงดูดความสนใจให้ไปอีกทางก็ย่อมได้ (ดูคล้ายๆ แซม ฟิชเชอร์ จากสปลินเตอร์ เซลเลยนะนี่ )

ด้านการเล่นที่ออกแนวบู๊ อย่างที่เรารู้กันว่าสภาพแวดล้อมในเกมเปิดทางให้ผู้เล่นได้ใช้มันปกปิดและซ่อนเร้น จากนั้นก็ค่อยๆซุ้มยิงจากที่ซ้อน ในส่วนแรกของเกมนั้น ผู้เล่นคือเหยื่อ ดังนั้นเมื่อยุติการต่อสู้ AI จะออกไล่ล่าคุณ ในส่วนที่สองของเกมผู้เล่นจะเปลี่ยนมาเป็นผู้ล่าแทน ปฏิกิริยาของศัตรูจะแตกต่างกันออกไป และแผนของพวกเขาก็จะเปลี่ยนไปด้วย

ศัตรูในเกมจะทำงานกันเป็นกลุ่ม พวกเขาจะใช้สภาพแวดล้อมอำพรางตัวเอง คนหนึ่งจะโอบล้อมคุณจากด้านข้าง อีกคนคนหนึ่งจะขว้างระเบิดและกราดกระสุนเข้าใส่คุณจากที่ซ่อนตัว จากนั้นจะสามารถกดสัญญาณเตือนภัยหรือเรียกสมัครพรรคพวกมารุมโจมตีคุณ ถ้าเห็นคุณเข้าให้ หากคุณไม่รีบจัดการมันซะก่อน

นอกจากนี้ ศัตรูนี้ที่พลุกพล่านบนเกาะอันกว้างใหญ่แห่งนี้ สามารถขับยานพาหนะชนิดต่างๆล่าล่าคุณ เพื่อกีดขวางทางหนีของคุณ หรือยกพวกมารุมกินโต๊ะคุณ อาทิ รถฮัมวี ,รถATV ,เฮลิคอปเตอร์,สกูตเตอร์ และเรือหลากลายรูปแบบ

ข้อมูลและภาพประกอบจาก...
www.ign.com
www.jeux-france.com

















กำลังโหลดความคิดเห็น