ไซเบอร์แพลนเน็ตเผยรายละเอียดเกมใหม่แนววางแผน (RTS) “CEO CITY” ให้ผู้เล่นได้เป็นพ่อเมืองบริหารปกครองจังหวัดต่างๆของไทย ครอบคลุมทั้ง การผลิตสินค้า รายได้ต่อหัว อัตราคนว่างงาน ความปลอดภัย สุขภาพ การศึกษา และความสุขของประชากร แถมยังต้องผ่านการเลือกตั้งทุกๆ 4 ปี พร้อมมีข่าวดีแว่วๆว่าจะแจกให้เล่นฟรีกันอีกด้วย
ล่าสุดทาง “ผู้จัดการเกม” เพิ่งได้รับข้อมูลส่งตรงมาสดๆร้อนผลงานชิ้นใหม่จากบริษัทไซเบอร์แพลนเน็ต อินเตอร์แอคทีฟ ของคนไทย หลังจากเพิ่งออกเกมต้านยาเสพย์ติด “มูนทราคิดส์” มาเพื่อเยาวชนไทย และได้รับรางวัลสาขา Entertainment Application จากงาน“ไทยแลนด์ไอซีทีอวอร์ด 2004” โดยก่อนหน้านี้มีผลงานเกมให้คนไทยได้เล่นมาหลายเกม อาทิ เมจิค โครนิเคิล และปักษาวายุ และเร็วๆนี้จะมีเกม “อุลตร้าแมน :อัลติเมท ไฟท์ติ้ง” มาให้เราได้เล่นกันอีกด้วย
เกมนี้เราจะเล่นเป็นผู้ว่าประจำจังหวัดต่างๆโดยที่เราจะมีหน้าที่ในการพัฒนาชุมชนและความเป็นอยู่ของประชาชน โดยเราจะได้รับเงินงบประมาณมาจำนวนหนึ่งต่อปีในการพัฒนาชุมชนนั้น ด้านการแพ้ชนะของเกม เราจะต้องผ่านการเลือกตั้งของประชาชนทุกๆ 4 ปี ซึ่งจะขึ้นกับระดับความพอใจของประชาชนตามระดับความยากง่าย ส่วนการชนะเกมนั้นจะขึ้นกับโหมดของเกมโดยที่เกมนี้จะมี 2 โหมด คือ free mode และ mission mode โดยfree mode คือ การเล่นไปเรื่อยๆ โดยที่เราจะต้องผ่านการเลือกตั้งของประชาชนทุกๆ 4 ปี โดยที่จะแบ่งเป็น 3 ระดับ คือ easy ,normal และ hard
ระดับต่างๆของเกมนั้นจะมีผลต่อความยากในการเล่นแบ่งเป็น 3 ระดับดังนี้
| Easy | Normal | Hard |
เงินงบประมาณเริ่มต้น | 20,000 | 15,00 | 10,000 |
ระดับความพอใจขั้นต่ำที่จะผ่านการเลือกตั้ง | 50% | 55% | 60% |
การสุ่มเหตุการณ์ที่ดี | 60% | 50% | 40% |
การสุ่มเหตุการณ์ที่ไม่ดี | 40% | 50% | 60% |
ระดับความพอใจเวลาเริ่มต้นเล่น | 50% | 45% | 40% |
ทั้งนี้ ความพอใจของประชาชนนั้นจะขึ้นกับค่าความพอใจในเรื่องต่างๆ อาทิ รายได้ต่อหัว ถ้ารายได้ต่อหัวสูงก็จะได้รับความพอใจสูง,อัตราคนว่างงาน ถ้าน้อยก็จะได้รับความพอใจสูง,ความปลอดภัย ถ้ามีมากก็จะมีความพอใจมาก,สุขภาพ ถ้าประชาชนมีสุขภาพดีมีคนป่วยน้อยก็จะมีความพอใจมาก,การศึกษา ถ้าประชาชนได้รับการศึกษาทั่วถึงและสูงก็จะได้รับความพอใจสูง และ ความสุข ถ้าเมืองมีความสะอาดมาก และมีวัดให้พักผ่อนทางจิตใจประชาชนก็จะมีความพอใจมาก
ด้านน้ำหนักของความต้องการต่างๆ ระดับความพอใจของประชาชน 100% แบ่งความพอใจในเรื่องต่างๆดังนี้ รายได้ต่อหัว 25%,อัตราคนว่างงาน 20% ,ความปลอดภัย15%, สุขภาพ 15%,การศึกษา 15% และความสะอาด 10%
รายได้ในเกม เราจะมีรายรับในเกม 2 ทาง คือ เงินงบประมาณ และเงินจากการลงทุนให้กับชาวบ้าน
- เงินงบประมาณ เราจะได้รับทุกๆสิ้นปี ถ้าเราสามารถทำผลงานได้ดี เช่น ทำให้อัตราคนว่างงานลดลงได้ต่ำกว่า 40% จะได้รับงบประมาณเพิ่มขึ้นมา 5% เป็นต้น โดยจำนวนเงินเริ่มต้นนั้นก็จะได้รับเท่ากับที่เราได้รับตอนเลือก mode คือ Easy 20000, Normal 15000, Hard 10000
- เงินจากการขายสินค้า ในที่นี้เราจะเป็นกองทุนให้กับประชาชนเพื่อช่วยเหลือในการประกอบอาชีพ โดยที่เราจะได้รับเงินกำไรจากการขายสินค้าที่ขายได้เป็นเงินภาษี สินค้าที่ขายได้โดยเราจะได้รับทุกสิ้นเดือน ดังนั้นถ้าเราอยากได้รายได้ในส่วนนี้เยอะๆ เราก็จะต้องเพิ่มมูลค่าของสินค้านั่นเอง
รายจ่ายในเกมแบ่งเป็น 2 อย่างคือ รายจ่ายจากการสร้างสิ่งต่างๆขึ้นมา กับรายจ่ายที่ใช้ในการดูแลรักษาบ้านเมือง
รายจ่ายจากการสร้างสิ่งต่างๆ คือรายจ่ายที่ใช้ในการสร้างสิ่งปลูกสร้างต่างๆในเกมเป็นรายจ่ายระยะสั้น
รายจ่ายที่ใช้ในการดูแลรักษา เป็นรายจ่ายที่ใช้ในการบริหารบ้านเมืองโดยที่เราจะต้องเสียทุกๆ 1 เดือน เช่นค่าบำรุงรักษาโรงพยาบาล เป็นต้น
ประเภทผลิตสินค้าในเกม แบ่งเป็น 3 ประเภท
-สินค้าเกษตรกรรม การเก็บเกี่ยวจะขึ้นอยู่กับฤดูกาล ซึ่งก็จะขึ้นกับลักษณะภูมิประเทศที่เหมาะสมด้วย เช่นภาคกลางปลูกข้าว ภาคเหนือเลี้ยงไหม เป็นต้น โดยที่สินค้าทางเกษตรกรรมส่วนใหญ่นั้นจะมีราคาขายที่ค่อนข้างต่ำ จึงเหมาะแก่การนำไปใช้เป็นวัตถุดิบของสินค้าชนิดอื่นๆในจังหวัดมากกว่า
-สินค้าอุตสาหกรรม การทำอุตสาหกรรมก็จะมีได้หลายระดับตั้งแต่เป็นอุตสาหกรรมเหมืองแร่ อัญมณี เพื่อใช้เป็นวัตถุดิบของสินค้าประเภทอื่นหรือจะขายออกไปก็ได้เช่นกันแต่อาจจะได้เงินน้อยลง
-สินค้าหัตถกรรม มีราคาสูงแต่ใน 1 เดือน ผลิตได้ไม่เยอะต้องการวัตถุดิบในการผลิต โดยที่เราสามารถเลือกได้ว่า เราจะใช้วัตถุดิบที่มีในจังหวัดหรือนำเข้ามาจากต่างจังหวัดก็ได้
สำหรับปัจจัยที่สินค้าต้องการนั้น จะพิจารณาจากหลายๆส่วน ได้แก่ แรงงาน ก็จะมาจากคนในจังหวัด ซึ่งถ้าเราสามารถสร้างงานในจังหวัดได้เยอะๆก็จะหมายความว่าปริมาณคนว่างงานก็จะลดลง และถ้าได้รับการศึกษาที่สูงสินค้าก็จะสามารถผลิตได้ดียิ่งขึ้น(ปริมาณมากชึ้น) ซึ่งก็จะขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์ของคนที่ได้รับการศึกษา และระดับการศึกษาโดยเฉลี่ย
วัตถุดิบ เป็นวัตถุดิบที่ใช้ในการผลิตสินค้านั้นๆถ้าไม่มีในจังหวัดหรือมีไม่เพียงพอในจังหวัดก็ต้องซื้อจากต่างจังหวัดเข้ามาแต่รายรับก็จะลดลงเพราะว่าต้นทุนสินค้าเพิ่ม ซึ่งบางครั้งก็จะเป็นการเพิ่มมูลค่าให้กับสินค้าวัตถุดิบที่มีอยู่ในจังหวัด และ เงินทุน เราจะเป็นกองทุนให้กับประชาชนในการสร้างงานให้กับประชาชน เช่น ตั้งโรงงานผลิตสินค้าให้ สร้างพื้นที่นาให้ เป็นต้น โดยสิ่งนี้จะเป็นรายจ่ายระยะสั้นของเรา
บ้านเมืองจะเจริญเติบโตได้ต้องการปัจจัยเป็นลำดับขั้นดังนี้ 1.งาน 2.สุขภาพ 3.ความปลอดภัย 4.การศึกษา อย่างไรก็ตาม ถ้าขาดสิ่งใดสิ่งหนึ่งบ้านเมืองก็จะไม่เจริญเติบโตขึ้น
นอกจากนี้ ในเกมนี้จะมีเหตุการณ์ 2 ประเภท คือเหตุการณ์จากการสุ่มขึ้นมา กับเหตุการณ์จากการที่ค่าระดับความพอใจในเรื่องต่างๆลดลงต่ำกว่า 25% โดย เหตุการณ์ทั้ง 2 มีความแตกต่างกัน คือเหตุการณ์จากการสุ่มจะรายงานออกมาทางหน้าหนังสือพิมพ์ และจะมีระยะเวลาหมดของเหตุการณ์นั้น ส่วนเหตุการณ์จากการที่ค่าระดับความพอใจในเรื่องต่างๆลดลงต่ำกว่า 25% จะรายงานมาเป็นเอกสารร้องเรียนโดยถ้าเราไม่แก้ไขปัญหานั้นทันทีระดับความพอใจนั้นจะลดลงเรื่อยๆจนเป็น 0%
ติดตามบทสัมภาษณ์ทีมงานของไซเบอร์แพลนเน็ต เร็วๆนี้