ทีโอทีจับมือนาวคอมจากแดนกิมจิ ส่งเกม “เทล รันเนอร์” ลงตลาดหวังเบียด “ปังย่า” หลังซุ่มเงียบมานานสำหรับโครงการให้บริการเกมออนไลน์
น.ส.ศรีวรรณ สวัสดิ์อำไพรัชต์ ผู้จัดการโครงการเกมออนไลน์ ธุรกิจพัฒนามัลติมีเดีย บริษัท ทีโอที กล่าวว่า ในวันนี้ (9 เมษายน) ทีโอที จะเปิดช่วงทดลองเล่น (โคลสเบต้า) เกมออนไลน์ เทล รันเนอร์ (Tales Runner) โดยจะเปิดรับผู้เล่นเข้าลงทะเบียน 2 หมื่นราย ให้เข้ามาทดลองทดสอบประสิทธิภาพระบบเป็นเวลา 1 - 2 เดือนก่อนจะเปิดให้บริการอย่างเต็มรูปแบบและให้บริการแบบเชิงพาณิชย์ ในอีก 3 เดือนหน้า
เกมดังกล่าว ทีโอที ได้จัดซื้อลิขสิทธิ์จากบริษัท นาวคอม ประเทศเกาหลี ผู้ผลิตและพัฒนาเกม เพื่อนำเข้าเกมดังกล่าวมาให้บริการในประเทศไทย ซึ่งการนำเกมออนไลน์ เทล รันเนอร์ เข้ามาให้บริการครั้งนี้ เป็นผลมาจาก ทีโอที ต้องการสร้างบริการมัลติมีเดีย เข้ามารองรับการให้บริการบรอดแบนด์และเป็นอีกบริการในการสร้างมูลค่าต่อยอดให้กับธุรกิจของทีโอทีในปัจจุบัน
“แม้ว่าทีโอที จะมาทีหลังรายอื่นก็ตาม แต่เกมเทล รันเนอร์ที่เรานำเข้ามานั้นเป็นเกมในลักษณะสร้างสรรค์ เข้ากับผู้เล่นได้ทุกกลุ่ม โดยเป็นเกมด้านกีฬา ดังนั้นตัวเนื้อเกมจะแตกต่างจากรายอื่น อีกทั้งเกมนี้ยังสอดคล้องกับนโยบายของกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (ไอซีที) เพราะเป็นเกมที่ไม่เน้นความรุนแรง”
สำหรับเกมเทล รันเนอร์ ทีโอที ได้มีการพัฒนาเนื้อหาเกมภาษาไทยด้วยตนเอง โดยใช้บุคคลากรจากสถาบันทีโอที อคาเดมี พนักงานทีโอที และ การเปิดหาผู้พัฒนาเชี่ยวชาญด้านเกมเข้ามาบรรจุเป็นพนักงานทีโอที โดยเกมดังกล่าว ทีโอที ได้วางเป้าหมายรายได้การให้บริการจากจากการซื้ออุปกรณ์ในการเล่น (ไอเท็ม) และ โฆษณาแฝงในเกม (แบนเนอร์) และกระตุ้นฐานจำนวนผู้ใช้บริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง
อย่างไรก็ตาม การให้บริการเกมออนไลน์ เป็นหนึ่งในบริการภายให้กลุ่มธุรกิจมัลติมีเดีย ซึ่งก่อนหน้านี้ ทีโอที มีแผนจะเปิดให้บริการตั้งแต่ปี2548 โดยมีการเจรจาร่วมกับผู้ผลิต ผู้พัฒนาเกมออนไลน์ ประเทศเกาหลี แต่ได้ประสบปัญหาด้านการเปลี่ยนแปลงเชิงนโยบายและการบริการจึงทำให้บริการต้องสะดุดลงจนสามารถมาเปิดให้บริการได้ในปี 2550
ทั้งนี้ จะเปิดช่วงทดลองเป็นระยะเวลา 1 เดือน ตั้งเป้าผู้เล่น ประมาณ 2 หมื่นราย หลังจากนั้นจะเข้าสู่การให้บริการเชิงพาณิชย์ ซึ่งคาดว่าจะมีรายได้ จากการซื้ออุปกรณ์ ในการเล่น (ไอเท็ม) และโฆษณาแฝงในเกม (แบนเนอร์)
นายสมควร บรูมินเหนทร์ กรรมการผู้จัดการใหญ่ ทีโอที กล่าวว่า บริการเกมออนไลน์ ถือเป็น บริการหนึ่งที่จะช่วยเพิ่มรายได้ให้กับทีโอที รวมทั้งยังช่วยเสริมการใช้งานอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง (บรอดแบนด์) ให้มีผู้ใช้ 1 ล้านรายในสิ้นปีนี้ ตามที่ตั้งไว้ และในอนาคต ทีโอที จะสรรหาพร้อมกับพัฒนาเนื้อหามัลติมีเดีย (ดิจิตอล คอนเทนต์) จากพันธมิตรที่มีความเชี่ยวชาญจากประเทศต่างๆ รวมทั้งในประเทศ เข้ามารองรับต่อการให้บริการแก่กลุ่มลูกค้ามากขึ้น
Company Related Links :
TOT
น.ส.ศรีวรรณ สวัสดิ์อำไพรัชต์ ผู้จัดการโครงการเกมออนไลน์ ธุรกิจพัฒนามัลติมีเดีย บริษัท ทีโอที กล่าวว่า ในวันนี้ (9 เมษายน) ทีโอที จะเปิดช่วงทดลองเล่น (โคลสเบต้า) เกมออนไลน์ เทล รันเนอร์ (Tales Runner) โดยจะเปิดรับผู้เล่นเข้าลงทะเบียน 2 หมื่นราย ให้เข้ามาทดลองทดสอบประสิทธิภาพระบบเป็นเวลา 1 - 2 เดือนก่อนจะเปิดให้บริการอย่างเต็มรูปแบบและให้บริการแบบเชิงพาณิชย์ ในอีก 3 เดือนหน้า
เกมดังกล่าว ทีโอที ได้จัดซื้อลิขสิทธิ์จากบริษัท นาวคอม ประเทศเกาหลี ผู้ผลิตและพัฒนาเกม เพื่อนำเข้าเกมดังกล่าวมาให้บริการในประเทศไทย ซึ่งการนำเกมออนไลน์ เทล รันเนอร์ เข้ามาให้บริการครั้งนี้ เป็นผลมาจาก ทีโอที ต้องการสร้างบริการมัลติมีเดีย เข้ามารองรับการให้บริการบรอดแบนด์และเป็นอีกบริการในการสร้างมูลค่าต่อยอดให้กับธุรกิจของทีโอทีในปัจจุบัน
“แม้ว่าทีโอที จะมาทีหลังรายอื่นก็ตาม แต่เกมเทล รันเนอร์ที่เรานำเข้ามานั้นเป็นเกมในลักษณะสร้างสรรค์ เข้ากับผู้เล่นได้ทุกกลุ่ม โดยเป็นเกมด้านกีฬา ดังนั้นตัวเนื้อเกมจะแตกต่างจากรายอื่น อีกทั้งเกมนี้ยังสอดคล้องกับนโยบายของกระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร (ไอซีที) เพราะเป็นเกมที่ไม่เน้นความรุนแรง”
สำหรับเกมเทล รันเนอร์ ทีโอที ได้มีการพัฒนาเนื้อหาเกมภาษาไทยด้วยตนเอง โดยใช้บุคคลากรจากสถาบันทีโอที อคาเดมี พนักงานทีโอที และ การเปิดหาผู้พัฒนาเชี่ยวชาญด้านเกมเข้ามาบรรจุเป็นพนักงานทีโอที โดยเกมดังกล่าว ทีโอที ได้วางเป้าหมายรายได้การให้บริการจากจากการซื้ออุปกรณ์ในการเล่น (ไอเท็ม) และ โฆษณาแฝงในเกม (แบนเนอร์) และกระตุ้นฐานจำนวนผู้ใช้บริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง
อย่างไรก็ตาม การให้บริการเกมออนไลน์ เป็นหนึ่งในบริการภายให้กลุ่มธุรกิจมัลติมีเดีย ซึ่งก่อนหน้านี้ ทีโอที มีแผนจะเปิดให้บริการตั้งแต่ปี2548 โดยมีการเจรจาร่วมกับผู้ผลิต ผู้พัฒนาเกมออนไลน์ ประเทศเกาหลี แต่ได้ประสบปัญหาด้านการเปลี่ยนแปลงเชิงนโยบายและการบริการจึงทำให้บริการต้องสะดุดลงจนสามารถมาเปิดให้บริการได้ในปี 2550
ทั้งนี้ จะเปิดช่วงทดลองเป็นระยะเวลา 1 เดือน ตั้งเป้าผู้เล่น ประมาณ 2 หมื่นราย หลังจากนั้นจะเข้าสู่การให้บริการเชิงพาณิชย์ ซึ่งคาดว่าจะมีรายได้ จากการซื้ออุปกรณ์ ในการเล่น (ไอเท็ม) และโฆษณาแฝงในเกม (แบนเนอร์)
นายสมควร บรูมินเหนทร์ กรรมการผู้จัดการใหญ่ ทีโอที กล่าวว่า บริการเกมออนไลน์ ถือเป็น บริการหนึ่งที่จะช่วยเพิ่มรายได้ให้กับทีโอที รวมทั้งยังช่วยเสริมการใช้งานอินเทอร์เน็ตความเร็วสูง (บรอดแบนด์) ให้มีผู้ใช้ 1 ล้านรายในสิ้นปีนี้ ตามที่ตั้งไว้ และในอนาคต ทีโอที จะสรรหาพร้อมกับพัฒนาเนื้อหามัลติมีเดีย (ดิจิตอล คอนเทนต์) จากพันธมิตรที่มีความเชี่ยวชาญจากประเทศต่างๆ รวมทั้งในประเทศ เข้ามารองรับต่อการให้บริการแก่กลุ่มลูกค้ามากขึ้น
Company Related Links :
TOT


