xs
xsm
sm
md
lg

สื่อมืออาชีพ

สมาคมวารสารศาสตร์ ธรรมศาสตร์ฯ จับมือ กสทช. จัดโครงการ “New Media-New Gen” มุ่งเป้ากลุ่มบุคลากรรุ่นใหม่
สมาคมวารสารศาสตร์ ธรรมศาสตร์ฯ จับมือ กสทช. จัดโครงการ “New Media-New Gen” มุ่งเป้ากลุ่มบุคลากรรุ่นใหม่
สมาคมวารสารศาสตร์ ธรรมศาสตร์ฯ จับมือ กสทช. จัดโครงการ“เส้นทางสู่สื่อมืออาชีพโทรทัศน์และวิทยุรุ่นใหม่ New Media-New Gen” รวมศิษย์เก่ามืออาชีพและผู้เชี่ยวชาญในวงการสื่อสร้างคอร์ส ฝึกอบรมบุคลากรสื่อสารมวลชนรุ่นใหม่ที่ทุกองค์กรต้องการ
“นักข่าวไร้มารยาท” ตั้งค่าทวิตเตอร์เป็นไพรเวต ระบุชีวิตไม่ปลอดภัย อยากเป็นเพื่อนต้องตอบคำถามก่อน
“นักข่าวไร้มารยาท” ตั้งค่าทวิตเตอร์เป็นไพรเวต ระบุชีวิตไม่ปลอดภัย อยากเป็นเพื่อนต้องตอบคำถามก่อน
นักข่าวสาวไทยประจำหนังสือพิมพ์ฉบับหนึ่งของญี่ปุ่น ที่โดนวิจารณ์ไร้มารยาทจากการนั่งไขว่ห้างชี้ไปทางนายกฯ ออกมาโพสต์ข้อความลงในโปรไฟล์ทวิตเตอร์ของตนเอง ระบุชีวิตไม่ปลอดภัย อีกทั้งได้เปลี่ยนมาตั้งค่าเป็นส่วนตัว
Facebook ข่าวปลอม และจุดจบของสื่อมืออาชีพ (ตอนที่ 2)
Facebook ข่าวปลอม และจุดจบของสื่อมืออาชีพ (ตอนที่ 2)
เดือนมีนาคม 2559 ฮาร์วาร์ด บิสเนส รีวิว (HBR) เผยแพร่รายงานเรื่อง “อุตสาหกรรมกลุ่มใดที่จะได้รับผลกระทบจากโลกดิจิทัลมากที่สุด (The Industries That Are Being Disrupted the Most by Digital)” ในช่วง 12 เดือนข้างหน้า โดยเป็นการสำรวจจากผู้บริหารระดับสูง C-Level จำนวนกว่า 2,000 คน ใน 15 กลุ่มอุตสาหกรรม ซึ่งผลสำรวจก็ไม่เป็นที่น่าแปลกใจมากนักเพราะ อุตสาหกรรมสื่อ (Media Industry) นำโด่งมาเป็นอันดับที่หนึ่ง โดยผู้บริหารระดับสูงกว่าร้อยละ 72 เห็นว่าธุรกิจสื่อจะถูกผลกระทบ หรือถึงขั้นทำให้ล่มสลายจากการขยายตัวของโลกดิจิทัล
ทางรอดจาก “หุบเหว” ของสื่อมืออาชีพ ตอนที่ 4
ทางรอดจาก “หุบเหว” ของสื่อมืออาชีพ ตอนที่ 4
จริงๆ แล้ว ณ เวลานี้สำหรับองค์กรสื่อขนาดกลางและขนาดใหญ่ทั้งหลาย การลดต้นทุนอาจมีความจำเป็นกว่าการเสาะแสวงหาช่องทางการหารายได้เพิ่มเติม แต่สิ่งที่ผมคิดว่าน่าจะสำคัญยิ่งไปกว่าการลดต้นทุนก็คือ การมองภาพในอนาคต เพื่อกำหนดวิสัยทัศน์ ทิศทาง และเข็มมุ่งขององค์กรสื่อก่อนว่ากำลังจะเดินหน้าไปในทิศทางใด มิใช่เพียงแค่การปลดหรือไล่คนออก
Micropayment กับ อนาคตของสื่อมืออาชีพ ตอนที่ 3
Micropayment กับ อนาคตของสื่อมืออาชีพ ตอนที่ 3
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมากลับมีเนื้อหา/ข้อมูล/บริการบนโลกออนไลน์บางอย่างที่สามารถชนะใจผู้บริโภค และจูงใจให้เกิดการจับจ่ายโดยที่ผู้บริโภคแทบจะไม่คิดอะไร ยกตัวอย่างเช่น สติกเกอร์ในแอปพลิเคชัน LINE ที่คิดเงินผู้โหลดในอัตรา 30-60 บาทต่อเซ็ตซึ่งในสายตาของผู้บริโภคชาวไทยนั้นถือว่าคุ้มค่า เพราะในแต่ละเซ็ตได้สติกเกอร์หลายสิบแบบ กุญแจสำคัญของเรื่องนี้อยู่ที่คำว่า ไมโครเพย์เมนท์ (Micropayment)
“สื่อมืออาชีพ” จะหาเงินอย่างไรในโลกยุคออนไลน์?ตอนที่ 2
“สื่อมืออาชีพ” จะหาเงินอย่างไรในโลกยุคออนไลน์?ตอนที่ 2
จะเห็นได้ชัดว่าพฤติกรรมในการเสพสื่อของคนในยุคปัจจุบันเปลี่ยนไปจากอดีตอย่างสิ้นเชิง กล่าวคือ ผู้คนใช้เวลากับอุปกรณ์ส่วนบุคคลมากขึ้นเรื่อยๆ และใช้เวลากับโทรทัศน์น้อยลงอย่างเห็นได้ชัดเพียงวันละชั่วโมงครึ่ง พอๆ กับเวลาที่ใช้กับแท็บเล็ต แต่เทียบกับสมาร์ทโฟนที่คนสมัยนี้ใช้เวลาในแต่ละวันเกือบ 3 ชั่วโมง และแล็ปท็อปที่ใช้เวลาในแต่ละวันเกือบ 2 ชั่วโมงแล้วก็เห็นได้ชัดว่า “ผู้คนดูทีวีน้อยลง”